Como desenvolver a criatividade usando Scamper
Inspiração / / December 26, 2019
Vetas versátil
O fundador da incubadora criativa criativo acontece. Ela ensina criatividade HSE, mantém um "101 método criativo desenvolvimento" e Telegram-channel "Criatividade 101." do blog
Por que eu preciso Scamper?
Já examinamos duas ferramentas que ajudam a resolver criativamente os problemas e encontrar grandes idéias. esta associação e empatia mapa.
Mas há também uma ferramenta criativa como Scamper. Suas mentiras essência no fato de que, quando se considera o problema, você deve encontrar ideias, respondendo a perguntas sobre certas ações.
Scamper é capaz de ser o seu ajudante, porque a capacidade de fazer perguntas e procurar respostas para elas - a habilidade básica de qualquer pessoa. E perguntas alinhados em uma cadeia ordenada e usando um conjunto de ações para resolver o problema, dar um excelente resultado.
O que é Scamper?
Substituto, Combinar, adaptar, modificar, colocar, eliminar, Reversa (SCAMPER) - esta é uma lista de ações que você precisa aplicar em um momento ou em combinação para o seu problema, responda às perguntas do teste e obter ideias para soluções problemas.
Bob Eberle em 1997 trouxe essas ações estão no mesmo grupo e veio com Scamper, mas fê-lo com base na mais extensa lista de verificação Alex Osborn.
Esta técnica é usada para de brainstorming, Refinement of existente e desenvolvimento de novos produtos.
Como é que este dispositivo?
Definir ação (modelos) ajuda a estudar os vários aspectos do problema, incluindo subutilizados e têm potencial para o desenvolvimento. Consistentemente respondendo a perguntas sobre ação aplicada, você obter respostas surpreendentes.
conjunto padrão de acções (Modificação) é como se segue:
redução | efeito | descrição |
S | substituto | Substituir uma coisa: os componentes, elementos, materiais, pessoas |
C | combinar | Combine: combinar com outras características, elementos |
A | adaptar | Acrescentar algo de novo elementos, componentes, funções |
M | Modificar | Modificar: modificar o tamanho, forma, cor, tempo de resposta |
P | put | Candidate-se a outra coisa: para uma indústria ou tarefa diferente |
E | eliminar | Apagar: para simplificar, deixando a essência |
R | reversa | Flip: intercâmbio, começar com o fim |
Como usar Scamper para resolução criativa de problemas?
É simples:
- Identificar o problema e suas partes constituintes.
- Prepare uma mesa para trabalho, inscrito nos elementos da coluna de seu problema (componentes do sistema).
- Encha cada coluna de cada vez, respondendo as perguntas do teste para a ação selecionada.
- Depois de preencher a tabela inteira para selecionar as ideias mais interessantes.
- Implementar as idéias selecionadas.
E quais são as alternativas?
Você pode ter seu próprio Scamper. Você pode determinar por si mesmo Lista de verificação e unidade através de todos os problemas que causam dificuldades.
Em Scamper vezes, em vez Modificar ( «modificado") é usado Ampliar ( «aumento") em vez Eliminar ( «excluídos») - Minify ( "Minimizar") ou Simplificar ( "simplificado"), em vez do contrário ( "flip") - Reordenar ( "troca"), ou reorganizar ( "Rearranjado").
Scamper - instrumento flexível e aberta, o princípio fundamental de que - para responder a perguntas-chave, forçando-me a pensar o contrário.
Há uma muito boa lista de questões, que viam nos jogos escolares formação Vadim Demchog. Eu liguei para ele CWE - consciência listas de verificação:
- Quem sou eu?
- O que estou fazendo?
- O que é importante para mim?
Todo dia eu me lancei nesta lista.
Como usar Scamper na prática?
Tente se livrar de Layfhaker através Scamper. Você vai deixá-lo por 10 minutos.
Tome Layfhaker como o sistema que queremos melhorar. Selecione quatro. Por exemplo, a idéia de viajar, as pessoas, conhecimento, conteúdo, clube, lifehacks, publicidade, pedidos de emprego, redes sociais, AliExpress. Você pode tirar uma parte e dividir em pequenos. Por exemplo, o conteúdo - texto, vídeo, podcasts e jogos.
Encha o Scamper mesa. Em cada célula escrever a resposta 2-3, não é mais necessário. Nós aproveitar as ideias e escolher o melhor.
um elemento | elemento 2 | 3 elemento | 4 elemento |
combinar: quais partes podem ser combinadas, é possível adicionar, como fazer uma única entidade que pode ser misturado, que deverá crescer juntos como pacote | |||
adaptar: o que mais parece que se há um semelhante, mas com um contexto diferente, há ideias semelhantes no passado, é possível copiar ou tomar, que pode imitar, como ajustar ou transformar | |||
substituir: Posso substituir e que é possível substituir os outros elementos ou regras, se é possível usar outros recursos, quais são as alternativas | |||
alterar: que você pode mudar, melhorar, suplemento, estender, posso jogar com o tamanho, forma, cor, textura, som ou cheiro que é, se você alterar o nome, eu posso mudar a minha atitude | |||
Aplicar uma maneira diferente: para o que ele pode ser usado como usá-lo de qualquer maneira, pois ele pode usar a criança, o homem mais, velho ou pessoas com deficiência, se é possível adivinhar, para o que é, se você não sabe nada cedo | |||
apagar: como posso simplificá-lo, quais as partes que não são necessários pode ser removido, é possível ignorar o fato de que eu subestimado, é possível dividir em várias partes como rapidamente para corrigir a interferência de chegar ao essencialmente | |||
Swap, deploy: isto é, se você começar a partir do fim ou mudar a ordem das ações como parte da mudança em alguns lugares, para tornar-se melhor, lata se é necessário executar a função do outro elemento do sistema que vai mudar se o positivo para o negativo ou acidentalmente embaralhar |
Existe algum recursos úteis ou livros que são úteis para mim?
Claro:
- infográficos Scamper sobre em Inglês.
- O livro "ataque de arroz"Michael Mikalko.
- O livro "Eu quero mais idéias"Steve Rowling.