Curso lendário de desenvolvimento de aplicativos iOS - curso RUB 54.336. da Coddy School of Programming for Children, treinando 6 módulos (meses)
Miscelânea / / December 03, 2023
A CODDY® School é uma das primeiras escolas de programação para crianças de 3 a 18 anos com diferentes áreas de estudo e não tem análogos em programas educacionais no mundo.
Durante as aulas CODDY®, jovens programadores:
• desenvolver jogos, escrever sites e aplicativos, criar desenhos animados;
• dominar habilidades de falar em público e conduzir seus próprios videoblogs;
• apresentar ideias de negócios e desenvolver competências empreendedoras;
• melhorar o conhecimento de informática e aprender sobre segurança on-line
e muito mais!
Mais de 90 cursos - programas para iniciantes e entusiastas de tecnologia de informática avançada.
A CODDY se esforça para dar aos alunos, até os 15 anos de idade, conhecimento de programação e gerenciamento de projetos que eles possam:
• matricular-se em uma das principais universidades russas ou ocidentais
• crie seu próprio negócio
• trabalhar em uma empresa de TI russa ou internacional
Os cursos da escola permitem desenvolver não só competências técnicas – programação, criação de aplicações móveis, mas também soft skills – design thinking, curso sobre startups, etc.
Os alunos são ensinados por mestres praticantes - funcionários de empresas de TI e proprietários de empresas de tecnologia. Além disso, estudantes de prestigiadas universidades russas ensinam na CODDY®. São esses caras que desenvolvem seus próprios projetos e têm muitos prêmios.
As aulas acontecem aos sábados e domingos nos escritórios das empresas de TI para que as crianças fiquem totalmente imersas no ambiente de alta tecnologia:
Consultoria GlowByte, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI, etc.
A missão da CODDY é promover o conhecimento na área da ciência e tecnologia que melhor servirá o país e o mundo no século XXI, para ajudar as crianças a encontrar e desenvolver os seus talentos na área das TI. Habilidades que os ajudarão a encontrar um emprego - ou até mesmo a criar um novo!
A CODDY está comprometida em gerar, disseminar e preservar conhecimento e colaborar para aplicar esse conhecimento na solução de problemas globais.
Nós nos esforçamos para desenvolver em cada criança a capacidade e a paixão pela tecnologia e pelo design, para pensar de forma criativa e eficaz em prol do seu futuro e da humanidade como um todo.
CODDY. Transformamos grandes pessoas em grandes desenvolvedores.
Prêmios CODDY:
• Instituição qualificada Microsoft
• Educador oficial do Roblox
• Vencedor do concurso SAP UP 2017 em categoria especial
• Vencedor do concurso “Inovação na Educação - 2019” na nomeação “O Projeto de Maior Sucesso - 2019” na área de implementação de TI na educação
• Incluído no “Top 100 Best Employers in Russia 2018” de acordo com RBC+ e HeadHunter
• Vencedor do prêmio “EVENTO DO ANO 2018” na indicação “Evento Educacional do Ano”
• Finalista da maior aceleradora federal GenerationS (RVC)
• Membro do conselho de especialistas da ANO “Educação Digital”
• Entre o ranking das melhores organizações nos mapas Yandex
• Projeto “Programação para crianças com deficiência” - reconhecido como “O melhor projeto social na Rússia 2017-2018”
• Entre as 100 melhores empresas e organizações - 2018 e vencedor do concurso na categoria “Melhor instituição de ensino complementar para crianças”
• Vencedor do prémio “Direitos do Consumidor e Qualidade de Serviço 2018”
• Vencedor do prêmio “My Start 2018”
• Vencedor do concurso russo "PERSPECTIVA" na categoria "Melhor Atividade Inovadora"
• Vencedor do concurso “Imagem mediática de uma instituição de ensino-2018” na categoria “Site de uma instituição de ensino”
• O fundador da CODDY é o vencedor do CO Award 2019 na categoria “Personalidade do Ano”
• Finalista do prémio nacional “Sucesso Empresarial” - 2019
Educação:
Universidade Estadual de Economia, Estatística e Informática de Moscou, especialidade “Suporte matemático e administração de sistemas de informação”. Nível de inglês: Proficiência (QECR Nível C2; Certificado CAE - Grau A, emitido pela Universidade de Cambridge)
Experiência:
Ele completou um estágio na Academia Russa de Ciências e trabalhou como programador na empresa ES-Leasing. Ele ensina programação e inglês na Alibra School.
“Não pensei que a programação pudesse ser tão interessante até me familiarizar com os métodos modernos de ensino. Com base em um desses métodos, foi criado o curso de formação Swift Playgrounds, que ministro. Este curso me impressionou pela acessibilidade do material e ao mesmo tempo pela grande quantidade de trabalhos práticos com objetivos simples e compreensíveis. É esta abordagem que nos permite gerar um interesse notável pela programação tanto em crianças como em adultos. O motor de jogo Unity, por sua vez, é bastante fácil de aprender e permite criar jogos de diversos gêneros quase “de joelhos”. Acredito na aplicação prática das habilidades de programação durante o aprendizado, por isso os cursos são estruturados de forma a desenvolver ao máximo as habilidades de programação nas crianças.”
Educação:
Instituto de Aviação de Moscou da Universidade Nacional de Pesquisa (NRU MAI), Instituto No. 8 “Informações tecnologia e matemática aplicada", especialidade "Matemática e software para sistemas de processamento de informação e gerenciamento".
Experiência:
Programas em Python, C/C++, C#, SQL. Trabalhei como professora na escola online Rebotica por 2 meses. Suas tarefas incluíam ensinar crianças de 7 a 16 anos nos cursos “Modelagem 3D”, “Criação de jogos no Roblox Studio”, “Programação em Python”, “Criação de jogos em Unity”.
Interesses:
Ele se interessa por videogames, sua criação e por assistir filmes e séries de TV. No ano passado, juntamente com a equipa, participou na competição “Gamejam”, com a qual ficou entre os 20 primeiros. Na equipe, ele foi responsável pelo design visual do jogo e design de localização. Durante o processo de desenvolvimento, a equipe encontrou muitos problemas e para resolvê-los teve que se familiarizar com o motor de jogo Unity e seus componentes. Então ele rapidamente teve que dominar a habilidade de um artista de pixel art, na qual obteve um sucesso notável. Este estilo de desenho o cativou, por isso nas horas vagas de estudo e trabalho ele continua aprimorando suas habilidades e dominando novas técnicas. Atualmente aprendendo JavaScript.
“Se você der um programa para uma pessoa, você vai ocupá-la por um dia. Se você ensinar uma pessoa a programar, você a manterá ocupada pelo resto da vida.”
Fundamentos de programação no contexto de um videogame popular e querido.
O objetivo desta unidade curricular é estudar os conceitos de “dados”, “algoritmos”, “programas”. Durante o curso, os alunos aprenderão a formular corretamente um problema, descrever um algoritmo e implementá-lo no código do programa.