10 grandes jogos que estão em primeiros fãs muito decepcionado
Jogo / / December 19, 2019
Digital Entertainment sofre com o fato de que um grande número de jogos a meia-boca. As razões podem ser diferentes: uma empresa não sabe as necessidades de seus jogadores, eo outro cria planos excessivamente ambiciosos que não são capazes de realizar.
No entanto, alguns estúdios ainda trazem começou a final, produzindo inúmeros projetos para a sua renovação. E depois de meses ou mesmo anos, estes jogos são transformados de modo que a partir deles torna-se impossível colocar para baixo.
1. para Honor
plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
filme de ação Multiplayer sobre Vikings, cavaleiros e samurais desde o início o público intrigado com um sistema de batalha incomum. Mas quando o jogo saiu, descobriu-se que é mal implementado componente online e cheio de bugs. Um sistema de micropagamento não dar uma chance para aqueles que não querem Invest no projeto já pago.
Boicote o jogo, e os desenvolvedores da Ubisoft teve que puxá-la para fora do fundo. Ganhar moeda no jogo tornou-se muito mais fácil, e batalhas on-line foram transferidos para servidores dedicados. Depois disso, por honra, finalmente começou a se parecer com o que a empresa anunciou originalmente, e reproduzi-lo tornou-se realmente interessante.
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2. Rainbow Six Siege
plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
Apesar do enorme potencial das funções sociais táticos e interessantes, Rainbow Six Siege no início não atender às expectativas de muitos jogadores. Ele simplesmente não têm o conteúdo mínimo que deve estar presente no jogo são vendidos pelo preço integral. Assim, o projeto foi um grande modo de resgate de reféns, mas não tem a capacidade de experimentá-lo totalmente.
No entanto, Ubisoft, em seguida, começar a adicionar continuamente atirador novos conteúdos: os personagens, gadgets e mapas. E o jogo foi realmente interessante: a longevidade que estava cochilando em algum lugar nas profundezas, um totalmente aberta.
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3. The Elder Scrolls Online
plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
The Elder Scrolls Online, bem como muitos outros RPG multiplayer, esperou o momento não o melhor começo. Devido a um bug com a reprodução de ouro em jogo economia ido para os cães apenas algumas semanas após o lançamento do jogo. Além disso, muitos projetos têm sido muito controversa.
Obter pelo menos um sistema de eliminação progressiva, que foi projetado para acelerar o processamento de objetos. Por causa de seu jogo no grupo transformou em um pesadelo: as personagens importantes e objetivos empregos aparecem em lugares diferentes para cada participante ou mesmo desaparecido.
Acrescente a isso o bombeamento, o que está mais próximo dos níveis máximos tornou terrivelmente monótono, ea necessidade de pagar por uma assinatura. The Elder Scrolls Online jogando até mesmo os fãs web mais experientes da série.
Felizmente, os desenvolvedores fixos maioria dos bugs, livrar-se da subscrição obrigatória e completamente redesenhado sistema de herói. Além disso, o jogo sofreu várias adições importantes que fizeram o mundo cada vez mais diversificado.
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4. Final Fantasy XIV: A Realm Renascer
plataformas: PC, PlayStation 4.
Final Fantasy XIV, feita no gênero de MMORPG, lançado em 2010. Mas em termos de design de jogo era muito semelhante ao seu antecessor - Final Fantasy XI, nasceu no longínquo 2002. E não entrar em suas mãos: os jogadores tinham algo novo.
E Square Enix, tem investido milhões de dólares no projeto, decidiu não desistir. O estúdio contratou um novo gerente Naoki Yoshida, que era suposto para reviver o jogo. E ele tratou excelentemente. Três anos depois, o lançamento de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, que recebeu altas notas dos sites de jogos mais conhecidos e revistas.
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5. pokémon Go
plataformas: iOS, Android.
pokémon Go Tornou-se popular não por causa da jogabilidade interessante, mas à custa da marca bem conhecida. Mas devido ao fato de que as oportunidades no jogo foram muito poucos, logo após seu lançamento, os usuários tornaram-se maciçamente a partir dele para sair.
Desenvolvedores de Niantic decidiu não tolerar isso e começou a adicionar uma nova característica do jogo: estádios, batalha ataque, turnos sistema meteorológico dinâmico e trabalho de campo.
lista de Pokémon que habitam o mundo virtual crescendo. Além disso, Pokémon Go oportunidade de trocar os seres. Através deste potencial social do projeto, finalmente, acabou por ser divulgado, eo jogo foi muito interessante.
Preço: Grátis
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6. diablo III
plataformas: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.
Quando foi a tão esperada Diablo III, nem todos foram capazes de chegar a ele. usuários de primeira vez massivamente queixou-se de erros que ocorrem devido à alta carga nos servidores, e não permitir que a mergulhar em um mundo escuro fantasia.
Mas quando o problema foi resolvido, os jogadores foram desencorajados pelo sistema de leilão. Ele permite que você comprar itens, incluindo muito poderoso, com dinheiro real. Portanto, o significado da morte de centenas de monstros em uma tentativa de obter valiosa arma ou armadura para muitos simplesmente desapareceram. Mas esta é uma daquelas coisas para as quais as séries mais ama.
leilões de hoje em Diablo III não está presente, e os servidores são estáveis, mesmo que o jogo ainda requer uma conexão constante à Internet, mesmo com uma única passagem. Mas o sistema de caracteres nivelamento Blizzard Entertainment renovada substancialmente, para que o projeto tem crescido substancialmente a longevidade.
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7. a Divisão
plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
Mesmo no lançamento do The Division tinha um monte de coisas interessantes: raids emocionantes, diárias e eventos semanais, especialmente área escura perigoso com a capacidade de lutar contra outros jogadores. O que poderia dar errado?
Em grande parte a culpa para objetos do sistema de produção: não foi trabalhado até o fim, por isso muitas vezes não era clara, é melhor colocar e como ele vai ajudar na batalha. Em conjunto com a mecânica desajeitados de tiro e incrivelmente inimigos Hardy é desencorajar as pessoas a voltar para o jogo.
Mas Ubisoft ainda é recuperar o tempo perdido: lançou algumas adições com novos modos e locais, o equilíbrio do sistema de obtenção de itens e opções de personalização expandidas aparência caráter. Agora, na Divisão de jogar realmente interessante - especialmente com amigos.
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8. destino
plataformas: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One.
O projeto, que viria a se tornar um inovador enredo MMO-atirador, na verdade, acabou por ser nada do que se esperava dele. Muitos dos desenvolvedores prometem apresentar o jogo, mas foi vendido muito mal.
Tivemos que esperar um ano para Bungie lançou um suplemento The King Tomado. Graças a ele, Destiny finalmente começou a se parecer com o que era para ser originalmente. Em Wrath apareceu tudo o que o projeto carecia: por exemplo, uma narrativa clara, não é cortado no meio da frase, e do sistema normal de produção de alto nível.
Com o lançamento de The King Tomado no destino era realmente interessante para bombear o seu personagem, e uma caça conjunta para os inimigos realmente perigosos fazia sentido.
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9. Rua lutador V
plataformas: PC, PlayStation 4.
Apesar do fato de que o jogo de luta Street Fighter V a partir do primeiro dia da sua existência foi rica em elementos da mecânica e atraiu belas lutas, ele também era um jogo-cozido metade. Pobre conjunto de lutadores, funcionamento instável de servidores online ea quase completa falta de conteúdo para um único jogo fez o projeto bastante repulsivo.
Capcom reconheceu seus erros e tornou-se um regular no jogo para adicionar algo novo: de enredo cinematográfico livre e terminando, embora paga, mas os personagens. É também de realçar o modo arcade permite que você participe nas batalhas, que são inspirados nas partes anteriores da série.
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10. Céu de Ninguém
plataformas: PC, PlayStation 4, Xbox One.
Em torno do espaço simulador Céu de Ninguém em um tempo que foi o hype incrível: estúdio Hello Games prometeu aos jogadores com três caixas, mas na verdade lançado quase um projeto completamente diferente. O jogo não foi uma co-op, há batalhas espaciais em larga escala, ou uma série de outros chips, para o qual ele tem estado à espera.
Com o tempo, a empresa tem pouco para corrigir a situação: a adição de navios de grande porte e a capacidade de construir uma base, bem como melhorar a componente visual do projeto. Mas essas eram as flores em comparação com o que esperava a maioria dos jogadores paciente mais, - Próxima atualização.
Em uma atualização, finalmente, tornou-se possível explorar espaços abertos o universo com os amigos ao longo do caminho lutando com os outros jogadores. componente da história foi melhorado personalização de personagens, elaboração e mais. Devido a mudanças no mundo de centenas de Céu de Ninguém foi a variada e atraente.
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