STYL - taxa de 78.100 rublos. da Escola XYZ, treinamento, Data: 29 de novembro de 2023.
Miscelânea / / November 28, 2023
Durante o curso estudaremos todas as etapas da criação de personagens estilizados desde a escultura até a apresentação do modelo e trataremos da parte de arte para que seu personagem se encaixe harmoniosamente no jogo escolhido.
Durante o treinamento, você aprenderá o que são retopologia, desembrulhamento e cozimento, aprenderá a esculpir personagens e aprenderá a trabalhar com software.
Zbrush, Maya, Sagui Toolbag, Substance Painter, 3Ds Max.
Objetivo do curso - ajudá-lo a se tornar um modelador 3D muito procurado. Em 6 meses você aprenderá a criar personagens estilizados como fazem nos grandes estúdios de jogos.
Você será ensinado por líderes da indústria que trabalharam com a Blizzard, Sony e ID Software.
O caráter do seu diploma irá decorar seu portfólio e será um argumento poderoso para futuros empregadores ou clientes.
Treinamento de dois professores praticantes que trabalharam com ID Software e Sperasoft
"Career cheat" como presente - uma seleção de master classes que o ajudarão a encontrar um emprego
Assinatura do XYZ Plus por 1 mês - esta é nossa base de conhecimento com streams fechados e master classes
Bloco preparatório - o básico para trabalhar no ZBrush
Você estudará a interface do programa e as teclas de atalho, descobrirá quais pincéis usar e o que usar, aprenderá como trabalhar com referências e criar seu primeiro personagem 3D.
Bloco 1. Esculpindo um personagem de alto polígono
Você criará uma silhueta interessante de um personagem e uma arma para ele, detalhará o modelo e fará uma renderização final sem texturas.
Bloco de bônus. Oficinas de criação de monstros, lã, cabelo e tecido
Você aprenderá como criar monstros, esculpir tecidos, lã e cabelos realistas.
Bloco 2. Retopologia de personagens - preparação para animação
Você aprenderá o que é retopologia e como preparar um modelo para posicionamento no jogo. Você desenhará a malha do jogo e otimizará os polígonos no Maya.
Bloco 3. Alargar e assar
Você transferirá figuras volumétricas para um plano para colocar texturas nelas. Então você assa - transfira os detalhes da escultura do personagem para o modelo low-poly.
Bloco 4. Texturas
Você configurará materiais e máscaras básicas, criará texturas para armaduras, produtos orgânicos e armas.
Bloco 5. Equipamento e preparação para animação
Você fará um esqueleto do seu personagem, anexará-o ao modelo e o preparará completamente para a animação.
Bloco 6. Animação
Você fará animações de andar, ficar em pé, gritar, correr, ataques normais e críticos. Você entenderá os recursos de animação de personagens com armas de duas mãos e criará uma animação de morte.
Bloco 7. Apresentação de trabalho
Você montará um ambiente para o personagem, ajustará a iluminação e fará um render completo do modelo com todas as animações.
Yegor Sh.
03.03.2022 G.
primeira experiência na compra de cursos online e felizmente a primeira panqueca não ficou grumosa. a escola mais luxuosa. Cada curso é descrito detalhadamente o que e como conterá. quais programas são usados. Você tem medo de perder muito tempo apenas aprendendo o básico? A escola oferece cursos gratuitos que permitirão que você teste o funcionamento de cada programa e entenda com o que deseja trabalhar. Fiz exatamente isso e comprei os cursos Styl. a transmissão é divertida...
Neste curso mostramos detalhadamente todas as etapas da criação de uma obra de animação “Seu desenho animado do 0”. Na verdade, você está criando o mesmo desenho animado, onde será o personagem principal! Tendo dominado esta experiência na prática, no futuro você poderá criar de forma independente seus próprios desenhos e animações, contando com esta base de conhecimento que compartilhamos com você.
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