Curso online de 3Ds Max + Corona Render - curso RUB 20.800. da META Education, treinamento 3 meses, data 28 de novembro de 2023.
Miscelânea / / November 30, 2023
Do zero aos primeiros projetos no 3Ds Max em 8 semanas sob a orientação de professores certificados com feedback
Módulo 0 - Pré-treinamento
Blocos:
• Conhecendo a escola
• Conhecer os professores
• Programa do curso
• Estrutura de treinamento
• Prazos e regras de treinamento
• Como trabalhar com um Mentor
• Como trabalhar com a plataforma
• Motivação e estabelecimento de metas
Resultados:
• Conhecemos a escola, os professores e o programa do curso
• Aprendemos o que está por vir e quais são os bloqueios na estrutura de treinamento
• Aprendeu como definir prazos para envio de trabalhos, como trabalhar com um Mentor pessoal e como trabalhar com a plataforma
• Estabeleça uma meta para o curso e crie motivação para aprender
Módulo 1
Blocos:
• Introdução ao módulo
• Instalação do programa
• Familiaridade com a interface e primitivas
• Trabalhando com polígonos editáveis
• Fazendo exercicios
• Escolha de uma tarefa para uma tese
Resultados:
• Instale programas corretamente
• Vamos aprender como criar um banquinho, uma mesa, uma tigela, um copo e um letreiro de néon
• Vamos criar um modelo 3D incomum do zero usando o modificador Editable Poly
• Escolheremos uma tarefa para o futuro projeto de graduação
Módulo 2
Blocos:
• Introdução ao módulo
• Trabalhar com diferentes tipos de referências
• Palestra sobre gerenciamento de tempo
• Trabalhando com espaço: construindo paredes, janelas, portas, pisos e tetos
• Dominar as ferramentas Corona
• Renderização (câmera, luz, cena interativa)
• Visualização da imagem do interior da casa
Resultados:
• Vamos entender os espaços do interior da sua casa, um modelo 3D deste espaço
• Adquiriremos conhecimento sobre a construção primária de instalações no 3Ds Max
• Criaremos um espaço interior de casa a partir do zero e faremos uma pré-visualização do mesmo.
• Como bônus, ouviremos uma palestra sobre gerenciamento de tempo do professor
Módulo 3
Blocos:
• Trabalhando com importação e móveis: modelagem e modificação
• Biblioteca de modelos e materiais para projetos futuros
• Trabalhando com luz em ambientes internos: importação de lâmpadas e sua colocação
• Enquadramento competente: configurações da câmera, análise de quadros
• Primeira renderização na reescrita de materiais
• Renderização em regravação de materiais de aula e de lição de casa
Resultados:
• Conhecimento de importação competente, disposição de móveis, luz e moldura no interior
• Colocaremos móveis no nosso e no interior bacana, colocaremos câmeras em ambos os interiores e faremos diversas renderizações desses interiores usando materiais regravados
Módulo 4
Blocos:
• Introdução ao módulo
• Materiais
• Sites com texturas
• Mapas e modificadores de texturas
• Materiais e texturas em sua própria cena interior
Resultados:
• Estudaremos detalhadamente materiais, mapas de textura e ferramentas para interagir com eles
• Depois aplicaremos os conhecimentos adquiridos no nosso interior, aplicaremos materiais e texturas
Módulo 5
Blocos:
• Debriefing: preparação para renderização, erros no posicionamento da câmera e da luz, análise de renderizações claras e escuras
• Elementos de renderização: o que são e quais são usados com mais frequência?
• Bônus sobre fazendas de renderização
• Exercício em que consideraremos o resultado “Antes” - “Depois”
• Pós-processamento
• Adobe Photoshop para interiores
• Trabalho de diploma em design de interiores
Resultados:
• Concluímos a visualização de interiores, analisando e corrigindo erros em nossos interiores
• Fazemos lindas representações finais de interiores de casas e salas de aula e as submetemos como uma tese, reunindo tudo em uma bela apresentação
Módulo 6
Blocos:
• Transferindo o modelo da casa para o palco
• Coleção de cenas externas
• Preencher a cena com objetos externos
• Adições “atmosféricas”
• Iluminação externa
• Bônus: transferir um modelo do Revit para o 3Ds Max
Resultados:
• Vamos estudar a influência dos objetos ambientais na composição de uma cena exterior
• Considere o efeito da luz ambiente em uma cena externa e as diferenças de luz entre interior e exterior
• Vejamos como iluminar a cena usando uma nova ferramenta: mapas HDRI
• Vamos começar a trabalhar com a referência que escolheu, ver como é criado o espaço interior e quais as regras que devem ser seguidas na sua construção
• A lição de casa será construir seu espaço interior e visualizar sua renderização
• O resultado do módulo será uma compreensão do espaço interior da sua casa, um modelo 3D deste espaço e conhecimento da construção primária de instalações em 3Ds Max
Módulo Bônus 7
Blocos:
• Novas ferramentas para trabalhar com múltiplos objetos - Corona CScatter e Corona CProxy
• Disposição da vegetação no palco
• Criação de gramado e material de solo
• Câmera externa
• Adicionando toques finais à cena
• Bônus. Várias árvores no exterior
Resultados:
• Conhecimento de novas ferramentas de trabalho: Corona Cscatter e Corona CProxy
• Projeto paisagístico externo
• Tese bônus no exterior
Revise o módulo do dia 9
O último módulo é o dia da Revisão.
Esta é uma apresentação aberta dos trabalhos finais dos alunos a representantes dos principais escritórios de arquitetura.
Por que isso está sendo feito?
Para que os melhores graduados possam conseguir um estágio bacana
Ou até mesmo conseguir um emprego imediatamente
PARA
Kristina Rakhamimova-Tatulyan
17.10.2023 G.
Kristina Rakhamimova-Tatulyan
Muito obrigado! Um curso muito interessante e, o mais importante, compreensível. O 3d MAKS era um programa assustador para mim até agora, mas agora está tudo claro, mesmo um programa familiar. Acontece que não é tão complicado quanto parecia.