6 jogos de sucesso, que não precisam de sequelas
Jogo / / December 19, 2019
1. F.E.A.R.
O primeiro F.E.A.R. parte Era inovador para 2005. Ele foi impressionante gráficos com iluminação e efeitos de partículas realistas, que são agora olhar.
A inteligência artificial dos inimigos atingidos. Eles agiam como soldados treinados reais: ultrapassado por trás, apenas se escondendo no abrigo e lançaram granadas, obrigando o jogador a se mover constantemente e pensar através de cada ação.
Além disso, um jogo verdadeiramente assustadora que shooters Era uma raridade. Qualquer pessoa que tenha passado F.E.A.R., fácil de lembrar um par de momentos em que a súbita aparição da menina Alma fez saltar.
Em 2009 ele publicou F.E.A.R. 2, em que não há mais nada que torna a série única. Este é o atirador corredor habitual no espírito de Call of Duty naqueles anos. Jogador matando centenas de soldados, se mete em problemas, é seleccionado entre eles e lutas o vilão.
Há momentos assustadores, sem inimigos avanço de inteligência - F.E.A.R. Tornou-se apenas mais uma franquia de tiro. Introduzido em 2011, a terceira parte foi muito baixa avaliação de mídia e, finalmente, matar streak.
Preço: 199 rublos
2. Star Wars Battlefront (2015)
Battlefront 2015 - Electronic Arts é uma tentativa de criar um serviço para o bem conhecido franquia atirador. Jogo de espera para o sucesso: gamers perdeu "Star wars"E tivemos o prazer de participar de batalhas maciças de seus filmes favoritos.
Talvez, então o valor do EA-lo para criar uma nova franquia no universo popular, em vez de fazer uma sequela. Battlefront II em 2017, muitos não gostaram. O jogo era sistema de progressão muito lenta que colocam os jogadores uma escolha: ou gastar dezenas de horas para novos itens ou pagar por eles com dinheiro real.
Depois do escândalo desses aspectos tiver corrigido, mas Battlefront II ainda vendeu piordecepciona Star Wars Battlefront II com mais de 7 milhões de unidades vendidasDo que o esperado. Muitos não fazem sentido para levar o jogo preço total, o que não é muito diferente da parte anterior, e até mesmo torna a gastar dinheiro após a compra.
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3. Silent Hill 4
Silent Hill 4 era digno horror. O personagem principal tinha para sobreviver na casa surreal que mudou ao longo do tempo. Devido à terrível, atmosfera opressiva, subtexto psicológico profundo e forte imagem como a sala com uma enorme cabeça no jogo ganhou o amor e a imprensa.
Mas a próxima parte da famosa série dos menos afortunados. Todos eles foram desenvolvidos pelo estúdio que não conseguiram recriar a atmosfera dos primeiros jogos. Os fãs ficaram desapontados.
O último projeto foi a franquia Silent Hill: Downpour, de 2012, que também não se ganhou popularidade especial.
4. Far Cry 3
Em Far Cry 3 Ubisoft encontrou fórmula ideal para atirador emocionante em um mundo aberto. O personagem principal chega à ilha, onde tudo está tentando matá-lo: bandidos, panteras, crocodilos, cassowaries, e até mesmo texugos.
O jogador libera gradualmente a área de bandidos usando armas e habilidades disponíveis, e ocasionalmente entra em situações engraçadas no cruzamento da mecânica de jogo. Por exemplo, quando durante inimigos de tiro quentes atacando por trás, e uma besta de rapina no campo de batalha caos começa.
Todas as seguintes parte da franquia - Far Cry 4, Far Cry 5, Primal, New Dawn - repetir esta fórmula, literalmente, com alterações mínimas. Apareceu cooperativa, elaboração, não é mais necessário para ativar a torre, uma série visitou os tempos pré-históricos, América moderna e postapokalipsise.
Mas, apesar dessas mudanças, quase toda a franquia - é o mesmo que a terceira parte, mas outras decorações. A partir do fato de que foi repetido mais quatro vezes (cinco, se contar a adição Dragon Blood), o jogo não se torna divertido. Mas em vez de estes clones poderia criar algo completamente novo.
Preço: 399 rublos
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5. Underground 2 do Tony Hawk
Pro Skater da série de jogos de Tony Hawk foi um marco importante no desenvolvimento de simuladores esportes radicais. trilha sonora Chic, nome bem conhecido na capa e os jogadores jogabilidade inovadora ganharam o amor da franquia e da imprensa.
Depois de Tony Hawk Pro Skater 4, desenvolvedores fizeram Metro de Tony Hawk. Em comparação com o seu antecessor, esta parte era muito mais livre - ao nível que não era um timer, eo herói pode tomar uma placa em suas mãos e caminhada.
Underground 2 desenvolveu essas idéias. Nele, o jogador viajou para cidades ao redor do mundo, participaram das loucuras, eu jogar tomates em patinadores e se divertir. Muitos fãs não gostaram do jogo Pro Skater, mas, em geral, e os jogadores e jornalistas levou isso muito a aquecer.
Em seguida foi American Wasteland, que não traz em uma série de quase nada de novo. Suas notas foram mais contido do que em edições anteriores. Depois disso, a franquia caiu em estagnação, a partir da qual ele não tenha seleccionado.
Tem havido tentativas para reavivar Pro patinador, e refazer a primeira parte, e modelos experimentais utilizados pelo controlador na forma de uma placa. Mas em vão: a série nunca foi capaz de se tornar um sucesso novamente. Poderia ter sido significado para terminá-lo no auge - com o lançamento de Tony Hawk Underground 2 - e não decepcionar os fãs.
6. Fallout: New Vegas
Fallout - uma série com um enorme potencial. Neste universo que você pode vir até com centenas de histórias que poderiam se tornar a base para novos jogos. Mas, como mostra a experiência, no valor de Bethesda a parada para New Vegas. Por alguma razão, tanto o próximo projeto da franquia - Fallout e Fallout 4 76 - foram privados de série essência partículas radioativas.
A quarta parte do jogo era um mundo gigante escala aberta, saturado milhares de peças. Mas não era a coisa principal: apostando oportunidades. sistema de diálogos reduzida à seleção de uma das quatro opções, cada um dos quais é denotados por uma palavra. Características e habilidades de não o herói afetar nada. humor negro, sem a qual é difícil imaginar a série, tinha desaparecido.
Precipitação 76 - um jogo experimental que foi concebido como um múltiplos jogadores precipitação 4. Mas nós obter apenas maçante de sobrevivência, em que não há nem mesmo os diálogos e a necessidade de constantemente moer a pelo menos conseguir algo. E isso sem contar a abundância de insetos, muitos dos quais não são reparados, mesmo depois de meio ano após o seu lançamento.
Acontece que New Vegas em 2010 foi a última realmente bom franquia de jogos. Muito provavelmente, nada qualitativamente na série não saiu, por isso é melhor para Fallout nele e terminou.
Preço: 65 rublos
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