Curso de programação de jogos na linguagem Scratch para alunos do 3º ao 6º ano - curso gratuito da Foxford, treinamento 30 aulas, Data: 5 de dezembro de 2023.
Miscelânea / / December 08, 2023
Quem será beneficiado com o curso?
Um curso para alunos do ensino fundamental que conhecem o básico de programação em Scratch e desejam aprimorar qualitativamente seus projetos.
Que conhecimentos o curso proporciona?
Aprenderemos uma nova ferramenta gráfica que levará os projetos para o próximo nível, bem como nos familiarizaremos com a teoria do design de jogos e criaremos nossos primeiros projetos 3D no Scratch.
Como funciona o treinamento
Em cada aula, os alunos, juntamente com o professor, exploram um novo tema que ajudará os jovens programadores a melhorar os seus próprios projetos num de muitos aspectos.
Verificamos manualmente amostras e trabalhos de casa.
Não deixamos as tarefas da parte escrita para autoteste - isso é feito por especialistas do OGE.
Verificamos “de verdade”, como em um exame, e como resultado você recebe feedback detalhado. Tudo isso em prol da rapidez no preparo e nos resultados.
Um curador pessoal responderá às perguntas dentro de duas horas, 24 horas por dia, 7 dias por semana.
Os curadores entendem o programa e o assunto, por isso podem tirar facilmente suas dúvidas sobre o curso e os trabalhos de casa - a qualquer momento.
Eles sabem bem como pode ser difícil preparar e compreender as suas preocupações.
A tarefa mais importante de um tutor é ajudá-lo a lidar com o estresse e o medo antes dos exames.
A aula dura 1 hora acadêmica. As aulas são ministradas online às segundas-feiras, das 16h00 às 17h00 (horário de Moscou).
Vencedor e medalhista de Olimpíadas, metodologista de jogos educativos em Foxford.
Vencedor e premiado de olimpíadas de programação. Professor, metodologista-desenvolvedor de programas educacionais.
Vencedor do prêmio "Professor do Ano" em Foxford.
Autor de cursos e programas sobre Minecraft, HTML + CSS + JavaScript, Scratch e Python
Experiência docente - mais de 5 anos
Repetição
Neste módulo vamos relembrar todos os tópicos que foram abordados no curso “Programação em Scratch 1-2 anos”.
- Gerenciamento de personagens
- Clones
- Variáveis
- Listas
Design de jogo
Aprenderemos uma ferramenta avançada para trabalhar com gráficos, aprenderemos a criar um belo design de jogo, criar personagens coloridos, gravar trilha sonora e dublagem para os personagens.
- Trabalhando com Figma
- Elaboração de arquivos de projetos gráficos
- Trabalhando com som
- Design de cardápio
- Conhecendo a IU
Noções básicas de design de jogos
O que torna um jogo interessante? Que regras devem ser seguidas para que o jogador queira voltar ao jogo continuamente? Estas e muitas outras questões serão respondidas pela ciência chamada “game design”, que conheceremos.
- Quem é o designer de jogos e suas tarefas?
- Motivação do jogador
- O papel da trama no jogo
Multijogador
Adicionaremos a capacidade de vários jogadores participarem do jogo ao mesmo tempo, criaremos mesas de registro e configuraremos salas online para várias sessões de jogo paralelas.
- Variáveis de nuvem e regras para seu uso
- Tabela de classificação
- Sessões de jogos paralelas
Geração processual
Vamos aprender como usar peças preparadas para geração de níveis procedimentais, para criar jogos do tipo rouge e também para simplificar o design de níveis.
- Por que a geração processual é necessária?
- Sistema de azulejos
- Preparação de azulejos
Inteligência artificial
Ensinaremos o computador a jogar no mesmo nível do jogador e a dominar o comportamento significativo dos inimigos.
- Encontrando o caminho
- Características dos oponentes
- Estratégias vencedoras
Jogos isométricos e 3D
Vamos abrir outra dimensão, pois no Scratch você pode criar não só jogos 2D, mas também 3D, que vão adicionar cor e volume aos seus projetos.
- O que é isometria
- Perspectiva
- Sistema de coordenadas tridimensionais
- Renderização de personagens 3D e partículas 3D