Após vários anos de confronto, a Apple finalmente anunciou iPhone 6Que pode ser considerado como a origem era de grandes telas. O fato de que os usuários como este show apple Records sobre as vendas iniciais, mas sem eles, é claro que os "grandes" iPhones desmontado como bolos quentes.
Parece que os usuários em breve vai abandonar sua tela de idade de 3,5 e 4 polegadas, eo processo vai prosseguir muito rapidamente. E porque os desenvolvedores móveis, designers de sites e outros profissionais precisam otimizar seus produtos e aprender coisas novas.
O processo de transição para dispositivos móveis com maior diagonal já começou. relatório 2014 Índice de referência Mobile, da Adobe confirma que a visitar dispositivos sites diagonal inferior a 4 polegadas diminuiu em 11%. Portanto, agora o entendimento de como criar um design amigável para operação com uma mão, é importante como nunca antes.
Alterações Apple deve facilitar nossas vidas, como smartphones com diagonal menor já extinta. Mas isto só acontecerá se o fato de que se adaptaram às novas condições do nosso design. Caso contrário, o futuro vai ser muito doloroso para os nossos polegares.
Isto é especialmente importante para os designers que trabalham somente no iOS-aplicações. Porque eles achavam que o problema de diferentes resoluções de frente para web designers, eles nunca foram tocados e agora ela de repente na frente deles.
Design for polegares
Então, o que "projetar para os polegares?" Envolve a construção de tais interfaces que são adequados para utilização dentro da gama natural de movimento do polegar. Mas ele fica mais complicado, porque nós aderência inconscientemente altera o telefone em casos onde precisamos chegar aos controles específicos na tela. Cada um de nós faz isso muitas vezes ao dia, nem mesmo prestar atenção a ela.
No entanto, é preciso começar por algum lado. Estudos mostram que a maioria de nós segurar o telefone de tal forma que a base do polegar cai no canto inferior direito.
Chegou a tais conclusões especialista móvel Steve Huber, realizada no ano passado experiência, Que foi assistido por 1.333 pessoas. Ele descobriu que as pessoas estão usando seus telefones, mantendo-os da seguinte forma:
- uma mão - de 49%
- Cradle - 36%
- duas mãos - 15%
aperto dominância esquerda ou mão direita também é bastante interessante:
- direito - 67%
- Esquerda - 33%
Huber disse que o número de canhotos sobre o número total de respondentes foi de apenas 10% e o valor mais elevado nos resultados da experiência devido ao fato de que as pessoas segurar o telefone em sua mão esquerda quando o direito de se envolver em outro caso - no tempo de fumar, andar de bicicleta, durante o tempo de refeição etc.
polegar zona
zonas polegar são algo como o calor!. Eles dão o melhor idéia de áreas de tela diferentes como acessíveis de nossos dedos. Vamos uso de pesquisa de Huber para criar um mapa de calor para o script mais popular usar quando estamos segurando o telefone com uma mão (direita) e da base do polegar na parte inferior direita canto. Aqui é uma representação visual de como a área do polegar foram distribuídos desde o primeiro iPhone (2007).
Uma comparação mais detalhada do iPhone 6 e o iPhone 6 Plus:
Como você pode ver, "seguro" Zona Verde permanece praticamente inalterado (sobre o iPhone 6 Plus um pouco mais tarde). Isto é porque os dedos não pode ser milagrosamente esticado para se ajustar ao tamanho da tela. É triste, porque como uma criança eu gostava de jogar para Dhalsim'a em Street Fighter.
Mas o que aconteceu com o iPhone 6 Plus e porque a zona vermelha aumentou de forma tão dramática? Além disso, ele mudou ea área "segura". Isto é devido ao fato de que o iPhone 6 Plus tem um tamanho maior e confortável para segurá-la na mão, nós temos que segurar seu dedo mindinho. Surpreendentemente, ele mudou tanta experiência no uso de um grande iPhone.
conglomeração
Vamos analisar o que muda na área do polegar, se segurar o telefone de maneira diferente. Às vezes, há situações em que é mais conveniente para segurar o telefone de modo que a base do polegar está localizado aproximadamente no meio da tela. E isso é como ele afeta a área dedão do pé:
Você vê, iPhone 6 Plus é, por causa do tamanho maior, está em uma posição melhor nesta situação, enquanto o iPhone 6 apenas "fim" espaço da tela.
acessibilidade
Heaps descrito acima pode ser evitado usando o recurso de acessibilidade que está disponível no iPhone 6 e o iPhone 6 Plus. Toque duas vezes no botão Home (não pressione e apenas um toque) a ativa ea tela irá mover para baixo para a área de seu alcance ponta do dedo. Veja como ele se parece.
Mas como aparência acessibilidade com sobreposta sobre o iPhone 6 Plus área de ouro:
Você já reparou? No dedo Apple demonstração é colocado precisamente na área natural.
E aqui é outro ponto interessante, que pontos John Gruber:
Acessibilidade para o iPhone 6 Plus desloca o conteúdo na tela é menor do que o iPhone 6 (em porcentagem ratio) - é toda sobre mudando o ecrã para a parte superior da altura, que está disponível sob o polegar normal aderência.
Isso é o que está em jogo.
O que significa tudo isso?
O tamanho das telas de dispositivos móveis torna-se aproximadamente a mesma, e isso é uma boa notícia. Mas isso também significa que não podemos simplesmente escalar as interfaces de pronto com menores smartphones para 5,5 polegadas. dispositivo de aperto é completamente mudado, e talvez suas interfaces terão que fazer o mesmo.
Eu acho que a criação de protótipos será tão importante como sempre. Portanto, se você não se sentar nos trens, é hora de saltar para ele.
PS: Se você é um designer ou tem relevância para o desenvolvimento de aplicações móveis que você pode ser modelos zona útil polegar que pode ser aplicado às suas interfaces e cheque o quão confortável eles serão usar. Você pode baixá-los aqui.
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