Preparação para aprovação no Exame Estadual Unificado em ciência da computação. Parte 2 - curso 34.990 rublos. de Especialista, treinamento 48 ac. h., Data: 27 de janeiro de 2024.
Miscelânea / / December 07, 2023
Você está planejando fazer o Exame Estadual Unificado em ciência da computação? Prepare-se para isso nos cursos “Especialistas”! Sob a orientação de nossos melhores professores, você aprenderá a processar informações gráficas e de áudio e também processe informações em planilhas e visualize dados usando tabelas e gráficos.
Você aprenderá tudo sobre tecnologia de armazenamento, busca e classificação de informações em bancos de dados e tecnologias de telecomunicações. Você praticará a execução de variantes padrão do Exame de Estado Unificado e poderá avaliar seu nível de preparação durante os testes experimentais.
As tradições da escola Bauman de formação de especialistas técnicos e professores profissionais de informática são a chave para o seu sucesso e admissão em qualquer universidade do país.
O programa é compilado levando em consideração os requisitos do FIPI.
O curso é ministrado de acordo com as últimas alterações na estrutura e conteúdo das tarefas do Exame Estadual Unificado, bem como tendo em conta as alterações no sistema de avaliação de resultados.
Professora experiente, ela prepara candidatos para passar nos exames de admissão há mais de 10 anos e, nos últimos anos, também preparou de maneira brilhante alunos do ensino médio para o Exame Estadual Unificado em ciência da computação. Atencioso e exigente, não desiste...
Professora experiente, ela prepara candidatos para passar nos exames de admissão há mais de 10 anos e, nos últimos anos, também preparou de maneira brilhante alunos do ensino médio para o Exame Estadual Unificado em ciência da computação. Atenta e exigente, não deixa a menor lacuna de conhecimento. Seus alunos são aprovados nos exames de admissão em ciência da computação para qualquer universidade.
Lyudmila Pavlovna tem vasta experiência no ensino das seguintes disciplinas: “Conhecimentos gerais de informática, pacote Microsoft Office”, “Algoritmização e programação”, “Programação em C/C++”, “Excel - nível profissional”, “Acesso - profissional nível".
Formou-se no Instituto Estatal de Eletrônica e Matemática de Moscou e atualmente trabalha na Departamento de Informática Geral da Universidade Estatal Russa de Humanidades como professor associado. Lyudmila Pavlovna tem 16 anos de experiência docente.
Na Universidade Estatal Russa de Humanidades ela ministra aulas nas faculdades humanas e técnicas nos seguintes cursos: “Informática”, “Tecnologias de informação”, “Fundamentos de algoritmização e programação”, “Programação em linguagens de alta tecnologia” nível." Ele tem vasta experiência no ensino de ciência da computação e TIC na faculdade e em aulas especializadas na Universidade Estatal Russa de Humanidades.
Módulo 1. Meios de acesso aos arquivos de informação. Desenvolvimento de programas utilizando arquivos (10 ac. h.)
- Abrindo um arquivo. Ferramentas de linguagem de programação para abrir um arquivo.
- Ferramentas de linguagem de programação para gravar informações em um arquivo e ler informações de um arquivo.
- Ferramentas de linguagem de programação para acessar uma entrada de arquivo específica e navegar pelo arquivo.
- Fechando o arquivo. Ferramentas de linguagem de programação para fechar um arquivo.
- Implementação de algoritmos para processamento de arquivos de informação.
Módulo 2. Algoritmos básicos para processamento de cadeias de caracteres e sua implementação em programas (10 ac. h.)
- Ferramentas básicas de linguagem de programação para processamento de informações simbólicas e cadeias de caracteres.
- Algoritmos básicos para processamento de cadeias de caracteres e meios de sua implementação em programas.
- Implementação em programas de processamento de arquivos de strings.
Módulo 3. Ferramentas para desenvolvimento de programas estruturados: procedimentos e funções. Funções recursivas (4 ac. h.)
- Procedimentos e funções, finalidade, recursos de desenvolvimento.
- Parâmetros formais e reais de procedimentos e funções.
- Funções recursivas, finalidade, recursos de implementação.
- Utilização de procedimentos e funções no desenvolvimento de software.
Módulo 4. Tecnologias para processamento de informações gráficas e de áudio (6 academ. h.)
- Classificação geral de editores gráficos por tecnologias de codificação, finalidade e capacidades.
- Recursos de gráficos raster e vetoriais, objetos gráficos e operações sobre eles.
- Tecnologias básicas de codificação de áudio, criação e edição de gravações de áudio digital.
Módulo 5. Tecnologias para processamento de informações em planilhas Excel (2 ac. h.)
- Tecnologias modernas para processamento de informações em planilhas.
- O princípio de endereçamento, tipos e formatos de apresentação de dados.
- Edição de dados em uma planilha Excel.
- Métodos de criação de fórmulas, referências absolutas e relativas.
- "Function Wizard", utilizando funções de diferentes categorias, utilizando funções aninhadas.
- Funções lógicas, uso de funções lógicas aninhadas.
- Classificando informações no Excel e usando-as.
- Filtrando informações no Excel, filtragem condicional.
- Formatação condicional no Excel e sua utilização.
- Visualize dados usando tabelas e gráficos.
- Funções estatísticas do Excel e sua utilização para processamento de dados.
- Funções de serviço Excel, exportação e importação de dados.
- Usando o poder das planilhas para processar grandes arquivos de informações.
Módulo 6. Base de dados. SGBD como meio de desenvolvimento de bancos de dados de SI. Sua finalidade, ferramentas, capacidades (4 ac. h.)
- SGBD como meio de desenvolvimento de bancos de dados em AIS.
- Classificação, finalidade, ferramentas e capacidades do SGBD.
- Classificação de bancos de dados.
- Tecnologias de armazenamento, busca e processamento de informações em bancos de dados.
- Ferramentas para geração de consultas às informações do banco de dados.
- Ferramentas de apresentação de informações, formulários e relatórios.
Módulo 7. Estratégias de jogo. Análise de estratégias de jogo, árvore de jogo (8 ac. h.)
- Abordagem analítica para a análise de estratégias de jogo
- Analisando estratégias de jogo usando Excel
- Implementação de software de análise de estratégia de jogo
Módulo 8. Tecnologias de telecomunicações (4 ac. h.)
- Redes distribuídas de computadores, finalidade, conceitos básicos.
- Princípios básicos de organização e funcionamento de redes de computadores.
- Rede global de Internet, história de desenvolvimento, protocolos básicos e endereçamento de rede.
- Protocolos de serviço de Internet, finalidade, capacidades.
- Tecnologias de acesso à informação na rede, software para recuperação eficaz da informação.