Criando plataformas 2D no Scratch: álgebra e geometria - curso gratuito da Kodabra, treinamento 40 horas, Data: 3 de dezembro de 2023.
Miscelânea / / December 07, 2023
Sobre o curso:
Durante as aulas, as crianças se familiarizarão com funções e algoritmos avançados que as aproximarão de linguagens de programação profissionais como Python e C#. A galera passará por todas as etapas do desenvolvimento do jogo: desde a ideia até o teste final do produto acabado.
Na primeira parte do curso, os alunos aprenderão como adicionar geração de níveis, uma câmera em movimento ao jogo e como funcionam jogos como Slizario e Farm Frenzy. Na segunda parte do curso, a galera desenvolverá jogos de plataforma multinível semelhantes aos famosos Super Mario ou Sonic. Para criá-los, as crianças se familiarizarão com a física do jogo para fazer com que os movimentos dos personagens pareçam realistas e aprenderão como criar uma inteligência artificial simples para programar o comportamento dos inimigos.
Objetivos do curso:
1. Explore diferentes maneiras de gerar níveis;
2. Estude o algoritmo para criar uma câmera de jogo em movimento;
3. Introduzir gráficos vetoriais;
4. Aprenda a programar utilizando funções;
5. Apresentar as limitações do Scratch e aprender como contorná-las;
6. Introduzir a criação de objetos de jogo em plástico;
7. Aprenda como criar um mapa de níveis;
8. Estude a física do personagem e recrie-o no jogo;
9. Crie um produto de jogo acabado - um jogo de plataformas com aparência profissional.
Os graduados do curso serão capazes de:
- Personalize a física de movimento do personagem e de outros objetos;
- Crie um algoritmo para uma câmera de jogo em movimento;
- Trabalhar com coordenadas virtuais;
- Crie algoritmos de jogos avançados.
- Criar e usar funções;
- Trabalhe com confiança com gráficos vetoriais.
Resultado de aprendizagem:
1. A galera criará diversos jogos de plataforma complexos, além de um projeto final individual, inventado e desenvolvido de forma independente;
2. Durante o curso, as crianças entendem que são capazes de alcançar resultados sozinhas. Aprenderão a estabelecer metas e não terão medo de cometer erros;
3. As crianças irão mergulhar no desenvolvimento de soluções algorítmicas complexas, estudar leis físicas em jogos, indicadores matemáticos, criar e usar funções, trabalhar com gráficos vetoriais;
4. As crianças desenvolverão a criatividade, bem como o design e o pensamento lógico. Essas habilidades serão úteis no estudo, na vida e na futura profissão.