É improvável que você vai alcançar o sucesso na App Store, se sua aplicação é para assustar as pessoas. A principal característica de um produto de qualidade é realmente um conjunto de funcionalidades e uma aparência agradável. A primeira impressão visual do seu aplicativo é construído em seu ícone. Se falamos sobre o design do aplicativo, em geral, pode haver fortes variações, dependendo da tarefa e o público para o qual o produto foi concebido. Invariante, apenas um - a aplicação tem de ser um ícone.
ícones finalidade
Opiniões sobre a questão do significado e os objectivos divergem ícones. Alguns consideram que é um elemento importante do marketing. Em outras palavras, o desenvolvedor precisa para criar um ícone para que quando você olha para ele o usuário queria baixar / comprar o seu produto. Vale a pena repetir que o ícone - é a primeira coisa que o usuário vê.
No entanto, tudo muda num momento em que o ícone passa a partir da App Store no dispositivo do usuário. Depois de baixar o ícone do aplicativo começa a executar uma função completamente diferente - identificação imediata e inequívoca da aplicação. O usuário deve sempre ser capaz de encontrar instantaneamente o seu ícone do aplicativo.
Deve ser entendido que o foco apenas na componente do ícone do marketing, você não pode esquecer-se sobre os cenários onde o aplicativo usará. Faz mais sentido para fazer o ícone não está focada em uma única carga, e sobre o uso diário de um usuário comum do produto.
Reconhecimento - um parâmetro chave para qualquer marca. Você Mercedes inconfundíveis distinguir de outros carros no seu ícone. Você vai entender facilmente que na frente de você na barra de prateleira de chocolate Nestlé. No final, a maçã mordida em seu cérebro cria apenas uma associação. Você tem que se destacar dos concorrentes e outros produtos em geral. Vendo o seu ícone, o usuário não deve confundi-lo com outra coisa. mais fácil, mesmo: boa ícone deve reavivar em nome do produto a memória humana, mesmo que ele não vê esse nome sob o ícone.
estratégia
ícone ideal deve ser lembrado do produto cada um dos seus elementos: cor, textura, teste padrão, forma. Por exemplo, pegue o ícone de telefone. Desde o seu lançamento não mudou. Um fundo verde sólido, juntamente com linhas oblíquas translúcidas e simples imagem do tubo firmemente estabelecida na cabeça do utilizador. Aprendemos esta aplicação é literalmente na máquina. Se você olhar para outros aplicativos da Apple, observa-se um quadro semelhante. cor única, um elemento ainda mais para o fundo e um simples objeto que identifica a função do aplicativo.
função de identificação pessoal devem falar mais. É a maneira mais óbvia para aumentar a probabilidade de chamar a associação na mente humana quando você olha para a aplicação e consciência de sua função. Por exemplo, todos esses aplicativos usam os carros, que estamos tão acostumados a usar em supermercados. Trolley -> Loja -> buy. É muito simples. Para identificar o desenvolvedor adiciona um logotipo de sua loja, mantendo o esquema de cores inerente à sua marca.
No entanto, se você olhar atentamente para esses ícones, você pode ver a diferença como seus ícones e funções. Zappos e Amazon só existem na forma de lojas on-line. Eles não vão com o carrinho. Na App Store, também, não ir com o carrinho. Acontece que, o caminhão é claramente supérfluo, não reflete os processos reais, com o qual o usuário está lidando. Aqui salva apenas o fato de que muitos varejistas online utilizam o conceito de e-lixo dentro de seus sites que reforça a imagem do carrinho na mente do comprador. De qualquer forma, essas mesmas três marcas bem poderia abandonar elemento supérfluo, encarregado de seu logotipo e nome.
Outro ponto importante diz respeito à preservação do estilo dos ícones para a interface do aplicativo. Neste caso estamos a falar sobre a Apple esqueumorfismo peculiar. Os Find My Friends é dominado projeto na forma de uma pele clara com suturas. Por conseguinte, tal cartão é para ser usado no ícone. Maps, obviamente, ocupam uma grande parte do aplicativo de mapeamento interface, e que o mapa apresentado no ícone do aplicativo. Em iBooks usuário vê livros e prateleiras de madeira. É a mesma coisa que ele vê no ícone.
Um dos métodos mais eficazes de aumentar a consciência é a transferência do ícone objetos do mundo físico. Se um usuário vê um ícone é algo com o qual muitas vezes ele interage em vida, ele irá surgir instantânea compreensão subconsciente do propósito e funções de sua aplicação.
Este é um ponto muito importante, e se você decepcionar o usuário neste momento (ele não viu na aplicação que ele foi mostrado no ícone), então provavelmente você vai perder esse usuário.
Trailers - Aplicação da Apple. Uma combinação de caráter inerente filmes "estelares", bem como um fundo catchy, que está associado com um tapete vermelho, fazendo com que o usuário uma compreensão clara de: a aplicação antes dele sobre os filmes.
Aplicações para diferentes plataformas
Não se esqueça sobre situações em que um desenvolvedor fornece um aplicativo para OS X, e para iOS. Estes exemplos ilustram a excelente preservação das aplicações gerais de síntese e de reconhecimento com a introdução de algumas alterações nos ícones. Eles parecem ser diferentes, mas muito semelhantes.
múltiplas aplicações
E se a marca é representada por vários aplicativos? Olhe para Nike. Este ícone reconhecível único em todos os lugares, e os elementos adicionais no ponto de design para as funções específicas de cada aplicação. Um separador adicional é uma cor.
Facebook passou para o outro lado: apenas preservou fundo ícones únicos e o assunto reflete claramente a função do aplicativo.
iLife utiliza um método único de identificação. À primeira vista, os ícones são bastante diferentes, mas se você olhar para a localização do objeto em relação à superfície, então a analogia se torna aparente.
iWork usa o mesmo método que o Facebook: um único fundo, objetos diferentes.
jogo
A difícil tarefa mais - a criação de ícones para os jogos. Maravilhoso, se conhecido sequela do brinquedo popular, o personagem principal no ícone será reconhecível por todos e sempre. Mas e se os personagens ainda não são conhecidos por alguém? Não há uma resposta, e a única maneira razoável de retrato permanece um ícone do herói do jogo, juntamente com um fundo brilhante.
Esperamos que essas dicas e observações para ajudá-lo a criar o ícone perfeito para a sua aplicação. Não hesite em partilhar as suas experiências de design nos comentários.
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