Conhecimento de informática no Mac - curso RUB 24.000. da Coddy School of Programming for Children, treinando 4 módulos (meses)
Miscelânea / / December 01, 2023
Duração: a partir de 4 módulos (meses), a partir de 32 horas*.
Número de filhos: de 1 a 4.
a partir de 750 rublos/hora em um grupo online,
a partir de 850 rublos/hora em um grupo offline,
a partir de 1.050 rublos/hora individualmente online,
a partir de 1980 rublos/hora individualmente offline.
Os produtos Apple, computadores e portáteis, tablets e smartphones, estão a tornar-se cada vez mais populares e a preencher a nossa vida quotidiana e profissional. Muitos usuários estão migrando para as tecnologias Apple devido à sua compacidade, praticidade, principalmente simples e intuitiva de usar, e até beleza. Para designers profissionais, os computadores MacBook tornaram-se ideais para trabalhar com configurações personalizadas, alta qualidade de reprodução de cores, contraste e capacidade de transmitir milhões de cores com alta produtividade. Esses computadores mudam completamente a atmosfera e os resultados do processo de trabalho!
Hoje em dia toda criança é apaixonada e usa aparelhos modernos. O computador não é apenas uma ferramenta de lazer, mas também uma excelente ferramenta para desenvolver e ampliar suas habilidades criativas, o principal é utilizá-lo corretamente para solucionar seus problemas.
A indústria de TI não fica parada e está se desenvolvendo rapidamente, por isso ensinar conhecimentos de informática é especialmente importante para crianças e adolescentes, pois dá a oportunidade não apenas de usar habilmente tecnologias modernas, mas também permite que você realize a si mesmo, seu trabalho criativo, construtivo e até profissional capacidades.
1. Desenvolva as habilidades para trabalhar de forma independente e com confiança em um computador com macOS.
2. Adquirir conhecimentos sobre a estrutura de um computador e os princípios do seu funcionamento.
3. Aprenda a trabalhar com textos, cálculos, imagens, apresentações e adquira habilidades para trabalhar com segurança na Internet.
Mac é a linha de computadores universais da Apple, adequada tanto para trabalho produtivo quanto para momentos de lazer emocionantes. Eles são fáceis de entender até mesmo para iniciantes e oferecem recursos avançados para profissionais.
O treinamento do MacBook ajudará você a passar do usuário iniciante/intermediário do macOS ao avançado em pouco tempo!
O programa do curso cobre tópicos como operações básicas com janelas, pastas e arquivos, teclas de atalho, Mission Control, aplicativos “Notas” e “Lembretes”, “Contatos” e Safari, regras para trabalho seguro na Internet, bem como recomendações para uso padrão aplicativos macOS. A cada lição, trabalhar no seu MacBook será melhor, mais eficiente e mais produtivo.
Os alunos aprenderão a usar iCloud, Safari e outros aplicativos para otimizar o trabalho e se familiarizarão com os princípios básicos de operação com editores de texto, aprenda como realizar configurações básicas em seu computador com sistema operacional Apple e muito mais outro. Além disso, durante o curso, as crianças aprenderão a criar suas próprias apresentações, conhecer modelagem 3D, desenvolvimento de jogos e criação de sites!
1. Os computadores Apple são conhecidos por serem robustos e duráveis.
2. Os MacBooks são bastante potentes e alimentados por bateria, são conhecidos pela boa duração da bateria e funcionam bem em um grande número de tarefas diárias.
3. O sistema operacional macOS é fácil de usar e estável. É fácil de configurar e funciona quase sem manutenção adicional. Os usuários não precisam gastar muito tempo reinstalando o sistema, repetindo configurações, etc.
4. Existem programas suficientes para a maioria das tarefas básicas de trabalho. Existe um conjunto padrão de programas e aplicativos - desde correio e calendário até um editor de fotos e um pacote de escritório gratuito (Numbers, Pages e Keynote).
5. Ecossistema legal. O ecossistema da Apple oferece acesso a uma variedade de aplicativos multiplataforma - você começa a trabalhar em um dispositivo e continua facilmente em outro - transferência rápida e conveniente de qualquer arquivo entre gadgets, área de transferência universal, recepção geral de mensagens e chamadas, sincronização de trabalho e muito mais outro. Tudo isso torna o processo de estudo e trabalho simples, agradável e eficaz.
Se você possui um computador ou laptop da Apple, então possui grandes capacidades tecnológicas. No curso de treinamento MacBook da Coddy, com duração de 4 meses, você aprenderá como usar com competência e eficácia esses recursos enquanto desenvolve suas habilidades no Mac, mesmo que você não tenha experiência anterior no uso de tecnologias da Maçã.
Para concluir o curso, a criança precisará de um computador/laptop com programas instalados (/upload/files/ins-mac.pdf).
Professor do curso:
“Alfabetização em informática”, “Minecraft: uma introdução à inteligência artificial”, “Hacker ético”, “Computador alfabetização no Mac", "Unreal Engine 4", "Python e aprendizado de máquina", "Programação Minecraft", "Bots em Pitão"
Professor do curso:
“Minecraft: Introdução à Inteligência Artificial”, “Alfabetização em Informática”, “Unity 3D”, “Criando Jogos em Roblox” Studio", "Alfabetização em informática no Mac", "Design Thinking", "Programação Minecraft", "Criando jogos em Arranhar"
1º módulo
O primeiro dia
Regras para trabalhar no computador. Profissões modernas relacionadas a computadores
- Conhecer o programa do curso;
- Profissões e áreas de atividade modernas relacionadas com bons conhecimentos de informática;
- O conceito de sistema operativo. Dispositivos e sistemas operacionais Apple;
- interface MacOS;
- Regras para trabalhar no computador.
Resultado da lição: conheceu o programa do curso, estudou as regras de trabalho no computador e estudou os elementos básicos da interface do computador com o macOS.
Tarefa prática: discussão sobre o papel do computador e das profissões modernas, tarefas de gerenciamento de janelas de aplicativos, utilização de elementos de interface, um jogo de conhecimento das regras de trabalho com um PC.
Segundo dia
Como funciona um computador? Dispositivos periféricos
- Dispositivo PC – principais componentes e sua finalidade;
- Dispositivos periféricos e sua finalidade;
- Trabalhar com mouse e teclado;
- Combinações de teclas. Teclas de atalho para macOS;
- Janela Preferências do Sistema no macOS.
Resultado da lição: estudou os principais dispositivos e periféricos do PC, aprendeu a trabalhar com mouse, usar simuladores de teclado e se familiarizou com as opções de configuração do sistema do seu computador.
Tarefa prática: trabalhando com a janela “Configurações do Sistema”, tarefa para trabalhar com mouse e teclado - desenhar no programa “Crocodilo”, digitar textos.
Dia três
Organização do armazenamento de dados. Pastas e arquivos
- Pastas e arquivos. Tipos de arquivo;
- Gerenciar pastas e arquivos;
- Criar e salvar arquivos de diversos tipos;
- Selecionar objetos e trabalhar com a área de transferência;
- Ecossistema Apple – interação entre computador e dispositivos móveis. Identificação da Apple.
Resultado da lição: aprendi a usar pastas e arquivos, além de salvar arquivos corretamente, usar a área de transferência para trabalhar com arquivos e trocar informações entre aplicativos.
Tarefa prática: criando e salvando um arquivo de texto no Text Edit, um arquivo com uma imagem no Pages.
Dia quatro
Usando programas macOS padrão
- Programas macOS padrão - visão geral;
- Pratique o uso de programas padrão para Mac;
- Baixar e instalar programas;
- Proteja seus dados. Bloqueio e proteção de dados com senha.
Resultado da lição: aprendi a usar aplicativos padrão do macOS, estudei aplicativos de terceiros.
Tarefa prática: utilização de programas padrão para trabalhar com textos, cálculos, notas, criar e salvar arquivos de diversos tipos.
2º módulo
O primeiro dia
Trabalhando na Internet
- Rede mundial de Internet. Conceitos e serviços básicos;
- Conexão à Internet – métodos e configurações;
- Vários navegadores. Apresentando o Safári;
- Pesquisar e salvar informações da Internet;
- Organização do trabalho com correio;
- Regras para utilização segura da Internet;
- Discussão da ideia do projeto do curso.
Resultado da lição: conheceu os conceitos e serviços básicos da Internet, aprendeu a realizar consultas de pesquisa e salvar informações da Internet, aprender as regras de trabalho seguro na Internet, discutir a ideia de um projeto para curso.
Tarefa prática: criação de senha e verificação de complexidade, busca e salvamento de informações na Internet sobre o tema selecionado.
Segundo dia
Armazenamento de dados local e remoto. Noções básicas de trabalho com texto
- Armazenamento remoto de nossos dados. Ferramentas de armazenamento remoto de dados. serviços iСloud/Google;
- O que os editores de texto podem fazer;
- Programas comuns para trabalhar com texto;
- Tipos de arquivos de texto;
- Primeiras habilidades no trabalho com texto em documentos MS Word e Google.
Resultado da lição: aprenderam como criar e formatar texto em editores de texto e fortaleceram suas habilidades com o teclado.
Tarefa prática: busca de informações na Internet, digitação e formatação de textos em documentos MS Word e Google, criação de desenhos utilizando técnicas gráficas simbólicas.
Dia três
Introdução à computação gráfica. Processamento de imagem
- Tipos de computação gráfica, tipos de arquivos;
- Pesquise imagens por foto;
- Processamento de imagens raster no programa PixlR;
- Processamento de fotos no aplicativo Photo.
Resultado da lição: conheceu os tipos de computação gráfica, aprendeu a pesquisar imagens na Internet, aprendeu as formas básicas de trabalhar com imagens em um editor gráfico.
Tarefa prática: encontre uma imagem na Internet, desenhe uma imagem fractal, crie uma imagem raster no editor online PixlR, edite uma foto no aplicativo Photo.
Dia quatro
Trabalhando com arquivos de áudio
- Introdução aos formatos de arquivos de áudio;
- Gravador de voz – criação e edição de gravações de áudio;
- Apple Music - sua biblioteca pessoal
- Introdução aos recursos online de áudio – bancos de música, samples;
- Criando sua própria composição. Máquinas de tambor.
Resultado da lição: aprendi como criar e editar arquivos de áudio usando o aplicativo integrado, aprendi como criar composições musicais de batidas usando um recurso online.
Tarefa prática: tarefas criativas - criação e processamento de um arquivo de áudio, criação de uma composição musical baseada em bits, trabalho com bancos de música, seleção e download de samples.
3º módulo
O primeiro dia
Trabalhando com vídeo
- Familiaridade com arquivos e formatos de vídeo;
- Introdução ao conceito de alojamento de vídeos;
- Criação de animação gif;
- Crie seu próprio vídeo no iMovie.
Resultado da lição: aprendi a distinguir entre tipos de arquivos de vídeo, aprendi a criar uma animação GIF simples, criei um vídeo no editor do iMovie.
Tarefa prática: encontre arquivos de vídeo em seu computador, encontre um vídeo em um site de hospedagem de vídeo sobre um tópico específico, crie uma animação GIF, crie um vídeo.
Segundo dia
Criando uma apresentação
- Conteúdo e objetivos da apresentação;
- Regras para criação de apresentações;
- Recomendações para design de apresentação;
- Revisão de aplicativos para criação de apresentações;
- Introdução às ferramentas Keynote;
- Comece a criar sua própria apresentação.
Resultado da lição: aprendeu as regras para criar, preencher e projetar apresentações e aprendeu como criar suas próprias apresentações no Keynote.
Tarefa prática: criação de uma apresentação no Keynote (apresentação do cartão de visita do projeto).
Dia três
Desenvolvimento de sites. Primeiros passos no Tilda
- Vários tipos de sites, elementos de sites;
- Cores e fontes do site, seleção de paletas de cores;
- Logotipo e identidade corporativa e sua importância para o site;
- A ideia do seu site – descrição e design do site;
- Cadastro no Tilda. Funções básicas do Tilda.
Resultado da lição: aprendemos a analisar o conteúdo dos sites, selecionar cores corporativas para o nosso site, escolher uma ideia e criar uma descrição do nosso site, e nos cadastrar no Tilda.
Tarefa prática: análise e comparação de sites quanto ao seu conteúdo, design, seleção de esquema de cores para seu site, criação de projeto para seu site, cadastro no Tilda.
Dia quatro
Criação e design de site no Tilda
- Interface Tilda e principais ações;
- Crie a primeira página. Blocos simples;
- Transições entre páginas;
- Animação no site.
Resultado da lição: Estudamos o menu principal do Tilda, aprendemos como criar blocos simples em uma página, adicionamos páginas ao site, configuramos transições e estudamos configurações de animação.
Tarefa prática: criação e configuração e design da primeira página do site, adição de páginas ao site, configuração de animação na página.
4º módulo
O primeiro dia
Introdução à Modelagem 3D
- Modelagem 3D no mundo moderno;
- Noções básicas de criação de modelos 3D no TinkerCad;
- Ferramentas e técnicas de modelagem 3D;
- Criação do seu próprio modelo 3D.
Resultado da lição: familiarizou-se com as tarefas de modelagem 3D, dominou as técnicas básicas de trabalho e a tecnologia para a criação de modelos 3D.
Tarefa prática: trabalhando com ferramentas TinkerCAD, criando seu próprio modelo 3D de um objeto, edifício ou personagem.
Segundo dia
Introdução ao desenvolvimento de jogos. Trabalhando com objetos de jogos 3D
- Introdução ao GameDev. Profissões relacionadas ao desenvolvimento de jogos;
- Instalação e familiarização com a interface Roblox;
- Criação e configuração de propriedades de objetos no ambiente de jogo.
Resultado da lição: estudou GamDev como um ramo da tecnologia computacional, familiarizou-se com a interface e as ferramentas do ambiente de criação de jogos e criou nossos primeiros modelos.
Tarefa prática: adicionando e configurando propriedades de objetos no Roblox, criando um objeto complexo.
Dia três
Criação de mundos de jogo. Cálculos usando planilhas
- Criação de um mapa do jogo;
- Publicação do jogo;
- Cálculos através de planilhas;
- Preparação para uma apresentação com base nos resultados do curso - escolha de uma ferramenta e discussão do plano de apresentação.
Resultado da lição: criou e publicou um mapa do jogo no Roblox, aprendeu a realizar cálculos para seu projeto em planilhas.
Tarefa prática: criar um mapa do jogo e preenchê-lo com objetos, publicar o jogo, resolver problemas de cálculo sobre o tema do projeto com usando planilhas (Microsoft Excel / Google Tables / Numbers), comece a criar uma apresentação com base nos resultados curso.
Dia quatro
Preparando-se para o desempenho. Resumindo o curso
- Fazer uma apresentação sobre seus projetos de acordo com o plano criado;
- Fazer uma apresentação;
- Resumindo o curso. Recomendações para formação contínua.
Resultado da lição: criou uma apresentação no editor de apresentações selecionado (Keynote/Microsoft Power Point/Google Tables), resumiu os resultados do curso e fez uma apresentação.
Tarefa prática: criando uma apresentação sobre seus projetos com base nos resultados do curso, fazendo uma apresentação do seu projeto.