Scratch: lógica e matemática - curso gratuito da Kodabra, formação 40 horas, Data: 3 de dezembro de 2023.
Miscelânea / / December 07, 2023
Preço: no Contrato de Oferta
Sobre o curso:
Criar seu próprio jogo de computador é o sonho de toda criança. Isso já é possível na escola primária usando a linguagem de programação visual Scratch.
Durante as aulas, a criança aprenderá noções básicas de criação de jogos e conceitos importantes das áreas de matemática e informática, criará seus próprios personagens e desenvolverá 7 jogos completos. A galera passará por todas as etapas do desenvolvimento do jogo: da ideia ao teste final do produto acabado, conhecerá as profissões de desenvolvedor e designer de jogos e dará os primeiros passos para dominar a área de TI.
Na primeira metade do curso, a galera vai começar criando e movimentando um personagem pela tela, conhecendo o básico de programação e fazendo diversos jogos. Na segunda metade do curso, as crianças aprenderão a criar seus próprios personagens e animações para elas, aprenderão a trabalhar com uma webcam de laptop e a usar elementos de realidade virtual no Scratch, criar um simulador de smartphone e um jogo do gênero fazenda, além de implementar suas próprias ideias em individual projetos.
Objetivos do curso:
1. Introduzir tópicos de matemática e ciências da computação do currículo escolar nas séries superiores usando exemplos claros de jogos;
2. Mostrar às crianças a aplicabilidade prática da matemática e da física;
3. Aprenda o básico da linguagem e interface do Scratch;
4. Fornecer conhecimentos básicos de algoritmos e programação;
5. Orientar as crianças durante todo o ciclo de criação de um projeto original (planejamento, desenvolvimento, apresentação);
6. Introduzir um novo tipo de jogo usando uma webcam;
7. Mergulhe na criação de animações coloridas;
8. Apresente a geração aleatória de objetos.
Os graduados do curso serão capazes de:
- Crie jogos utilizando coordenadas, física do jogo e elementos de realidade virtual;
- Utilize números negativos;
- Trabalhar com graus, giros, porcentagens;
- Compreender o funcionamento de loops e instruções condicionais;
- Criar algoritmos avançados de jogos, sprites e animações;
- Trabalhe com uma webcam de laptop dentro do Scratch;
- Trabalhe com confiança com gráficos;
Resultado de aprendizagem:
1. Vários jogos completos que a criança irá criar durante o treino;
2. Projeto de jogo próprio - um jogo personalizado com algoritmos avançados;
3. Compreender porque é que a matemática e a ciência da computação são necessárias na vida e onde podem ser aplicadas;
4. Capacidade de trabalhar com componentes do jogo e pensar no enredo do início ao fim.
Conteúdo do curso:
- Familiaridade com a interface do programa Scratch;
- Funções básicas da linguagem de programação em blocos Scratch;
- Trabalhar com coordenadas virtuais;
- Aplicação prática da matemática e da física;
- Declarações condicionais, variáveis e loops;
- Utilização da física dos jogos nos jogos;
- Trabalhar com webcam e elementos de realidade virtual;
- Noções básicas de menu e design e animação de personagens;
- Geração aleatória de objetos no mapa;
- Recursos avançados da linguagem Scratch: blocos adicionais.
Habilidades técnicas:
- Compreensão de conceitos básicos de programação;
- Aplicação de tópicos de matemática em programação;
- Criação de algoritmos avançados de jogos;
- Trabalhar com gráficos lado a lado;
- Compreender o ciclo completo de criação de jogos.
Habilidades de negócio:
- Planejamento de projetos;
- Definição e resolução de problemas;
- Apresentação do trabalho finalizado;
- Pensamento lógico.