Chillingo anunciou três novos jogos
Makradar De Tecnologia / / December 19, 2019
Não há muito tempo adquirida pela Electronic Arts editora de jogos para iOS, Chillingo, preparou três novos jogos para iGadzhetov. eles eram anunciado em um evento E3 2011 conferência internacional. Este rolo in the Hole, Draw Corrida 2 e Contre Jour, que será discutido a seguir.
O rolo no furo redondo rolamento engraçado panda em diferentes planos, e a tarefa do usuário é passar os níveis, a acumulação de pontos e coletando encontrou o personagem principal na forma de sorvete. Uma solução interessante pode ser chamado para controlar o uso de apenas dois botões na tela. Neste caso, o jogo não é absolutamente possível controlar os movimentos de um panda com inclinação iGadzhetov: complexidade apenas para vender pequeno, mas movimentos precisos.
Música e gráficos no rolo no deslumbramento Hole, que, no entanto, é típico de muitos jogos de Chillingo.
Como pode ser entendido a partir do nome da Raça jogo Draw 2, uma sequela Desenhe Race. Além disso, o original foi desenvolvido pela RedLynx, uma sequela - RedLynx juntamente com Chillingo. Esta corrida, que também é usado por uma ferramenta incomum para a gestão de carro. Mais precisamente, em vez de orientar o movimento da própria máquina, o usuário gostaria de chamar a rota determinada faixa, que vai de uma unidade de corrida.
Entre os recursos do utilitário - uma grande gráficos 3D e bom som. Há ainda evidências de que se você quiser desenhar Corrida 2 podem jogar até quatro pessoas no iPad. modo multiplayer é implementado no princípio da «jogada de passe-a-», isto é, sujeito à fila, quando os jogadores passam um pelo outro dispositivo para a passagem de cada etapa. Esta rede apoia jogo jogo Crystall da Chillingo, no entanto, a integração com o Game Center não é o esperado.
Finalmente, jour do contre visualmente se assemelha um tanto O World of GooMas apenas as imagens e cores. A essência do jogo em outro - o que você precisa para ajudar seu filho com o olho-ball chamado Petit atravessar mundo dos jogos. Incomum em termos de controle personagem é que o jogador não indica o vetor de movimento do Petit. Ele, por outro lado diferente adaptar o ambiente para a criatura podia se mover. (Por exemplo, para começar a viagem, é necessário com a ajuda de um toque do dedo simples e levantar a superfície da terra, que fazer Petit rolo.) O jogo não envolve tanta dificuldade de passagem, como imagem e som projetar.
O lançamento de novos produtos são esperados nas próximas semanas. O seu valor não é informado.