O efeito Super Mario: um truque simples para evitar se perder no fracasso
Miscelânea / / July 31, 2021
É por isso que você deve pensar no mundo como um jogo de computador.
Há alguns anos, o ex-engenheiro da NASA e da Apple Marc Robert (agora um blogueiro popular do YouTube e palestrante do TED) fez um experimento curioso.
Ele perguntouO Efeito Super Mario - Fazendo Seu Cérebro Aprender Mais | Mark Rober | TEDxPenn / @ TEDx Talks / YouTube Assinantes do YouTube para jogar um jogo de computador simples criado pelo próprio Mark com um amigo. Os usuários tinham que guiar o carro desenhado por um labirinto simples, programando seu movimento usando uma sequência de blocos de comando. Eles são visíveis no lado direito da tela.
Pelo mesmo princípio de bloqueio, as crianças pequenas são ensinadas a codificar. Quando o jogador compõe a sequência de comandos necessária, ele pressiona o botão Executar ("Vamos!"). O carro começa a se mover, seguindo estritamente os comandos dados: "Avançar", "Se o quadrado for azul, vire à direita", "Se o quadrado for verde, vire à esquerda."
Como o próprio Robert explicou aos assinantes, ele conduz um experimento para provar: programar qualquer um pode, independentemente da idade ou educação. Cerca de 50 mil pessoas jogaram o game-code proposto por Mark.
Só mais tarde ficou claro: o objetivo de Robert era completamente diferente. O engenheiro não estava tentando provar que todos podem programar. Ele investigou o comportamento das pessoas dependendo das "penalidades" embutidas no programa.
Acontece que Robert fez duas versões do jogo. Na primeira delas, quando um participante pressionou Executar e descobriu que o código que havia compilado não conduzia a máquina ao destino, uma mensagem apareceu na tela: “Não deu certo. Por favor, tente novamente". Ao mesmo tempo, nenhum dos 200 pontos dados ao jogador na partida foi perdido. Na segunda versão, a mensagem de erro era diferente: “Não funcionou. Você perdeu 5 pontos. Agora você tem 195. Por favor, tente novamente. "
Parece que a diferença não foi muito significativa. Mas ela ajudou a revelar algo importante sobre a psique humana.
Como a perda afeta as pessoas
O sucesso dos dois grupos foi obviamente diferente. Entre as pessoas que não foram deduzidas dos pontos por um erro, 68% acabaram enfrentando o problema do jogo. Mas entre os que foram multados por cada perda, apenas 52% obtiveram sucesso. A diferença é de 16%!
Além disso, Mark percebeu quantas tentativas os membros de cada um dos dois grupos fizeram antes de desistir. Quem não perdeu pontos, em média, abordou o problema 12 vezes. Aqueles que perderam - apenas cinco.
Essas duas observações podem ser resumidas como segue.
As pessoas que fizeram mais tentativas de resolver o problema obtiveram sucesso com mais frequência do que aquelas que desistiram quase no início. O mesmo é verdade para o sucesso no mundo real.
Robert destaca que a principal diferença entre as duas categorias de jogadores é esta. Pessoas dos grupos “bem-sucedidos” e “malsucedidos” receberam mensagens fundamentalmente diferentes em caso de fracasso. E, como resultado, eles reagiram de forma diferente a isso.
Por meio de seu experimento, Mark formulou o chamado Efeito Super-Mario - um truque psicológico simples que torna mais fácil lidar com a derrota e conseguir mais. Mas antes de descrever a essência do fenômeno, vale a pena discutir como geralmente percebemos o fracasso e como ele afeta nosso comportamento.
Como as pessoas percebem o fracasso
Nós queremos ser rico - portanto, não queremos ser pobres. Temos fome de sucesso - portanto, não queremos o fracasso. Se pobreza é o oposto de riqueza, então perder deve ser o oposto de ganhar. Este é o modelo geralmente aceito de atitudes em relação ao fracasso. Verifique para voltar a isso mais tarde.
É seguro presumir que as pessoas percebem a derrota sob uma luz negativa. O medo do fracasso é tão forteTheo Tsaousides Ph. D. Por que o medo do fracasso pode mantê-lo preso / Psicologia hoje, o que pode nos fazer desistir de tentar fazer algo. O fracasso nos força a sair do jogo mais cedo do que deveríamos. Eles podem até destruir a auto-estima.
Embora não seja uma questão de fracassos como tais, mas de nossa atitude em relação a eles.
Voltando ao experimento de jogo de Mark Robert, você pode ver o seguinte. Os participantes de ambos os grupos sofreram derrotas. Mas essas perdas receberam significados diferentes. O primeiro grupo simplesmente recebeu outra chance. Os participantes da segunda foram informados de forma irritante: “Por causa do seu erro, você já perdeu alguma coisa! Mas tudo bem, tente novamente. "
Mesmo que os participantes do segundo grupo não tenham perdido nada real, a não ser óculos de Internet falsos e inúteis, eles desistiram mais cedo do que os jogadores do primeiro.
No mundo real, tratamos o fracasso da mesma maneira. Nós os consideramos ruins, dolorosos. Pensamos neles como algo vergonhoso que não deveria ter acontecido. Sobre algo que valeria a pena esconder de parentes e amigos. E neste contexto, o mundo ao nosso redor nos diz para permanecermos otimistas e tentarmos novamente... É mais fácil para nós nos rendermos.
No entanto, existe uma maneira melhor de dar uma olhada nas falhas - ativar o efeito Super-Mario.
O que é o efeito Super Mario e como aplicá-lo
Quando criança, Marc Robert era literalmente obcecado pelo jogo de computador com o mesmo nome. Ele passou horas controlando Mario e tentando entrar no castelo com sua ajuda e resgatar a bela princesa Peach.
Marc Robert
Engenheiro, palestrante TED
Quando você começa a jogar esse tipo de jogo e, por exemplo, cai em um buraco, você não pensa: “Que pena! Eu nunca vou jogar isso de novo, porque eu falhei! " Não. Em vez disso, você repassa tudo de novo, já sabendo que existe um buraco em determinado lugar. E você só pensa que precisa pular ou contornar isso. À medida que jogamos, aprendemos com o fracasso, mas não insistimos nisso.
Essa é a ideia por trás da gamificação da vida, ou Efeito Super Mario.
Pode ser difícil jogar e progredir de nível para nível. Às vezes é uma longa jornada. Quando, por algum motivo, você fica preso no próximo estágio, é irritante. Mas nunca essas derrotas temporárias atingiram seu auto estima e não são dolorosos.
Mark enfatiza: esta não é uma história sobre otimismo. Você não está tentando encontrar algo bom na derrota, está apenas jogando e superando obstáculo após obstáculo. Sim, caindo às vezes. E daí, e quem não cai nos jogos de computador?
O efeito Super-Mario sugere que o fracasso na vida real deve ser tratado da mesma maneira. Não são eventos negativos, mas uma parte inevitável, embora irritante, de sua jornada.
E voltemos à tese expressa acima de que o fracasso é o oposto do sucesso, assim como a pobreza é a riqueza. Esta afirmação está realmente errada. Ser pobre por muito tempo não o tornará rico. E um longo período de fracasso - se você aprender com os erros e lembrar a localização dos poços - no final das contas o levará à vitória.
Portanto, o fracasso não é o oposto de sucesso. Ela é sua antecessora.
J.K. Rowling fracassou 12 vezes antes, no dia 13, sua famosa história sobre um menino com uma cicatriz na testa foi finalmente aceita para publicação. Edison teve que passar por mil falhas para inventar a lâmpada na 1001ª abordagem. Você é exatamente como eles. Da mesma forma, você falhará N vezes antes de ter sucesso em qualquer coisa. Duas derrotas consecutivas significam que você está dois passos mais perto de vencer do que antes.
As derrotas são inevitáveis no caminho para a meta: a vida funciona assim. Sua tarefa é pular os "poços". É como se você fosse um herói do computador que acaba de passar de nível.
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