11 jogos de tabuleiro subestimados para todos os gostos
Jogo / / December 19, 2019
Anna Linnden
autor do blog lamp-copy.ru.
Os jogos de mesa lojas geralmente oferecem a melhor posição de condução - "Activiti", "Imadzhinarium", "Carcassonne", "O Chacal", "Mafia", "Arkham Horror" e outros sucessos. Eles também incluem uma variedade de classificações. Suas sombras são perdidas sem jogo de tabuleiro menos digno e emocionante, que simplesmente não podia ser tão popular.
Depois de falar com os editores, eu coletei uma lista de jogos de mesa subestimados em diferentes géneros e para diferentes empresas. Na maioria deles você pode nunca ter sequer ouvido falar. Mas cada jogo nesta lista é digno de atenção.
algo
- Idade: 13+.
- Número de Jogadores: 4-12.
- A duração do partido: 15-60 minutos.
Os jogadores que amam a "máfia", e saber sobre a falta de nastolki. Para passar um jogo emocionante com muitos personagens, você precisa de um mínimo de 7 jogadores. "Algo" irá permitir que você jogar "adivinhar quem é seu inimigo", até quatro.
Neste jogo você - uma equipe de busca e resgate que foi enviado para uma ilha misteriosa para descobrir o que aconteceu com os desaparecidos há por arqueólogos. Já no início, todos os jogadores entendem que um deles tenha obtido alguma coisa. Resta apenas para descobrir alguém. E para matar o inimigo antes que ele infectou todos.
A tarefa da pessoa para quem o cartão tem algo no início do jogo - de infectar outras pessoas. Ele será prejudicada: declarar quarentena, tranque as portas. Mas todos os infectados vão cair para o lado dele e ajuda na luta com o resto das pessoas. Se todos os infectados - vitórias algo. Se fosse possível calcular o inimigo e matá-lo ganhar sobreviventes.
Quem vai abordar o jogo
- Aqueles que querem jogar em um análogo incomum da "máfia" em uma pequena empresa.
- Aqueles que costumam visitar com um gosto por jogos de tabuleiro. Em "Something" pode jogar até 12 pessoas - grandes para reunião com amigos próximos, e para o partido.
- Amantes nastolok cujo objetivo - para calcular o inimigo entre os outros jogadores.
Alquimista de Glastonbury
- Idade: 6 +.
- Número de jogadores: 2-4.
- A duração do partido: 20-60 minutos.
Se você começar a olhar para um jogo de tabuleiro família para a memória e atenção, você provavelmente será oferecido "Memo". Ou, muito menos provável, "Chick-Ciric." Mas há outros jogos emocionantes que trabalham para você, e "O Alquimista de Glastonbury" entre eles.
Neste jogo você tem que recolher os mesmos ingredientes, ou mesmo preparar - que depende do nível de dificuldade. A sutileza é que nos alquimistas "Glastonbury" apenas jogar todos os ingredientes em uma panela de borbulhando bebida - e ver o que está lá fora, flutuando ao redor, nenhum feitiço não é mais possível. Você não vai apenas ingredientes cuidadosamente selecionados, mas também para lembrar de todos eles, caso contrário não será capaz de bater os adversários.
O "alquimista de Glastonbury" muitas outras vantagens, além dos mecânicos interessantes. Neste nastolki podem jogar juntos, e as partes não se tornam menos emocionante que você não pode dizer sobre cada jogo. Aqui você precisa pensar, planejar vários movimentos à frente e ter em conta as ações de outros jogadores - perfeito para quem gosta de estratégia. artes bonitas adicionar jogo atmosférica. Finalmente, muitos jogadores são atraídos própria essência - recolhendo ingredientes.
Quem vai abordar o jogo
- Pais que ajudam suas crianças a desenvolver o pensamento estratégico e memória. Em "O Alquimista de Glastonbury" feliz de jogar, mesmo doshkolyata!
- Para quem gosta de jogos de memória e atenção. Especialmente para os jogadores avançados há uma complexidade; versão das regras.
- fãs Nastolok, em que não há nenhuma rivalidade e conflitos entre os jogadores.
- Para aqueles que preferem habilidades Hone, e não contam com o rolo de dados. O caso desempenhar um papel aqui, mas não tão importante como em muitos outros jogos.
Keskife
- Idade: 8 +.
- Número de jogadores: 4-8.
- Comprimento Party: 30 minutos.
Falando de nastolki para festas barulhentas, geralmente lembrado "Activiti", "500 cartões maliciosos", "equívoco" e jogos semelhantes. E sobre o "Keskife" poucas pessoas sabem, mas a diversão neste jogo, nem menos.
Regras até mesmo um novato vai entender em poucos minutos. Todos os jogadores recebem cartões. A maioria do trabalho é o mesmo: por exemplo, para retratar Michael Jackson, valsa, mobiliário medida ou falar uma linguagem ficcional. Mas alguém não é sorte, ele vai sair um cartão no qual está escrito um pouco chato "Você -. Um macaco" E todo (média de 40 segundos), este jogador deve imitar - repita depois de outros, não percebendo que eles estão fazendo. Quando as extremidades loucura geral, o voto jogadores, tentando adivinhar que esta rodada era um macaco. Então, se você quer ganhar, fingir mais extravagante!
Quem vai abordar o jogo
- Fãs de festas barulhentas.
- Para aqueles que gostam de brincar e não hesite em olhar estúpido.
- Aqueles que querem desenvolver habilidades artísticas.
- Os pais que festas com as crianças. Em "Keskife" sem humor vulgar ou palavras difíceis, por isso é mladsheklassnikov e adolescentes perfeito.
musa
- Idade: 10+.
- Número de Jogadores: 2-12.
- Comprimento Party: 30 minutos.
Vyacheslav Ratnikov, publicando GaGa Games."Muse" - é um novo jogo de associação, que em virtude da novidade é improvável que você encontrar jogos de tabuleiro em cada loja. Os autores têm colocado em sua alma, e os críticos e os especialistas prevêem, por unanimidade, um grande futuro e sua popularidade. Nós não duvido que em breve o "Muse" será apreciado na Rússia.
Se você ama "Imadzhinarium", "Dixie" e outros jogos de tabuleiro que evocam a imaginação, "Muse" você certamente irá desfrutar. É também um jogo de associação, e que contém estranha e misteriosa, às vezes absolutamente loucos fotos. Por exemplo, enfaixado ovo gigante em uma cama de hospital, o que torna despejando ketchup, ou o mar, cortando para dentro da sala a partir da imagem.
No entanto, a semelhança com "Dixit" e extremidades "Imadzhinariumom" e as diferenças começam. Em primeiro lugar, o "Muse" no primeiro nastolki equipa lugar, embora se desejado ele pode ser jogado juntos ou três deles. O objetivo - não só para ajudar os aliados para obter pontos de vitória, mas também complicar os adversários do jogo. Em segundo lugar, o "Muse" jogabilidade incomum. Vamos olhar em detalhe.
Cada funciona em volta da seguinte forma: uma equipe (mínimo 2 pessoas) leva 6 cartões obras-primas com ilustrações e 2 mapas inspiração - escrito sobre eles, como propor associação. A partir deste conjunto de uma das obras-primas do mapa e inspiração, comando seleciona e dá-los ao adversário (parte do segundo time).
A tarefa do jogador - apoiando a sua equipe, o que é mostrado na figura, na forma descrita no mapa de inspiração. Então todos os 6 cartões com ilustrações agitado e se espalhar sobre a mesa, e a equipe cujos participantes receberam uma pista, tentando adivinhar o que os cartões ressaltou. Você adivinhou - levar o cartão em si. Não acho - ele vai tomar a segunda equipe. A dificuldade é que um jogador que pensa da associação, não sabe o que é mostrado nos restantes 5 cartões. Assim, por exemplo, ele deixa claro que o cartão animal certo. E, em seguida, verifica-se que os animais representados nas 4 cartas de 6 - e como podemos adivinhar?
O charme especial "Musas" é os cartões de inspiração, porque eles causam a imaginação para trabalhar em sua plenitude. Eles são 32, e cada um coloca os jogadores no quadro estreito: é necessário chamar show de férias não-ficcional ainda figura à mão ou fazendo caretas. Imagine que você precisa dizer a sua equipe o que é mostrado na terceira carta (aquele em que o robô e um gatinho), com a ajuda da música. Apenas? Dificilmente.
Quem vai abordar o jogo
- Para aqueles que amam o jogo de associação. Graças aos cartões de inspiração, cada novo partido não fez como o anterior - o que significa que haverá sempre interessante para jogar.
- jogador da equipe. "Muse" - uma boa opção para uma festa, onde todos não é bem conhecida para o outro. Vários partidos, e até mesmo as pessoas tímidas será mais fácil de comunicar com os outros.
- Qualquer pessoa que queira desenvolver o pensamento não convencional. Se sua vida não há espaço suficiente para a criatividade e imaginação, Muse vai ajudar a corrigi-lo.
- Iniciantes na nastolok mundo. As regras são simples, o jogo também - você sem problemas vai entender o que fazer, mesmo se o "Muse" será o seu primeiro jogo de tabuleiro.
Sim, o Senhor das Trevas!
- Idade: 12+.
- Número de jogadores: 4-9.
- Comprimento Party: 30 minutos.
"Sim, o Senhor do Escuro" - um daqueles raros nastolok em que você precisa para ganhar de volta o papel. Neste caso, é muito mais fácil de "Arkham Horror», Descent e outros jogos de mesa atmosféricas.
Aqui você vai desempenhar o papel de Rigor Mortis, senhor escuro, ou o seu fiel servo. A tarefa dos servos - para explicar ao proprietário porque eles não conseguiram outro emprego no Princess sequestro, procurar artefatos ou destruição de aldeias. Sugestões Mapas capangas infelizes rápidas, o que dizer, e cartas de ação vai ajudar a empurrar a culpa para outro servidor ou interferir com a sua história.
As regras são ditadas pelo mestre. Para uma piada boba, o tratamento irreverente, inconsistências nas histórias e outras falhas que ele pode lançar um olhar fulminante ao servo. Três de vista - eo servo considerado culpado do fracasso da tarefa, se ele não pedir misericórdia. Ideal para empresas de jogadores que sabem como amor a histórias de spin!
Quem vai abordar o jogo
- Aqueles que adora inventar e contar histórias engraçadas.
- Jogadores que gostam de se acostumar com o papel.
- Para aqueles que procuram uma nova grande atração para a empresa.
Gobbi
- Idade: 6 +.
- Número de jogadores: 2-8.
- Comprimento Party: 30 minutos.
Aqueles que estão à procura de jogos de tabuleiro interessantes sobre a reação, geralmente oferecem "Dobbl" ou "selva selvagem". E aqui é um grande jogo "Cobb" da editora francesa Editions OldChap na Rússia não é tão bem conhecido. No entanto, não é pior do que o nastolok acima, e de certa forma até ultrapassa-los.
O jogo é jogado camaleão cobra, uma mosca e um gorila. A versão padrão das regras da cadeia alimentar é a seguinte: cobra comer camaleões (mas apenas a sua cor), aqueles em moscas por sua vez andorinha, e tapa um gorila pode fazer tudo. Cada jogador, por sua vez abre o card do topo da pilha e, se ele vê que pode caçar o candidato cartão, batidas em sua mão. Mas para as "vítimas" nem tudo está perdido se o tempo para notar o predador e rapidamente cobriu os cartões de palma, caça der errado.
Neste jogo, precisamos não só de reação relâmpago, mas cuidado. Atacar sendo cor errada - e toda a pilha de cartas jogadas de ir para o centro da mesa. No entanto, é possível ganhar de volta. Se a placa ao mesmo tempo vai voar três cores diferentes, tudo que você precisa para bater rapidamente a mão na pilha de centro de cartas e gritar a palavra "Gobbo" para pegar o troféu.
Similar a outros jogos na reação, certo? Mas "Gobbita" tem algumas características interessantes:
- Você pode usar as duas mãos. Normalmente, a reação dos jogos é permitida a utilizar apenas a esquerda ou a direita - mas não aqui. E se você remover o gorila será capaz de atacar com ambas as mãos simultaneamente. Isso permite que os cartões da SWAT de dois rivais!
- Há ocasiões em que o cartão se torna um jogador ao mesmo tempo a vítima eo predador. Então você não tem que escolher - você precisa para jogar duas mãos ao mesmo tempo, e para atacar e defender.
- Para jogadores avançados que existem várias versões de complexidade; regras que a cadeia alimentar está mudando de forma aleatória, e as moscas estão começando a explodir.
- Diferentes níveis de dificuldade para adaptar o jogo em qualquer idade.
Vyacheslav Ratnikov, Gaga Jogos.No "Gobbo" jogadores mesmo eliminados na final da festa participação retida no jogo. Eles se tornam fantasmas que podem atacar qualquer par de cartas, embora não trará a vitória. Este movimento sempre adiciona tempero para o final da festa e faz os jogadores que disputam a vitória, agir mais rápido.
Quem vai abordar o jogo
- Para aqueles que amam o jogo na reação e atenção.
- Os pais que querem desenvolver essas qualidades em seus filhos. "Gobbo" é tão simples que jogá-lo como adultos pode até mesmo pré-escolares.
- Jogadores que preferem nastolki barulhento e engraçado.
arrabaldes
- Idade: 8 +.
- Número de jogadores: 1-4.
- A duração do partido: 1-1,5 horas.
Boa nastolok urbana não tanto. E aqueles que têm de construir a cidade, todas as unidades. Há, é claro, a "Cité de Carcassonne", onde você adiciona as telhas para o mapa geral e "Machi Koro", onde você tem que comprar o prédio - mas de uma forma diferente, o que é esperado de jogo planejamento urbano deliberada.
Normalmente não têm a capacidade para pensar e planejar para o desenvolvimento de infra-estrutura adequada, o efeito de edifícios um para o outro, mudando o curso do jogo como o crescimento da cidade, aumentando o número de habitantes ea formação de reputação. No "subúrbios" ter todos esses elementos.
No início do jogo, cada jogador recebe um tablet - a base para o futuro da cidade. Você vai comprar o edifício e "anexá-los" para formar a infra-estrutura. O impacto de edifícios em si lógica e clareza, por exemplo, para construir um melhor restaurante onde as pessoas vivem, mas o aeroporto movimentada cidade - longe deste lugar. Todos os edifícios públicos podem ser comprados no mercado. Este mercado está disponível para todos os jogadores, o que significa que o direito de construção que você pode comprar outra pessoa. Sem priorizar e fiel não pode fazer uma avaliação de risco!
Quanto maior a cidade, mais difícil é para gerenciá-lo. E você, também, vai se sentir sobre si mesmo: como o crescimento populacional aumenta o nível de complexidade e custos de manutenção cidade, por isso, se você apostar no crescimento mais rápido, o risco de ir à falência e perder reputação. Para evitar isso, é necessário pensar vários movimentos à frente e sobriamente avaliar a sua força.
Ivan Lachine, Desenvolvimento projectos Especialista cosmódromo de Jogos.Se você gosta de uma interação mais agressivo - não se preocupe: cada construção telha pode ser usado de várias maneiras, o que significa que se você necessidade de dinheiro urgentemente, e que o aeroporto quer construir o seu vizinho - não há nada para impedir o projeto para vender, ganhar e deixar o adversário sem o influxo passageiros. Essa oportunidade de participar activamente no jogo e faz mais do que olhar para outros jogadores e não apenas cavar em seu jardim.
Outro argumento a favor dos "subúrbios": este jogo leva 96 º lugar no ranking mundial BoardGameGeek. E esta é a comunidade mais autoritário e exigente de fãs de jogos de tabuleiro no planeta.
Quem vai abordar o jogo
- fãs urbanas de jogos de tabuleiro.
- Aqueles que apreciam a alta longevidade.
- Aqueles que já jogou em um simples jogos de tabuleiro e quer tentar algo um pouco mais complicado.
abadia
- Idade: 10+.
- Número de jogadores: 2-4.
- Comprimento Party: 30 minutos.
"Abbey" é um o topo 50 jogos de família de acordo com BoardGameGeek - e este é um sinal de qualidade e uma razão para dar uma olhada no jogo. Além disso, os jogadores avançados irão apreciar a mecânica incomuns, em que a necessidade de escolher apenas um recurso de todos os possíveis em cada rodada é combinado com o leilão de jogo.
Neste jogo você vai se tornar abade de um mosteiro medieval. Seu objetivo será a coleção de manuscritos e volumes: eles podem levar um presente, comprar e jogar, a contratação de recenseadores. Neste caso, você precisa pensar em cada passo em detalhe: a acumulação de ouro pode ser prejudicada, volume ejetado - ser o mais raro e recolhidos - sobrestimado. E ainda assim você pode incorrer na ira do bispo. Basta lembrar isso.
Aprecie o encanto de "Abbey" só é possível durante o jogo. Portanto, se você decidir jogar este nastolki não regras shtudiruet uma e outra vez - melhor apenas lê-los e jogar uma ou duas vezes.
Quem vai abordar o jogo
- Aqueles que querem experimentar o jogo de tabuleiro um pouco mais complicado patigeymov elementar, mas não muito complicado.
- fãs Nastolok que apreciam a mecânica incomuns e "sintonia fina", que influenciam o curso do partido.
- Para aqueles que preferem jogos de estratégia.
Em um certo reino
- Idade: 8 +.
- Número de jogadores: 2-6.
- A duração do partido: 20-40 minutos.
"Em um certo reino" - uma nastolki família maravilhosa em que adultos e crianças podem jogar em condições de igualdade. No entanto, às vezes as crianças ainda mais fácil, porque o objetivo do jogo - para chegar a bela, história emocionante. Quem será seu herói e onde a ação acontecerá, depende das cartas nas mãos dos contadores de histórias. cartões também rápidas quais itens devem aparecer na história, e que eventos - ocorrer.
Jogar este nastolki, você certamente vai aguçar o talento do narrador. Depois de todas as inconsistências na história, longa e desinteressante absurdo narrativa e um longo silêncio você será punido - o curso terá que completo e passar para outro jogador. Os alunos também precisam ter cuidado, porque a qualquer momento pode ser possível para interceptar o fio da história e se tornar um contador de histórias.
Quem vai abordar o jogo
- Aqueles que procuram nastolki para brincar com as crianças.
- Os jogadores que preferem entretenimento sem conflitos e dura concorrência.
- Sonhadores e qualquer pessoa que queira desenvolver a imaginação.
- Aqueles que precisam nastolki jogar a excursão. Muitos lugares não vai levá-lo!
Istambul
- Idade: 10+.
- Número de jogadores: 2-5.
- A duração do partido: 40-60 minutos.
"Istanbul" - é sobre a capacidade de pensar estrategicamente e planejar suas ações alguns passos à frente. Para os iniciantes, essa opção é jogos dificilmente adequados de tabuleiro do mundo, mas os jogadores experientes que estão à procura de algo novo e interessante, irão apreciar.
Neste jogo você se tornar um comerciante na posse de 4 associados, parentes e carrinho. Você pode negociar, inclusive no mercado negro, o envio de parentes de outros comerciantes na cadeia por uma taxa, receber rubis no palácio do sultão ou as gemas negociante loja, bem em contato com o webmaster para aumentar a capacidade carrinhos. O objetivo - para coletar os primeiros 5 rubis (ou 6, se você jogar juntos). E acredite em mim, isso não é uma tarefa fácil.
Quem vai abordar o jogo
- Fãs de nastolok estratégica.
- Fãs de jogos pensativo jogos longos.
- Aqueles que aprecia longevidade. O "Istambul" tem diferentes opções de layout para jogos tablet com locais - na verdade, é vários níveis de dificuldade. Basta ir de uma para outra, eo jogo não se cansa de você um tempo muito longo.
domínio
- Idade: 8 +.
- Número de jogadores: 2-4.
- Comprimento Party: 30 minutos.
Na Alemanha, o "Dominion" foi reconhecido o melhor jogo de 2009. Na Rússia, este nastolki ainda não muito populares e muitos jogadores são simplesmente desconhecidos. É hora de corrigi-lo.
Uma das características de "Dominion" - pacote de design de jogo. Ou seja, aqui você escolhe os stocks não são antes do início da festa, como a "guerra de mágicos", e durante o jogo.
No início do jogo os jogadores concordam um conjunto de cartas reino eles vão usar. Vários presets, e cada um dos 10 tipos de cartões - por exemplo, uma oficina, uma mina, uma biblioteca da vila, sala do trono, e outros. Além disso, você mesmo pode criar um baralho de cartas de qualquer reino, e que irá adicionar ainda mais diversidade. cartões reino espalhados sobre a mesa - durante o jogo os jogadores serão capazes de comprá-los para o cobre, prata e ouro. Também sobre a mesa estavam as propriedades mapear, províncias e ducados - que eles ajudam a determinar o vencedor na pontuação final.
Cada reino tem o seu cartão de vantagens que podem ser utilizados no desenho de uma mão. Por exemplo, uma ferraria permite chegar a 3 loja de cartão - obter um vale cartão de até 4 moedas, e o lenhador - para fazer compra adicional. Além disso, há um cartão de ataque que servem para atacar outros jogadores, e milícias - para proteger.
No início, cada jogador recebe 7 cartas de cobre (eles vêm a calhar se você quiser comprar algo) e 3 lugar o cartão, embaralha as viradas para baixo e coloca ganhando 5 cartas. Para tostões sobre seu turno, você pode comprar um mapa do reino ou a propriedade - a principal coisa a ter dinheiro suficiente. Se o dinheiro não é suficiente, você pode encher os cofres, tomando outro cobre cartão, além disso, de forma gratuita. Você também pode jogar uma carta da sua mão para obter um bônus ou atacar seus oponentes. No final do curso todos os cartões de sua mão, incluindo compra, ir para o alívio pessoal. O jogador novamente recebe 5 cartas do seu baralho e vez passa para o próximo membro do partido.
Numa altura em que o jogador não pode obter 5 cartas, ele embaralha todas as cartas de sua descarga, e assim formar um novo baralho. A cada rodada o convés será gradualmente adquirido é atualizado com mapas. Mas quando o cálculo final do seu tamanho não irá desempenhar um papel - à custa das propriedades são apenas os cartões que o jogador tinha que comprar.
Se o jogo parecia difícil para você - acredite em mim, depois de uma festa 1-2 você mudar de idéia!
Quem vai abordar o jogo
- Todo mundo que aprecia a longevidade. Aqui é a altitude.
- Os amantes da mecânica de jogo incomuns.
- Fãs de nastolok estratégica.
- Os jogadores experientes que preferem um jogo pensativo "motor".
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