Visualização arquitetônica em 3ds Max + Corona - curso 68.000 rublos. da AMS, treinamento 177 aulas, data 28 de novembro de 2023.
Miscelânea / / November 29, 2023
Para iniciantes
Os iniciantes dominarão a visualização externa do zero, adquirindo a habilidade mais importante nesta profissão - criar rapidamente renderizações interessantes e de alta qualidade.
Paisagistas
Você poderá criar seu próprio ambiente, trabalhar com plantas e, como resultado, receber uma visualização comercial de uma área suburbana.
Designers, arquitetos, construtores
Aprenda novas habilidades e seja capaz de desenvolver visualizações externas de forma independente. Isso melhorará o nível de seus projetos e apresentará suas melhores ideias.
Curador sênior;
Respondeu a mais de 5.000 perguntas de alunos;
Isso trará alta qualidade às suas renderizações, mesmo que você resista desesperadamente.
Seção 1. Organização do treinamento
1.1. Como concluir o treinamento AMS
1.2. Como instalar e configurar o Discord
1.3. Como obter um certificado
Seção 2. Interfaces
2.1. Configuração da interface
2.2. Configuração da interface. Serviços de utilidade pública
2.3. Configurações do 3ds Max para visualização arquitetônica
2.4. Ver janelas
2.5. Estilos visuais
2.6. Gerenciando janelas de visualização
2.7. Configurando chaves para 3ds Max 2021
Seção 3. Noções básicas de modelagem
3.1. Transformações
3.2. Coordenadas
3.3. Primitivos
3.4. Modelagem poligonal. Trabalhando com subobjetos
3.5. Ligações
3.6. Ferramentas de subobjeto
3.7. Editar geometria
3.8. Modificadores. Parte 1
3.9. Modificadores. Parte 2
Seção 4. Prática. Modelagem de casa de campo
4.1. Introdução
4.2. Adicionando referências
4.3. Criando a base e editando referências
4.4. Criando paredes usando splines
4.5. Criando paredes com geometria
4.6. Aberturas de portas e janelas
4.7. Segundo andar
4.8. Teto
4.9. Modificação do telhado
4.10. Gerador de ladrilhos e piso
4.11. Criando pranchas
4.12. Janelas e portas
4.13. Modificação de tubos e ladrilhos
4.14. Ângulo e renderização de teste
4.15. Trabalho de casa
Seção 5. Prática. Modelagem DWG
5.1. Introdução
5.2. Importando um desenho em branco
5.3. Preparando um arquivo no AutoCAD
5.4. Limpando um arquivo no 3ds Max
5.5. Paredes do 1º andar
5.6. Janelas e portas
5.7. Pisos
5.8. Varandas
5.9. Pisos típicos
5.10. Teto
5.11. Grupos de entrada
5.12. Finalização da cena
Seção 6. Modelos BIM
6.1. Preparação do modelo
6.2. Transferindo o modelo
6.3. Edição
6.4. Implementação
Seção 7. Ângulos
7.1. Visão geral dos ângulos
7.2. Configuração da câmera
7.3. Configurações da câmera
7.4. Pratique usando a câmera
7.5. Pratique a seleção de ângulos
Seção 8. Luz do dia
8.1. Preparando o cenário
8.2. Configurações do sol. CoronaSol
8.3. Sky CoronaSky
8.4. Configuração básica de iluminação
8.5. Sombra de volume
8.6. Iluminação BL. HDRI
Seção 9. Fontes de luz artificial
9.1. Configurando uma fonte de luz artificial
9.2. Direcionalidade. IES
9.3. Modelos de lâmpadas
9.4. Arranjo de lâmpadas
9.5. Configurações de luz
Seção 10. LightMix
10.1. Configurando LightMix
10.2. Configuração avançada
Seção 11. Noções básicas do renderizador Corona
11.1. Introdução
11.2. Trabalhando com materiais adicionais
11.3. Editor de materiais de ardósia. Parte 1
11.4. Editor de materiais de ardósia. Parte 2
11.5. Difuso, Bitmap
11.6. Mapa de bits
11.7. Reflexão, Saída
11.8. Refração
11.9. Translucidez, Opacidade, Volumétrica
11.10. Bump, Deslocamento, Mapas
11.11. Ruído, correção de cores, mistura, queda
11.12. CoronaNormal, CoronaColor, Composto
11.13. CoronaLayeredMtl, material de tijolo de lama
11.14. Corona AO, Multi_Subobjeto
Seção 12. Materiais básicos
12.1. Base de vidro
12.2. Vidro colorido
12.3. Vidro gravado e distorção
12.4. Metal
12.5. Seleção de cores básicas
12.6. Material multicolorido e ID do material
12.7. Trabalho de casa
Seção 13. Materiais da biblioteca
13.1. Biblioteca de Materiais Corona
13.2. Texturas do mundo real
13.3. Coroa Triplanar
13.4. Folhas espalhadas
13.5. Trabalho de casa
Seção 14. Megascans Quixel
14.1. Registre-se e baixe Quixel Bridge + Mixer
14.2. Se a importação do Bridge não funcionar - 3ds Max
14.3. Interface Ponte
14.4. Ponte de importação - 3ds Max
14.5. Interface do misturador
14.6. Camadas e exportação para Mixer
Seção 15. Materiais de Decoração
15.1. Sites de download de texturas
15.2. Concreto base
15.3. Concreto liso
15.4. Tijolo pintado
15.5. Criando Chanfros e CoronaRoundEdges
15.6. Árvore básica
15.7. Tábuas de madeira e Multitextura
15.8. Alvenaria
15.9. Criando um UVW desembrulhado
15.10. Decalque de asfalto
15.11. Asfalto molhado
15.12. Textura no PixPlant
15.13. Textura definida no CrazyBump
15.14. Trabalho de casa
Seção 16. Materiais naturais
16.1. Simplificação do material foliar
16.2. Folhas e CoronaMultiMap
16.3. Água cáustica
16.4. Distância Corona
16.5. Editando Material de Pedra
16.6. Configurando e editando o terreno
Seção 17. Importando modelos do 3ds Max
17.1. Importar. Introdução
17.2. Sites para download de modelos
17.3. Importando modelos para o 3ds Max
17.4. Verificação de materiais e sua revisão
17.5. Otimizando e verificando a malha
17.6. Otimização com CoronaProxy
Seção 18. Alívio
18.1. Barulho
18.2. Deformação da pintura
18.3. Deslocar
18.4. Relevo ao longo de linhas (Loft, Superfície, Preencher Terreno)
18,5. Gaia
Seção 19. Espalhamento. paisagismo
19.1. Configurações básicas do Corona Scatter
19.2. Procurador Corona
19.3. Distância Corona
19.4. Tela da janela de visualização
19.5. Script de pintor avançado
19.6. Assentos diferenciados
Seção 20. Trabalho prático
20.1. Como organizar um projeto
20.2. Seleção de referência
20.3. Configurando seu espaço de trabalho
20.4. Perspectiva. Instalação da câmera
20.5. Modelando uma casa. Janela
20.6. Paisagem
20.7. Camadas
20.8. Plantio de grama
20.9. Plantar árvores e arbustos
20.10. Arranjo de flores
20.11. Detalhamento de modelo de casa. Painéis. Marés baixas
20.12. Detalhamento de modelo de casa. Paredes. Lareira
20.13. Modelagem de móveis básicos
20.14. Introdução à composição. Iluminação
20.15. por do sol
20.16. LightMix. por do sol
20.17. Configurando HDRI
20.18. Configurando o CoronaSky
20.19. Texturizando a prancha. Varredura
20.20. Texturização de concreto
20.21. Texturização. Paredes. Lareira. Chão
20.22. Texturização. Mesa. Ilha. Cadeiras
20.23. Texturização. Paredes. Paisagem
20.24. Fazendo cascalho
20.25. Plantas diferenciadas
20.26. Correção de vidro
20.27. Luz falsa
Seção 21. Renderização
21.1. Configurações de renderização
21.2. Elementos de renderização
21.3. Qualidade e tempo de renderização
21.4. Estados de cena
21.5. Configurando LightMix
21.6. Renderização em lote
Seção 22. Pós-processamento
22.1. Equilíbrio de luz
22.2. Editor de imagem Corona
22.3. Substituindo o céu
22.4. Efeito nevoeiro
22.5. Correção de cor
22.6. Configurando reflexões
22.7. Adicionando pessoas