Patente New Apple: head-tracking e otimização de conteúdo para o nível da bateria
Dicas Makradar / / December 19, 2019
Algum tempo Internet "explodiu" relatórios sobre a aplicação de novas tecnologias - o chamado head-tracking (determinando a posição da câmera na cena no monitor na posição da cabeça do jogador / operador). Ele é projetado para criar uma realidade virtual tridimensional em uma tela de computador ou TV com o Remote Camera remoto Wii.
Graças ao sistema de câmera determina a localização do usuário no espaço e ajusta a imagem para qualquer virada de cabeça. Assim, o usuário recebe uma jogabilidade mais intuitiva - com a capacidade de interagir com o ambiente ea sensação dentro.
A mesma tecnologia Apple está planejando para implementar em seus produtos através do uso de uma câmera ou outro dispositivo sensor, e ainda mais Ele recebeu uma patente para criar o aplicativo.
"Para determinar a posição do usuário no espaço, o dispositivo será capaz de mudar a visão de objetos tridimensionais na tela. Com o uso dos objetos de imagem no visor vai mudar, que vai criar a impressão de ver o seu deslocamento a partir de ângulos diferentes ". É o que diz a descrição da nova aplicação. Além disso, devido aos objetos tecnologia na tela irá refletir a luz e até mesmo o ambiente (se tiverem uma superfície correspondente). Isso garante um efeito mais realista.
O criador de tecnologia de rastreamento de cabeça - Johnny Chung Lee (Johnny Chung Lee), naquela época era um estudante na Universidade de Carnegie Mellon (Carnegie Mellon University) (2007).
Outra patente obtida a Apple, é uma função de determinar um conteúdo de vídeo desejado para tocar bateria diferente. (Se a carga for insuficiente, a aplicação permitirá adaptar o conteúdo - a resolução da imagem, a taxa de transmissão de dados de vídeo em bits, o brilho exibição, o volume de áudio e outros recursos). Com esta opção, o usuário pode visualizar o vídeo até o fim, mesmo com uma pequena taxa bateria.