Um tópico útil e bem elaborado apareceu no Twitter. Nele, Sergei Pischalnikov, apaixonado por atiradores e um dos apresentadores do podcast de videogame No Fim do Universo, conta como começar a se divertir jogando shooters com um gamepad.
Um pequeno prefácio. Jogo shooters em um gamepad há mais de 10 anos. Eu tenho habilidades decentes, na minha opinião, e K / D no multiplayer é consistentemente acima de 2. Tentei muitos gamepads (incluindo Scuf), modificações e configurações, dominei o método Clow. Eu tenho algo para te dizer. pic.twitter.com/ilQX3BDOrw
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 de agosto de 2020
Sem dúvida, entre vocês existem aqueles que jogam muito mais cool do que eu, de uma forma completamente diferente da que vocês estão acostumados. Não é à toa que os cibercriminosos chegam aos torneios com seus próprios dispositivos e configurações. Meu objetivo: compartilhar experiências pessoais apoiadas em fatos objetivos. Ir! pic.twitter.com/46vV0Gl1c8
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 de agosto de 2020
Para começar, as configurações de visualização padrão em todos os atiradores são terríveis. Eles são destinados principalmente para aqueles que primeiro pegaram um gamepad. Para todos os outros, existe uma chance de se tornar melhor, mas você terá que abandonar velhos hábitos e quase aprender a jogar novamente. pic.twitter.com/CBhaNu0ZAJ
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 de agosto de 2020
Zona morta
#1. Zona morta. Em um mundo ideal, simplesmente desapertaríamos este parâmetro para zero e em um momento nos tornaríamos o melhor atirador de elite do planeta Terra. Mas ainda estamos onde Morgenstern é popular e, portanto, merecemos punição pelos pecados da humanidade. pic.twitter.com/xtb03DWKFr
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A qualidade dos análogos 3D em controladores modernos deixa muito a desejar. Mesmo em gamepads pelo preço de um console, não é diferente do estoque. E provavelmente as gerações passarão até que os engenheiros finalizem esse mecanismo com a precisão necessária. pic.twitter.com/5AyRxfBLV9
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 de agosto de 2020
Portanto, este parâmetro depende da instância do seu gamepad e você mesmo terá que selecioná-lo. Esforce-se ao mínimo, mas para que o escopo não vá muito para o lado sem o seu conhecimento e você possa controlá-lo. pic.twitter.com/1Wh67Cpmg0
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Sensibilidade de visão
#2. Reveja a sensibilidade. Sensa, como gostos, é um conceito individual. Você precisa de uma abordagem especial para isso, e você só pode identificar AQUELE MAIS por meio de longas andanças práticas. Mas o princípio é simples, como pressione X para ganhar. pic.twitter.com/lTWD5oYbtQ
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Esforce-se para o máximo, mas procure seu limite de conforto. Você pode aumentar gradualmente este parâmetro quando perceber que não é suficiente na velocidade atual. Mas comece com valores acima da média, tudo abaixo é do mal. pic.twitter.com/NToToVvAvq
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Curva de saída
#3. Curva de saída. O conhecimento secreto proibido começa com esta configuração. Escolher a curva de saída correta deixará você mais próximo da precisão do seu teclado. Sem brincadeira, alguns deles me culparam por isso quando viram meu jogo. Mas, infelizmente, essa configuração não está disponível em todos os lugares. pic.twitter.com/06F9JLVNZg
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A curva de saída padrão representa a desaceleração do osciloscópio quando o stick é desviado para o meio e uma diminuição gradual no efeito depois. É lento, sem resposta e extremamente ineficaz. Em essência, isso rouba de nós mais da metade da viagem do bastão, o que poderia nos ajudar com micromovimentos. pic.twitter.com/kg3KvhtdFb
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Portanto, nossa escolha é: uma curva linear ou seus análogos. Nesse caso, você terá a oportunidade de girar rapidamente 180 graus e trazer confortavelmente a mira de um atirador de elite (fu-fu-fu, eu condeno). Todos os "controladores" da velocidade de visão, se houver, devem ser desligados! pic.twitter.com/BSt33sSlvi
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Auxiliar de pontaria
#4. Visando assistência. Ao contrário dos discursos acusatórios de muitos clavomyshers, no multiplayer da maioria dos shooters isso praticamente não funciona, e às vezes, ao contrário, interfere, agarrando-se aos inimigos derrubados. pic.twitter.com/OSIkqCkFcG
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Tudo depende do jogo específico e de seus desenvolvedores. Uma vez por ano, o pau dispara, portanto se a ajuda funcionar de forma adequada é melhor deixá-lo. Você dificilmente notará o trabalho do assistente, mas uma vez em algumas centenas de escaramuças, ele pode ajudá-lo a se tornar o vencedor. pic.twitter.com/EbdVJXBFeh
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Vibração
#5. Vibração. Se você joga um jogo para um único jogador e não se preocupa com a superprecisão, fique à vontade para pular esta etapa. Vibrar de uma vez é uma maneira incrível de se comunicar com um jogo e você não deve se privar disso. pic.twitter.com/afkEiTNqEr
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Mas se você quiser jogar jokers online e levar esse assunto a sério, desligue a vibração. Você ficará surpreso com a facilidade de rastrear seus inimigos quando seu gamepad não tremer como uma maldita britadeira. pic.twitter.com/RiJ9GNkPCJ
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 de agosto de 2020
linha de visão
#6. Linha de visão. Valores grandes deste parâmetro podem afetar negativamente (mas não críticos) o FPS, devido ao fato de que com a expansão da área visível, a área para renderização também aumenta. Portanto, em consoles, este é um convidado raro, mas em um PC é muito mais comum. pic.twitter.com/zomzNwOE0U
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Se houver tal configuração, vale a pena colocá-la no máximo. Sim, os modelos de inimigos ficarão menores, mas assim você verá melhor o que está acontecendo ao redor e ficará mais fácil para você controlar o campo de batalha. Isso afetará os sentidos também, aparentemente tornando-o mais lento, veja bem. pic.twitter.com/tbI9zgN7km
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Veja por si mesmo. À esquerda, o campo de visão é de 70 graus e à direita, 110. O efeito é evidente. pic.twitter.com/5YE6jyvr2b
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Desfoque de movimento
#7. Desfoque de movimento. Este efeito é o pior mal que você pode imaginar para um atirador. A tela fica embaçada quando você move a visão e é simplesmente impossível ver qualquer coisa neste momento. Você pode transmitir uma sensação de velocidade de maneiras mais atraentes, kamon, desenvolvido! pic.twitter.com/aAA7lvPQ1S
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 de agosto de 2020
Portanto, se ele pode ser desligado, faça-o imediatamente. Isso inclui outros efeitos, como aberração, granulação, trepidação adicional da câmera e qualquer outra coisa que possa interferir na sua visão. Em projetos avulsos, você pode deixar algo, o principal é não se esquecer do seu próprio conforto. pic.twitter.com/wjdcaLSvbf
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 16 de agosto de 2020
Taxa de atualização e tempo de resposta da tela
#8. Taxa de atualização e tempo de resposta do display. Então, passamos das configurações para o hardware. A qualidade da tela é a chave para quase metade do conforto do seu jogo. Você pode ler sobre hertzovka na ajuda, mas o tempo de resposta também é importante. Este é o tempo que leva para a tela mudar de cor. pic.twitter.com/BdkhdzUOVW
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 de agosto de 2020
Os bons tempos de resposta GTG (cinza a cinza) são de 1 a 5 ms. Se sua tela tiver um desempenho inferior, considere atualizá-la. Dessa forma, você vê a imagem muito mais tarde do que realmente foi renderizada, sentindo assim o atraso da entrada. Taxa de Hertzovka - 60 Hz e superior. pic.twitter.com/142VF8YjWI
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 de agosto de 2020
Vara alta
#9. Pau alto. Pelo curso de geometria escolar, sabemos que quanto maior o raio, maior o círculo. E quanto maior o círculo descreve o stick, com mais precisão podemos controlar sua posição. Observação: raramente rejeito esse tipo de vara com todas as configurações acima. pic.twitter.com/f6AyneSr4F
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 de agosto de 2020
Existem várias maneiras de obter um bastão alto. Compre um stick estendido e instale-o em vez do padrão desmontando o gamepad, ou simplesmente pegue um pad alto, que existem vários tipos. A melhor opção é o plástico, com revestimento de borracha na parte superior. pic.twitter.com/7By76T5xeK
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 de agosto de 2020
Pessoalmente, eu uso uma réplica do KontrolFreek FPS Freek Galaxy por 500 rublos com Ali, que não é de forma alguma inferior ao original. Almofadas totalmente de silicone começam a deslizar e rolar rapidamente, e a porcelana muito barata (mesmo em pernas de plástico) não se segura bem e voa para fora dos palitos. pic.twitter.com/o3naJ4ReQ8
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 de agosto de 2020
Link para as sobreposições em questão: análogo do KontrolFreek FPS Freek Galaxy.
Muitas vezes vi que é recomendável trazer a mira para o inimigo com o controle esquerdo. Nunca faça isso! Este método é adequado apenas para iniciantes muito verdes. Use o controle esquerdo para metralhar e sair da linha de fogo, mas mire apenas com o direito! Se você for canhoto, vice-versa. pic.twitter.com/SfLm4NyAuC
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 de agosto de 2020
Pétalas e botões traseiros
#10. Pétalas e botões traseiros. Um ponto importante e obrigatório para todos! OBRIGATÓRIO, NÃO MAS! Esta é a maneira mais conveniente de nunca perder o controle do jogo ou remover os dedos das baquetas. A verdade não é barata. A segunda opção é gratuita - o método Clow mencionado anteriormente. pic.twitter.com/kvl0nP1rOS
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 de agosto de 2020
O método de Clow é interessante, mas não uma panaceia. Para muitos, é simplesmente inconveniente. Ainda não está claro como isso afetará a saúde a longo prazo, se irá acelerar o aparecimento de algum tipo de síndrome do túnel ou algo pior. E um dedo por quatro botões não é suficiente! pic.twitter.com/0wEQXztwtY
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 de agosto de 2020
Para se deitar diretamente atrás de um abrigo e, por exemplo, recarregar, AO MESMO TEMPO, não se pode prescindir das pétalas. Mas o remapeamento de chave pode ajudar aqui. É melhor atribuir tiro e mira a pára-choques ou usar limitadores especiais para gatilhos, também uma opção. pic.twitter.com/eSs2YE99Yj
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Som
#11. Som. Não é necessário levar fones de ouvido para 100.500 milhões de rublos, e não muito caro, mas com qualidade decente, vai fazer. O principal é que tenham um bom posicionamento. Você pode verificar isso em qualquer jogo com o som se propagando corretamente no espaço. pic.twitter.com/fwQ2pw41Wc
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 de agosto de 2020
Um sistema de áudio de alta qualidade e bem colocado na sala também pode funcionar. Verifique na prática, assim você pode determinar a direção do som no jogo ou não. Alguns e-desportistas geralmente usam tampões de ouvido comuns, então os fones de ouvido nem deveriam ser para JOGOS! pic.twitter.com/A6GSqszMri
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Giroscópio
#12. Giroscópio. Finalmente, vou deixar espaço para experimentação. Eu mesmo não sou um fã de todos esses assobios com controle de movimento e movimento do gamepad no espaço. Esta piada com um giroscópio não funcionou para mim mesmo no Switch. Mas eu conheço pessoas para as quais esse método de entrada é bastante razoável. pic.twitter.com/VgkQwCe1vK
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 de agosto de 2020
E não é muito claro, o futuro é disso e ainda vale a pena experimentar o giroscópio como método auxiliar de mira, ou tudo isso é supérfluo e você não deve nem tentar se acostumar com isso. Escreva sua opinião nas respostas. Desta vez preciso do seu conselho! pic.twitter.com/tiyxrXZylw
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 de agosto de 2020
conclusões
Que conclusão podemos tirar de tudo isso? Fora da caixa com o console, temos um gamepad com defeito, que é mal adaptado para brincar com facilidade. Sim, você pode comprar acessórios separadamente e torná-los fora do usual, digamos, Dualshok, seu fiel companheiro em tiroteios. pic.twitter.com/xYzBvky1u3
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 de agosto de 2020
Quando os manípulos param de se mover e as zonas mortas desaparecem, quando os botões traseiros se tornam uma parte obrigatória do gamepad e os desenvolvedores chegam a novos padrões, então o verdadeiro nextgen virá.
Eu realmente gostaria que tal mundo não fosse uma utopia ...
Mas é difícil de acreditar. pic.twitter.com/fdXx1Q5ogj
- Sergey 🤍❤️🤍 Pishchalnikov (@Borlader) 17 de agosto de 2020
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