Como jogar gamão: regras, estilo, arranjo
Miscelânea / / April 02, 2023
Nós dizemos a você como dominar duas versões do popular jogo de tabuleiro.
o que é gamão
Gamão é um emocionante jogo de tabuleiro projetado para duas pessoas. Todo mundo tem 15 fichas, que são distribuídas em 24 células no tabuleiro de uma determinada forma. O arranjo inicial depende do tipo de gamão que você joga - curto ou longo. Os jogadores se revezam lançando dois dados e fazendo jogadas, movendo as peças pelo tabuleiro, de acordo com o número lançado. O vencedor é aquele que primeiro passa suas fichas pelo campo, as recolhe na "casa" e depois as joga para fora do tabuleiro. No processo, você pode interferir com seu oponente de todas as maneiras possíveis, bloqueando suas fichas.
A propósito, nunca há empate no gamão: o jogo de alguma forma termina com a vitória de um dos participantes.
O que você precisa para jogar gamão
- Tabuleiro especial para gamão com 24 células.
- 30 fichas redondas em duas cores. Normalmente são usados 15 pretos e 15 brancos, mas pode haver outras variações em conjuntos modernos.
- Dois dados com números de 1 a 6. Por conveniência, cada jogador pode ter seu próprio par.
O que comprar
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Como organizar fichas para jogar gamão
Todo o campo de jogo é dividido em duas partes idênticas, separadas por uma divisória, chamada de "barra".
A localização das fichas no tabuleiro no início varia de acordo com o tipo de jogo. No gamão curto, eles são colocados conforme mostrado na imagem. Nesse caso, a "casa" das fichas pretas fica no canto superior direito (6 células) e o movimento ocorre no sentido anti-horário. A "casa" das brancas está no canto superior esquerdo em relação ao jogador, e o movimento é direcionado no sentido horário.
É mais fácil colocar fichas no gamão longo. No início do jogo, o participante coloca todos os 15 discos de sua cor no canto inferior esquerdo. Nesse caso, a "casa" está localizada no canto superior esquerdo e o movimento ocorre no sentido anti-horário.
Como determinar quem vai primeiro
Os participantes lançam um dado cada. O direito de mover vai para aquele que joga fora um grande número. Se os valores nos ossos forem os mesmos, você precisará tentar novamente.
Ao mesmo tempo, no gamão curto, o jogador move as fichas de acordo com os números que caíram. Em jogadas longas, jogue dois dados novamente.
Como jogar gamão curto
Lembre-se de que, em resumo, as fichas de gamão se movem uma em direção à outra: as pretas se movem no sentido anti-horário e as brancas se movem no sentido horário.
Decida no dado quem será o primeiro. Em seguida, o movimento prossegue por sua vez. Neste caso, você só pode mover suas fichas.
Os números nos dados significam que você pode jogar dois pucks individualmente ou um no total. Por exemplo, os dados rolaram 2 e 3. Então, você pode mover um chip dois pontos e os outros três. Ou para se assemelhar a um primeiro como dois e depois como três pontos. Se o dado rolar um duplo, você pode jogar quatro vezes. Por exemplo, você tem 5 e 5 nos ossos. Isso significa que você tem quatro movimentos de cinco pontos cada: você pode mover quatro fichas cinco células, uma - quatro vezes cinco células, duas vezes cinco células e assim por diante.
É permitido colocar discos em células livres e naquelas onde suas fichas já estão localizadas. Se o local estiver ocupado por apenas uma figura inimiga, você pode derrubá-la e colocar a sua lá. O disco do adversário é colocado na “barra”, devendo ele, na próxima jogada, inseri-lo no campo, ou seja, movê-lo para buracos vazios de acordo com os números do dado. E a contagem regressiva vai desde a primeira célula no canto inferior direito. Ele corresponderá à unidade nos ossos. Por exemplo, você rolou 1 e 2. Você pode colocar um chip no primeiro ou no segundo buraco. Se ambos estiverem ocupados pelo oponente, o movimento é perdido. Você não pode usar suas outras figuras até devolver a que está na “barra” ao jogo.
Quando um jogador trouxe todas as suas 15 fichas para a "casa", é hora de jogá-las fora do tabuleiro. As células recebem valores de 1 a 6: a extrema direita será uma, a esquerda será seis. O participante lança o dado, e os pucks nas cavidades correspondentes aos números sorteados são eliminados do jogo.
Se a célula estiver livre, você pode mover as fichas. Por exemplo, 5 rolou em um dado, mas o lugar está vazio. Nesse caso, você pode reorganizar a figura do sexto buraco para o primeiro.
A primeira pessoa a tirar todos os discos do tabuleiro é o vencedor.
Como jogar gamão longo
Lembre-se: de acordo com as regras, no gamão longo, o movimento é direcionado no sentido anti-horário e a "casa" fica no canto superior esquerdo em relação ao jogador. Todas as fichas coletadas na célula inicial são chamadas de "cabeça".
Assim como na versão curta, o direito do primeiro movimento é determinado por um lançamento de dados e, em seguida, é passado por sua vez. Os números nos dados indicam quantas células você precisa para mover as fichas. No primeiro movimento, é permitido tirar duas figuras da “cabeça” e, nos movimentos subsequentes, apenas um. Por exemplo, você rolou 4 e 5. Você pode mover um disco da “cabeça” em cinco pontos e um disco de outra célula no tabuleiro em quatro. A soma dos valores nos dados é permitida, e um duplo rolado significa que você pode fazer quatro jogadas.
Ao contrário do gamão curto, as fichas não podem ser eliminadas no gamão longo. Ou seja, você não pode colocar sua figura em uma célula ocupada por um oponente. Este é o principal truque do jogo: você pode colocar discos deliberadamente de forma a criar obstáculos para o inimigo.
Se o jogador não conseguir fazer uma jogada no número de pontos perdidos, você precisa mover a ficha, focando no valor de apenas um dado. Os números do segundo simplesmente queimam.
Quando todas as figuras da mesma cor estiverem na "casa", é necessário retirá-las do campo. As células são numeradas de 1 a 6 da esquerda para a direita. Dependendo dos números dos dados, jogue os discos de acordo com os números. Por exemplo, se o rolo for 1 e 3, você precisará remover os cavacos do primeiro e terceiro orifícios. Se não houver candidatos para eliminação nas células mais antigas, você pode remover figuras das mais próximas.
O vencedor é aquele que primeiro joga todas as suas fichas para fora do campo.
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