Em apenas algumas semanas, aplicativo móvel Flappy pássaro - brinquedo pequeno e simples de Donga Nguyen (Dong Nguyen), um designer Vietnamita e desenvolvedor em uma pessoa - tornou-se conhecido em todo mundo. ele realmente história estranha sucesso.
Como tudo começou
O primeiro sinal do aparecimento deste jogo apareceu em novembro de 2012: Nguyen postou em seu Twitter uma imagem do jogo, em que trabalhou:
Na esquerda você pode ver a personagem muito muito se parece com a personagem principal Flappy Bird.
Seis meses depois, em abril de 2013, Nguyen mostrou pela primeira vez screensaver feito por ele sob o novo jogo iOS com gráficos no espírito dos jogos no Nintendo. Segundo o autor, a criação de brinquedos levou apenas um par de dias.
Ele o chamou de «Flap Flap», mas aqui está o problema: no brinquedo App Store com o mesmo nome já era. Devido a este fato, um novo nome - «Flappy Pássaro». Assim, 24 de maio de 2013, ela fez seu jogo de estréia na App Store. Nguyen compartilhado no Twitter um link direto para o jogo, criado para o #flapflap jogo hashtag e... desapareceu.
Calma antes da tempestade
De 25 maio - 31 outubro do jogo ter escrito um total de 13 comentários. Esta não é certamente uma indicação de quantas vezes o jogo foi baixado, mas dá uma idéia sobre o nível de sua popularidade. Em setembro de 2013, Nguyen lançou a primeira atualização para o Flappy Bird, que tinha sido fixado alguns bugs e adicionado novo ícone para iOS 7.
O próximo jogo 6 semanas espreitava na escuridão do esquecimento. E então algo aconteceu, clicado. 29 de outubro de 2013 o jogo veio na «família» categoria na posição 1469. Depois de alguns dias de sua começaram a aparecer menções no Twitter. E lá vamos nós.
ganhando impulso
A partir de 03 dezembro de 2013, Flappy pássaro atingiu oficialmente o quadro geral da App Store nos EUA, a ter lugar em 1308. A «família», ela cresceu para 74 posições, e os Estados Unidos entre os jogos mais populares foi o 395. Popularidade continuou a crescer. 11 dez Nguyen apareceu de novo no Twitter, respondendo ao usuário de perguntar sobre o Android versão da aplicação. Em dezembro de jogo 13 entrou no Top 250 livre aplicação EUA, Top 80 jogos americanos e estava em 14º lugar na «família». Twitter usuários inundaram a rede de mensagens, a maioria retratos e memes, expressando sua decepção (se as emoções se encaixam em uma frase, você começa "Eu odeio este jogo, mas eu não posso parar ").
Aqui está ele, o sucesso
Começou em 2014 para jogar maravilhosamente: 10 de janeiro, ela entrou no top ten da aplicação dos Estados Unidos, e também tornar-se oitavo entre os aplicativos gratuitos mais baixados nos Estados Unidos e a sexta entre o gratuito mais baixado jogos.
Naturalmente, outros desenvolvedores de jogos começaram a fazer perguntas Nguyen que ele é feito para Flappy pássaro entrou Top 10, e ele disse que e não fez nada... E em 17 de janeiro do anexo foi o primeiro entre livre nos EUA App Store. Aparentemente, a "maçã" dos usuários não foi suficiente, e 22 de Janeiro, Nguyen disse que o Android versão apareceu no Google Play.
Mídia finalmente prestou atenção ao jogo, maravilhado com o nível de sua popularidade repentina: o artigo sobre ela apareceu em publicações como o The Huffington Post, The Telegraph e Mashable. Até 1 de Fevereiro, Flappy Ave tornou-se um líder entre os jogos grátis na App Store em 53 países. A 06 de fevereiro, a Apple ainda postá-lo tweet sobre o sucesso do jogo em sua conta oficial.
É claro que esse sucesso tem atraído muita atenção à pessoa do desenvolvedor. No entanto, Nguyen deu não tanto uma entrevista, que explicou que o sucesso de débito do jogo para "pura sorte". Nem todo mundo acreditou. Perguntas começou a incomodar o autor do jogo, forçando-o a perguntar: "deixá-lo sozinho."
o preço do sucesso
Perguntas sobre a água como Flappy pássaro atingiu tal sucesso estonteante, tornou-se mais frequente, quando se tornou claro que Nguyen ganha 50 mil dólares por dia a partir do jogo de publicidade. O primeiro dígito deste aprendeu The Verge, e esta informação está sintonizado parte das pessoas contra o jogo. Na primeira, Nguyen como acima pareceu reagir com humor. Mas depois surgiu essa atenção Nguyen recebido como um resultado do sucesso de Flappy Pássaro, mudou sua vida para pior. O desenvolvedor disse que os tweets obtenção, de ódio, que a sua vida estava ameaçada.
Aqui e no fim contos de fadas
03 de fevereiro Nguyen baixado atualização Flappy pássaro para iOS. Eles aprovou em 8 de fevereiro. Atualizações incluiu uma mudança gráfica e, em geral, o jogo tornou-se mais fácil. Desde a atualização veio quando o jogo estava no auge de sua popularidade, muitos, os usuários reagiram negativamente. Poucas horas após o lançamento da atualização, Nguyen veio para o humor triste no Twitter: "Eu acho que o seu sucesso Flappy Bird. Mas ela arruinou a minha vida simples. Então agora eu odeio isso. " E ainda mais tarde, desenvolvedor notícia surpreendeu a todos: Flappy Pássaro serão apagados.
E, de fato usuários atônitos não encontrá-lo em qualquer loja App ou no Google Play. Em vez disso ela empurrou muitos clones, e as pessoas mais engenhosas começou a vender seus telefones com um jogo por muito dinheiro através do eBay. Nguyen foi embora.
Passei cerca de um mês, desde então, como o pássaro Flappy entrou no top ten App Store. Pelo menos o jogo baixado 50 milhões de vezes e menção de que apareceu nos 16 milhões de tweets.
Este é um excelente exemplo de como uma aplicação normal poderia se espalhar com a velocidade do vírus através de redes sociais e "boca a boca". Além disso, Flappy pássaro tem direito ido para a razão que foi feito não se encaixa no molde. Qualquer um que tenta criar a próxima Flappy Bird, é provável que falhe - este jogo fez o seu caminho através da bela combinação de circunstâncias, sorte e viral. Por isso, é bastante lógico que a aplicação tem ido com o mesmo mistério, como tinha aparecido.