Artista Vfx: composição+3d - curso 350.000 rublos. do ambiente de treinamento, treinamento 1 ano, data 30 de novembro de 2023.
Miscelânea / / December 02, 2023
O ambiente de aprendizagem é uma escola online com programas de ensino profissional e superior complementar, bem como oficinas e cursos de psicologia, design e design de interiores, atuação na indústria cinematográfica, arte contemporânea e fotos.
Nos especializamos em educação a distância desde 2003 e temos certeza de que o principal no aprendizado online continua sendo o contato com pessoas vivas pessoas - professores e alunos, e a tecnologia e a Internet apenas ajudam a dimensionar e tornar os programas mais acessíveis todos.
Unidade 1: Arte, Magia e Tecnologia
Introdução ao mundo dos efeitos visuais, uma descrição geral da estrutura da indústria e tecnologias básicas de produção
Teste no final do módulo
Unidade 2: Noções básicas de efeitos visuais
Uma análise detalhada da criação de todos os principais tipos de efeitos visuais - desde a filmagem até as finais
Teste no final do módulo
Bloco 3: A Nuke da Fundição
Introdução à arquitetura de nós de projetos Nuke, interface, principais funções e ferramentas de diferentes níveis
Teste no final do módulo
Bloco 4: Trabalhando com Elementos e Camadas
Princípios de criação de uma moldura a partir de vários elementos, escolhendo uma técnica para cenários típicos
Teste no final do módulo
Bloco 5: Klinap
Princípios básicos, cenários e técnicas de clinap
Teste no final do módulo
Bloco 6: Chromakey
Princípios de uso e trabalho com chromakey: cenários e técnicas típicas
Teste no final do módulo
Bloco 7: Tinta fosca. Criando planos de fundo
Tipos, princípios de uso e criação de fundos: 2D, 3D, 2,5D, estático, animado
Teste no final do módulo
Bloco 8: rastreamento 2D
Princípios e ferramentas básicas de rastreamento 2D
Bloco 9: rastreamento 3D
Princípios e ferramentas básicas de rastreamento 3D
Teste baseado nos resultados do módulo (2D+3D)
Unidade 10: Luz e cor
O papel da luz e da cor na criação de um quadro, espaços de cores, parâmetros básicos de cores e trabalho em SDR, HDR
Unidade 11: Câmeras e Óptica
Parâmetros básicos da imagem original, artefatos de lente, foco e profundidade de campo
Teste no final do módulo (iluminação, cor, câmeras, ótica)
Unidade 12: Pipeline e Trabalho em Equipe
Noções básicas de trabalho na indústria de efeitos visuais: estúdios, miniequipes, freelancer
Unidade 13: Supervisão no Local
O papel do supervisor de efeitos visuais na criação de um projeto nas diferentes fases da produção – da pré-produção à filmagem
Bloco 14: Noções básicas do Unreal Engine para filmes
Visão geral da ferramenta do ponto de vista VFX, interface, introdução à arquitetura blueprint dos projetos, principais funções e ferramentas de diferentes níveis
Teste no final do módulo
Bloco 15: VFX em projetos globais
Análise de exemplos de efeitos visuais em projetos de diferentes classes
Unidade 16: Métodos Secretos
Maneiras secretas de melhorar a imagem e a eficiência
Trabalho de graduação
Criação de showreels de trabalho com base em materiais de teste de todos os módulos anteriores