Jogo torre gênero defesa pode ser chamado de uma mistura ideal de táticas, estratégia e entreter elemento. Estes brinquedos não são muito complexas e exigentes para o estudo de todos os componentes do jogo, e ao mesmo tempo ao escolher um alto nível Dificuldade forçados a pensar seriamente e incentivar a divulgação do talento dos maiores tática e estratégia, que fica em cada peça de nós.
Atualmente, há um grande muitos desses jogos, a não ser alguns dos elementos da mecânica de jogo e aparência. Em algum lugar que matar zombies e outros espíritos malignos, em algum lugar em guerra com os estrangeiros, mas o mais próximo é o universo para muitas pessoas, em que há mais de "Nativo" tanchiki, canhões, metralhadoras e as como armas reais, mas com um ligeiro toque de futurismo e ficção científica na forma de lasers, armas Tesla e outras espécies promissoras armas. Recall, para um sucesso de longo prazo da série Command & Conquer Red Alert de políticas.
Quando seu verdadeiramente sentou-se em um jogo chamado
Defesa zona 2 HD, Eu imediatamente senti o mesmo espírito de Red Alert, um favorito desde a infância, mas na forma de ocasional de defesa.Toy apertados imediatamente e permanentemente. Em particular, antes de escrever este comentário I jogar cerca de 20-30 minutos, para refrescar sua memória em termos de detalhes sobre a mecânica do jogo, mas no final preso quase 3 horas.
Gameplay esperado sinal. Há a paisagem através do qual a infantaria, tanques e outros equipamentos do inimigo correndo em direção a sua meta estimada, e sobre a forma como eles se levantar para todos os tipos nós fortificações.
Como esperado em tais jogos, desajeitado mudo em toda a superfície das configurações de proteção disponíveis mesmo tipo não vai ajudar, especialmente ao mais alto nível de dificuldade. Nós vamos ter que pensar. Por exemplo, nós temos disponível retardamento arma rega inimigo algo como um jato de nitrogênio líquido. E essas armas devem ser utilizados, caso contrário equipamentos fortemente blindado terá tempo para passar as linhas de defesa antes que você vai infligir-lhe dano suficiente para matar. Um lançador de foguetes, também, não pode fazer, porque a taxa não é rapidamente vai jogar uma grande pilha de infantaria. Metralhadoras e lasers são bem arnês a infantaria, mas os tanques foram não trabalhando eficaz. Há obus projétil, mas é preciso tempo para atingir a meta, e não podem ser ferramentas muito úteis são os mesmos desaceleração. Em geral, uma construção de defesa deve ser abordado com cuidado.
É útil para avaliar e todos os truques do inimigo seguindo a rota, tentando levar em conta o alcance e definir a arma para que ele seja o maior tempo possível poderia acertar o inimigo que vem.
É o segundo cartão desatento jogador leva um par de surpresas: a maneira de seguir os diverge inimigos em dois caminhos, e não se sabe em que direção vai virar a próxima onda de inimigos. De repente, do outro canto do mapa na diagonal voando esquadrão de aviões. Em geral, a luta terá em várias frentes.
Para auxiliar no leitor de guerra atualizações disponíveis. Cada arma pode ser melhorado, com atualizações disponíveis 4 etapas. Com cada melhoria aumenta o poder de fogo das armas e características especiais. Por exemplo, uma pistola em uma salva de enviar mais mísseis e raios-gun mortais Tesla saltar para os alvos inimigos próximos. Aumenta e o raio de destruição. Além disso, com a segunda escala do instrumento de atualização acumula "inferno-fogo" quando enchimento e ativação dos quais (se ativa jogador, e fazê-lo melhor no momento certo, quando o senso de tecnologia inovadora iminente) arma começa a atirar mais mais forte.
Como a destruição de ondas de inimigos que receber o dinheiro para construir novas e melhorar já construiu um canhão. Além disso, durante a passagem da escala aeronaves missão acumula acidente vascular cerebral. Ao atingir 100%, podemos apontar para a finalidade do mapa, que rapidamente chega bombardeiro e organiza tudo-out inferno. Com o crescimento do ar atinge a escala de mais de 100% na sequência do bombardeamento seria ainda mais forte.
mais agradável alguém e mais conveniente para mover o mapa, e alguém que gosta de ver todo o campo de batalha ao mesmo tempo. Ele fornece o zoom, e podemos sempre escolher o melhor para si mesmo a visualização à distância.
Finalmente, quero dizer sobre algo que nunca dão imagens estáticas: a dinâmica do jogo é, e a alta complexidade do jogador não é necessária apenas à toa cutucando a arma para atualizar, mas também brincando construir novas linhas de defesa, se necessário, substituir o projeto obsoleto em outros tipos, bem como corretamente e no tempo para incluir o fogo do inferno e causa ataque aéreo. Se somarmos a tudo isto, otimizado para papéis de parede retina e belos efeitos especiais, em seguida, apenas uma conclusão: o jogo é seus 99 rublos única. Íngreme de defesa para iOS e Mac não. Aliás, na Play Store têm uma versão do jogo para Android.