7 regras de sobrevivência do apocalipse zumbi, que aprendemos dos jogos
Jogo / / December 19, 2019
1. Armas poderia ser qualquer coisa
Caseiros e improvisados armas - uma das principais características dos jogos de zumbis. Não cada sobrevivente tem acesso a armas de fogo, então eu tenho que mostrar imaginação.
Por exemplo, nos Left 4 Dead 2 jogadores podem lutar com os mortos vêm usando panelas vivo, guitarras elétricas e clubes de golfe. Em Morrer modifica caráter Luz objetos pontiagudos, acrescentando-lhes as queimadores a gás ou fio vivo.
Mas talvez o mais armas engenhosas cair na série Dead Rising. Que há, pelo menos, uma espada laser, batendo eletricidade Natal coroa ou veículo invulgar, que consiste em duas rodas do tractor e o triturador.
2. Você precisa apontar na cabeça
danos HS infligido quase todos os jogos, mas no tiro zumbi, eles adquirem um significado especial. cadáveres animados não sentem dor, e seus corpos para a maior parte não fazer o trabalho. Então, você precisa atirar (ou batida) para a cabeça.
Os vários jogos de vídeo têm regras diferentes no que diz respeito a acertos na parte do corpo morto. Assim, no remake
Mal residente dois tiro no torso só pode retardar os zumbis, mas Dead Rising - e matar. Invariavelmente, uma: em todos os projetos da caminhada danos cerebrais mortos para o inimigo - a maneira mais eficaz para se livrar da ameaça.3. Subir mais alto - sempre uma boa idéia
Zombies são tolas. Vendo a vítima, que muitas vezes haste diretamente para ela, tropeçando umas nas outras e inclinando-se sobre as barreiras. Isso pode ser usado. Por exemplo, no caso de subir ao pódio - um carro, uma casa, uma cerca, e assim por diante.
No entanto, em alguns jogos, os zumbis são capazes de subir (Luz Agonizante, World War Z), Mas a altura desses projetos ainda dá uma vantagem tática. Top é mais fácil de apontar e subir os mortos, você pode simplesmente redefinir a volta.
4. Você deve evitar ruídos altos
Zombies boa audição. sons altos causar a sua curiosidade, por isso, se você não quer ser cercado por hordas de mortos-vivos, try sustento quieto. Esta regra é universal para todos os jogos de ação zumbi, embora a sensibilidade auditiva dos inimigos varia de jogo para jogo.
A Luz Morrendo apenas um par de tiros aos mortos veio correndo de todos os lados. Em Left 4 Dead, as explosões e zumbis tiro não estão interessados, mas o alarme do carro ou o ruído da bomba, bombeamento de combustível no avião - completamente. E em The Last of Us na zombie audiência construída toda uma mecânica. Ex adversários pode esgueirar-se, somente se você não proferir um único som.
5. pessoa infectada melhor tiro
Zombie Apocalypse poupa ninguém: a captura e se transformar em cadáver animado pode qualquer. Particularmente triste quando esse ente querido. Mas, mesmo em tal situação um, é preciso ter a coragem de matar infectado, como fazem muitos dos personagens The Walking Dead.
Dar ao homem para se transformar em um zumbi é perigoso e irresponsável. Em primeiro lugar, pode renascer invisível para os outros e morder alguém. Em segundo lugar, zumbis, e tantos, por que criar um outro? Ao mesmo tempo, alguém, mais cedo ou mais tarde terá de se livrar dele. Em terceiro lugar, contaminado si mesmo se você perguntar sobre isso: muito poucas pessoas querem depois hobble morte pelas ruas, e há pessoas.
6. Saques - isto é normal
Procurar itens úteis em edifícios, carros e outros lugares - uma parte importante da jogabilidade é praticamente qualquer jogos sobre zombies. Por exemplo, no Estado de Decay 2 é geralmente uma mecânica central: no saque não melhorar o banco de dados, e é necessário para avançar o enredo e sobrevivência.
Na verdade, roubar comida, roupas e outros itens das casas e lojas - é saques. Mas em um apocalipse zumbi, é necessário. Especialmente na cidade, onde os recursos não têm para onde levar. E é improvável que os proprietários será contra: eles são ou muito que fugiram ou estão procurando cérebros frescos.
7. As pessoas são mais perigosos do que os zumbis
Mortos vivos são perigosos, mas pelo menos eles estão abertos sobre suas intenções. Isso não acontece com zumbis no primeiro fingiam ser amigável, ter admitido uma pessoa próxima, e depois atacou. Assim, só as outras pessoas.
Como a experiência de muitos parentes jogos heróis quando o apocalipse zumbi é melhor evitar: eles só trazem problemas. Por exemplo, na Luz Morrer tem que lutar por recursos com bandidos bem armados. Em uma série de Dead Space para o personagem principal é atacado não só Necromorphs, mas fanáticos religiosos. E no filme de ação The Last of Us praticamente todas as pessoas que atendem o jogador no momento da passagem - é bandidos sem escrúpulos, prontos para matar qualquer um dos despojos.
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