A realidade virtual: como tentar e não se machucar
De Tecnologia / / December 19, 2019
Como uma criança, muitos gostariam de ter habilidades super-: em tempos de parada, para ser capaz de voar, para mover no espaço. Todos esses sentimentos são parte fornece uma realidade virtual. Saiba como obtê-lo e, mais importante, com segurança fora.
Catherine Ermilova
autor VRlab - uma plataforma para o lançamento de AR-startups VR /.
A realidade virtual é diferente do verdadeiro
A realidade virtual - um mundo criado por meios técnicos em que as pessoas são capazes de sentir uma condição perto de real. Na realidade virtual, o homem age sobre os objetos pelas leis da física, mas também pode ser algo que é impossível em o mundo real: a voar, para interagir com objetos e criaturas viajar o fictício rotas. A realidade virtual cria um mundo artificial.
Se a "realidade real" - um mundo familiar em torno de nós, a realidade virtual - é espaço que é completamente gerado usando computação gráfica. Assim, em uma realidade virtual pode ser qualquer coisa - a partir da observação dos dinossauros para o atirador no século XXXI.
Kirill Makuha, gerente da comunidade VRlab
O que acontece com uma pessoa com imersão total em VR
sentido Virtual de interferência depende do grau de imersão. Ele é criado através dos sentidos humanos: visão, audição, olfato, tato.
percepção súbita de si em um ambiente desconhecido é, ao mesmo tempo prazer, curiosidade e senso de sono. A realidade virtual desenvolve o pensamento espacial. Ele ajuda muito rapidamente se acostumar com o ambiente artificial. O usuário começa a navegar no novo espaço e as atribuições.
Kirill MakuhaA imersão total na VR - isto é, quando eu começar a sentir o tamanho do espaço virtual em que eu estava, eu entendo que eu tenho o tamanho e crescimento.
Como encontrar um VR pode ter um impacto sobre o corpo eo cérebro
Imersão em VR pode causar tonturas e náuseas, ele alertou os criadores de capacetes. Basicamente, os efeitos negativos causados pelo uso de bastante otimizado para um jogo de computadores. Equipamento pobre não é capaz de dar uma imagem de alta qualidade com uma velocidade de quadro estável de pelo menos 90 por segundo.
Os problemas também pode ocorrer quando vira a cabeça do usuário. A imagem não gerir os movimentos de uma pessoa pode começar uma dor de cabeça. percebe sistema vestibular lo como um envenenamento ou exposição a intoxicação extrema.
O famoso longa estadia mais em VR fez Derek Westerman dos EUA. Idade gasto na realidade virtual 25 horas. Para conseguir o registro, ele escolheu capacete HTC Vive e aplicação Tilt Brush, para desenhar imagens tridimensionais no espaço tridimensional. Tilt escova força o usuário a ser ativo e móvel para criar novas imagens durante a sua estada na virtualidade. Após 17 horas em VR Derek vomitou. 25 horas VR Derek Westerman colocar no Guinness Book of Records.
VR não está claramente regulamentada limitações. Pessoas com sistema vestibular fraco deve ser usado com menos frequência o resto da VR. Em risco estão também pessoas com deficiência epilepsia e visuais. Recomendo passar imersão em VR com precaução em mulheres grávidas, idosos e pessoas com doenças cardiovasculares.
A realidade percebe cérebro como um novo ambiente. sentidos humanos são ativados para interagir com este ambiente. Ao voltar à realidade material do cérebro é plenamente consciente de que o visível antes que o mundo era artificial, e seu efeito sobre o declínio da função mental.
Uma das áreas que utilizam a tecnologia de realidade virtual, a psiquiatria, onde ele é usado a vários distúrbios tratar fóbicos (agorafobia, arachnophobia e outros) e pós-traumático síndromes.
Anastasia Hizhnikova, departamento neurologista Neurorehabilitation e Fisioterapia FGBNU "Neurology Research Center"
"Provou-se que os efeitos de imersão humana em uma situação estressante é realmente significativo e comparável em força para treinamentos psicológicos. No entanto, este efeito é instável e desaparece com rapidez suficiente (2-3 meses após a cessação da formação). Os pesquisadores atribuem isso ao fato de que o cérebro entende que tudo o que aconteceu no ambiente virtual não era real. Portanto, mesmo com as possibilidades modernas de computação gráfica e modelagem da barreira entre o real eo mundo virtual é salvo", - diz Anastasia.
Como funciona a dependência de VR e como evitá-la
Dependência da imersão em VR é comparado ao jogo. As pessoas preferem o mundo artificial da vida para se comunicar com as pessoas, e o mundo virtual está substituindo o real. Em muitos países para resolver o problema de acordo com o mundo virtual criar centros de reabilitação especializados.
No caso de VR tudo depende da qualidade do conteúdo. Na versão móvel, não é tão bom que você preferiria correr para casa e colocar em um capacete VR.
Kirill MakuhaNo momento, ele limita o tempo que você pode encontrar apenas quando se percebe que começam a desaparecer em outras realidades. Definir um despertador, para registrar no sistema de desligamento automático depois de um certo período de tempo. Ou pedir a um amigo, amiga, mamã a entrar em um par de horas e puxe para fora do VR.
Como testar VR, sem danos a si mesmos:
- É aconselhável consultar um terapeuta, que os efeitos individuais em sua psique pode causar um mergulho na VR.
- A primeira experiência é melhor para gastar no tema VR-clube. Consultores irão ajudar a configurar o equipamento e fazer a sua estadia na realidade virtual de confortável e segura.
- Sendo um VR curto espaço de tempo, faça pausas.
- Para monitorar seu estado de saúde, com náuseas e tonturas para sair da realidade virtual ou mudar o jogo.