Curso de informática, 8ª série (nível básico) - curso 2190 rublos. de Foxford, treinando 30 aulas, Data: 5 de dezembro de 2023.
Miscelânea / / December 08, 2023
Conformidade
Você obterá conhecimentos básicos sobre o assunto
Sabemos como abordar as crianças
Disponível em gravação
Certificação escolar
Cada lição tem um enredo e tarefas interativas.
Nossos professores — participantes do concurso, autores de desenvolvimentos metodológicos
Eles sabem interessar cada criança, levando em consideração as características da idade. Cada lição é uma viagem emocionante ao Mundo do Conhecimento!
Vejamos os principais tópicos do programa
A criança não terá que estudar o material sozinha e empiná-lo sem entender. O professor explicará até mesmo tópicos complexos em linguagem simples, e apresentações e tarefas interativas aumentarão o interesse pelo assunto.
Vamos consolidar o conhecimento na prática
Após cada lição, uma pequena tarefa de casa que o ajudará a praticar o material abordado e a praticar antes do teste.
Verificamos manualmente amostras e trabalhos de casa
Não deixamos as tarefas da parte escrita para autoteste - isso é feito por especialistas do OGE.
Verificamos “de verdade”, como em um exame, e como resultado você recebe feedback detalhado. Tudo isso em prol da rapidez na preparação e dos seus resultados. Seu curador pessoal responderá às suas perguntas em até duas horas, 24 horas por dia, 7 dias por semana.
Os curadores entendem o programa e o assunto, para que possam responder facilmente às suas dúvidas sobre o curso e os trabalhos de casa - a qualquer momento
Eles sabem bem como pode ser difícil preparar e compreender as suas preocupações.
A tarefa mais importante de um tutor é ajudá-lo a lidar com o estresse e o medo antes dos exames
A aula dura 1 hora acadêmica.
Fundamentos matemáticos da ciência da computação. Sistemas numéricos
- Sistemas numéricos posicionais e não posicionais.
- História dos sistemas numéricos
- Aritmética binária
- Sistemas numéricos octais e hexadecimais
- Conversão rápida entre sistemas numéricos com bases 2, 8 e 16.
- Representação de inteiros e números reais na memória do computador
Fundamentos matemáticos da ciência da computação. Lógicas
- Declarações
- Operações lógicas. Tabelas verdade
- Resolver problemas lógicos
- Elementos lógicos
Noções básicas de algoritmo
- Algoritmos e executores
- Formas de escrever algoritmos. Linguagem de fluxograma.
Noções básicas da linguagem de programação KUMIR
- Intérprete Aquário no IDOLM
- Ambiente de programação KUMIR. Quantidades, atribuição, escrita de expressões em ASL
- Algoritmos lineares. Tarefas para o Robô
- Ramificação. Tarefas para o Robô
- Repetições. Tarefas para o Robô
Começando a programar em Pascal
- Informações gerais sobre a linguagem de programação Pascal.
- Entrada/saída de dados. Variáveis. Tipos de dados
- Programação de algoritmos lineares
- Operador condicional e problemas com filiais
- Programação de algoritmos cíclicos
- Resolvendo vários problemas