Jony Ive sobre a filosofia da Apple, sua equipe e produtos de design
Dicas Makradar / / December 19, 2019
Johnny Ive visitou recentemente o Museu do Design de Londres, onde ele deu uma entrevista muito interessante. Nela, ele falou sobre a criação de Apple Watch, a educação, como o departamento de design da Apple e muito mais. Nós escolhemos os fatos mais interessantes e compartilhá-los com você.
Sobre o design Apple Watch
Pulso - é um lugar maravilhoso para outro dispositivo. Criamos o relógio Apple é muito longo. Fizemos protótipo, e depois tentou torná-lo menor. Em seguida, mais barato. Melhor, mais útil. Um dos maiores problemas foi o fato de que não queria usar o mesmo dispositivo. Cada um tinha gostos diferentes e que fez algo nunca foi feito antes - apresentou uma enorme gama de modelos diferentes.
Sobre o design do iPhone
Nós odiamos seus telefones. E foi uma grande motivação. Acreditamos no que podemos criar um produto melhor. Passamos 99% do seu tempo cavando as entranhas do iPhone e tentando colocar todos os elementos que não estão fazendo isso ao mesmo tempo, mais e mais massivo.
Em sua equipe
A partir do momento em que fiz a procissão da equipe, não, não deixou. E é um pequeno problema, porque eu não posso dar ao luxo de contratar novas pessoas, não importa como eles não eram especialistas. Eu sou da opinião de que a equipe de design não deve ser muito grande. Temos 17 ou 18 pessoas e eu não vejo qualquer razão para aumentar o pessoal.
Sobre a filosofia de design da Apple
Nós não queremos fazer algo diferente dos outros, a fim de ser apenas como todos. agora eu posso ir para o campus e começar a fazer algo completamente novo e diferente. Não é muito difícil. O que é realmente difícil - para fazer isso bom produto. Se o resultado do nosso trabalho, pelo menos, 1% não nos convém, que quer vai parar ou tentar torná-lo perfeito.
Sobre os maiores designers de problema
O maior problema - hora de reconhecer que o produto criado é ruim e você precisa fazer tudo de novo. A primeira vez foi ficando com medo por causa do desperdício de grandes somas de dinheiro. Então temos utilizado para a equipe e até mesmo parou para discutir dinheiro. Embora, parece-me que eles ainda estão discutindo-os nas minhas costas.
Sobre como o projeto mudou desde os dias de Quince do aluno
Habilidades permaneceu aproximadamente o mesmo. Sendo um designer é agora mais do que nunca antes. A Apple vem em tantos designers que quase não pode fazer nada. Tudo devido ao fato de que o projeto da escola pode ser de 4 anos para ensinar-lhe design 3D, mas durante esse tempo você não fazer nada na prática.
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