Pintor de substâncias para jogos - curso gratuito da Skillbox, treinamento, Data: 29 de novembro de 2023.
Miscelânea / / December 04, 2023
Para aqueles que são novos na modelagem 3D
Aprenda pintor de substâncias como um profissional. Você poderá texturizar modelos 3D e vendê-los em ações no início de sua carreira.
Modeladores 3D
Aprenda a criar personagens e ambientes de jogo realistas. Você poderá assumir projetos interessantes de desenvolvimento de jogos e ganhar mais.
Artistas 2D
Aprenda os recursos de texturização de objetos 3D. Aprenda a trabalhar mais rápido no Substance Painter. Você poderá se desenvolver em modelagem.
Introdução
Conheça o programa do curso e o instrutor. Você compreenderá as principais características do programa Substance Painter e seus princípios de funcionamento.
Teoria da texturização
Aprenda como usar o método de computação gráfica PBR para criar objetos realistas. Você entenderá o que são shaders, mapas de textura e mapas de apoio.
Recursos de texturização, trabalhando com referências
Você entenderá onde procurar referências e como se inspirar nelas. Explore diferentes temas e estilos de textura e suas características distintivas. Aprenda o que são frames por segundo (FPS) e transações por segundo (TPS).
Ciência de materiais
Estude as propriedades físicas dos materiais: madeira, couro, tecido, pedra, metal. Entenda como a corrosão se forma.
Introdução ao programa e ferramentas
Domine a interface do programa Substance Painter. Aprenda a criar projetos, definir configurações de exibição, efeitos e canais. Você entenderá as principais ferramentas do programa: shaders, conjuntos de texturas, camadas, pincéis.
Materiais
Você entenderá em que ordem criar materiais no programa Substance Painter. Aprenda a usar a biblioteca e importar materiais.
Início do trabalho. Amostras, testes
Aprenda como aplicar filtros, criar camadas e preparar mapas. Aprenda a usar máscaras e geradores.
Composição
Aprenda o básico de composição e cor. Aprenda o que é Look Development e aprenda a usar a roda de cores.
Criação de materiais
Você entenderá como criar texturas de metal, madeira, tecido, couro e detalhá-las. Aprenda a criar materiais inteligentes.
Criação de materiais raros
Aprenda a aplicar papelão, vidro, cera, borracha e materiais plásticos em objetos.
Etiquetas
Você entenderá como criar e detalhar uma etiqueta para uma jarra de vidro, um embrulho de livro e um adesivo para compensado no Photoshop.
Polimento
Aprenda como finalizar seu trabalho: detalhe texturas, uniformize o tom dos modelos. Aprenda como usar detalhes para contar a história do seu modelo 3D.
Designer de Substâncias
Estude a interface do programa Substance Designer e você entenderá como os nós diferem das camadas. Conheça os nós usados para texturização: Highpass, Color Equalizer, Curvature Smooth, Gradient, cartes2polar. Aprenda a trabalhar com o nó B2M e exporte as texturas resultantes.
Criando o material Stone no Substance Designer
Você entenderá como criar uma superfície de pedra no Substance Designer e exportar texturas no formato SBSAR.
Refinamento do material “Pedra” no Substance Painter
Aprenda a importar e detalhar texturas de pedra para o Substance Painter e criar seu material inteligente.
Estilização
Conheça os diferentes tipos de estilização e como funciona o shader CEL. Você entenderá os recursos de estilização dos jogos Borderlands, Minecraft, Overwatch e texturas Hand-Paint. Aprenda a usar texturas para criar personagens de desenhos animados e ambientes de jogos.
Como estilizar
Aprenda a criar contornos estilizados, iluminar e criar texturas no estilo overwatch.
Pipeline não exclusivo
Aprenda os recursos de varredura durante a sobreposição. Você entenderá como funcionam os ladrilhos e os acabamentos. Aprenda a usar carimbos para texturizar recipientes sem costuras.
Exportar
Você entenderá como exportar presets para Substance Painter (SP) e texturas para Unreal Engine 4, Unity, Marmoset.
Motores de jogo
Conheça as interfaces dos motores de jogo Unreal Engine 4 e Unity, aprenda como importar objetos e texturas para lá, bem como coletar ativos.
Renderizar na bolsa de ferramentas Marmoset
Domine o programa Marmoset Toolbag: estude a interface, aprenda como importar arquivos, coletar ativos, configurar cenas, câmeras e iluminação. Você entenderá os conceitos básicos de composição e iluminação.
Trabalhando no desenvolvimento de jogos
Aprenda a criar um currículo e portfólio atraentes. Você entenderá a diferença entre terceirizar e trabalhar em estúdio. Você aprenderá truques que o ajudarão a conseguir um emprego no desenvolvimento de jogos.
Módulo bônus. Promoção
Você entenderá como anunciar adequadamente seus serviços e monetizar suas habilidades. Aprenda a usar recursos de mídia sem violar direitos autorais.