Gerente de projeto - curso 102.000 rublos. do Yandex Workshop, treinamento de 6 ou 9 meses, Data: 11 de dezembro de 2023.
Miscelânea / / December 04, 2023
Nossos graduados são fluentes em terminologia profissional e possuem todo o conhecimento necessário para encontrar uma linguagem comum com o cliente e transmitir sua solicitação aos desenvolvedores.
Após o curso você aprenderá a analisar a tarefa proposta pelo cliente, trabalhar com o design documentação necessária para a implementação de um projeto de TI, você poderá trabalhar com ferramentas de planejamento e visualização.
Gerente de Projetos, EUCT e TechMoney Mais de 15 anos de experiência gerenciando projetos de TI. Ele ministra seu próprio curso na Universidade RUDN. Vencedor de prêmios russos e internacionais na área de marketing e TI.
Stanislav Belyaev Gerente de Engenharia, Microsoft Com mais de 10 anos de experiência, trabalhou no desenvolvimento personalizado e de produtos, desenvolveu produtos e implementou projetos de infraestrutura interna.
Chefe de agência, AGAPOFFstudio 14 anos de experiência na área de desenvolvimento digital, 8 anos gerenciando digital-agensi.
Introdução gratuita 3 horas
Gerente de projetos para desenvolvimento customizado
Você se familiarizará com o ciclo do projeto e aprenderá em quais tarefas os gerentes de projeto trabalham no ambiente digital. Junto com uma equipe virtual no simulador, você passará pelas etapas de desenvolvimento de uma nova funcionalidade e aprenderá em que elementos consiste um site, o que é uma funcionalidade e como ela é desenvolvida. Você terá que aceitar o trabalho de uma equipe virtual, testar as funcionalidades desenvolvidas e ajudar os colegas a resolver uma situação de conflito.
• Estudamos o ciclo de desenvolvimento de produtos de TI.
• Conhecemos as tarefas de um gerente de projetos no desenvolvimento customizado.
• Definimos tarefas e resolvemos conflitos na equipe.
• Prototipagem em Figma.
• Testamos recursos e escrevemos um relatório de bug.
1 módulo 60 horas
Projeto de aplicação web
Este módulo irá guiá-lo por todas as etapas do ciclo de produção do projeto web. Você trabalhará com um cliente virtual, criará um status detalhado do projeto e elaborará relatórios sobre os recursos gastos e o custo da obra. Após o curso, você aprenderá quais linguagens de programação são necessárias para criar uma aplicação web e entenderá o que são front-end, back-end e API.
• Estudamos tecnologias de registro e autorização.
• Estudamos a linguagem da comunicação cliente-servidor.
• Conhecer linguagens de programação.
• Falamos sobre qualidade de código e design de testes.
• Avaliamos trabalhos futuros e informamos os desenvolvedores.
• Verificamos a avaliação dos desenvolvedores e projetistas, elaboramos um plano e apresentamos ao cliente.
• Defina tarefas no rastreador de tarefas.
• Estudamos cenários de usuários e padrões de comportamento.
• Compreendemos os princípios do design de UI e desenvolvemos habilidades de observação.
• Criamos checklists, testamos e classificamos bugs.
• Estudamos fluxo documental e tipos de suporte.
2 módulos 112 horas
Iniciando um projeto do zero
Neste módulo, você será exposto a situações de trabalho da vida real, incluindo aquelas em que o tempo e os recursos são limitados. Você lançará um projeto do zero: desde a coleta e formalização de requisitos até a apresentação de uma demonstração ao cliente.
• Construímos relacionamento com o cliente e realizamos briefing.
• Analisamos concorrentes e stakeholders.
• Preparamos requisitos e identificamos usuários do sistema.
• Criamos cenários de casos de uso.
• Preparamos e avaliamos a lista de funcionalidades, priorizamos funcionalidades.
• Gerenciamos riscos e os integramos ao plano.
• Gerenciamos recursos e elaboramos estimativas.
• Criamos e otimizamos um plano detalhado em GanttPRO.
• Documentar requisitos funcionais e não funcionais.
• Familiarização com metodologias flexíveis Scrum, Agile, Kanban.
Módulo 3 50 horas
Projeto de aplicativo móvel
Neste módulo, você compreenderá os recursos de desenvolvimento de aplicativos móveis, conhecerá técnicas de resolução de problemas na prática de projetos e técnicas de negociação.
• Compreendemos os requisitos específicos e o design das aplicações móveis.
• Conhecemos os aspectos técnicos de desenvolvimento, teste e lançamento de aplicações móveis.
• Resolvemos problemas e nos preparamos para negociações.
Módulo 4 20 horas
Trabalho de graduação
A tese inclui dois trabalhos que visam treinar duas competências diferentes.
• Pegamos um projeto problemático e corrigimos os erros do nosso antecessor.
• Estamos trabalhando na autoapresentação. Analisamos nossa experiência profissional e educacional.
Módulo 5 10 horas
Bônus: gerente de projetos no desenvolvimento de produtos
Você aprenderá sobre as especificidades do trabalho dos gerentes de projetos em empresas de produtos e se familiarizará com o ciclo de lançamento de um produto no mercado.
• Compreendemos as diferenças entre um produto e um projeto.
• Conhecer o ciclo de vida do produto e as técnicas de pesquisa de produtos.
• Estudamos métricas de produtos e ferramentas de desenvolvimento de produtos.
Somente no programa estendido 58 horas
Habilidades interpessoais do gerente de projetos
• Fale de modo que possa ser ouvido. Como definir objetivos de comunicação claros e alcançáveis; construir um diálogo baseado nos interesses do público; componha uma mensagem para que você seja compreendido na primeira vez.
• Comunicação e resolução de conflitos emocionalmente difíceis. Como defender delicadamente seus limites e fazer lobby por seus interesses sem sacrificar o bom relacionamento com os colegas.
• Configuração e controle claros de tarefas. Como influenciar o desempenho dos colaboradores, trabalhar com motivação e dar feedback corretivo.
• Reuniões e conferências que não serão uma perda de tempo. Como lidar com barreiras e distrações em uma reunião.