A censura em jogos iOS: o usuário não pode pensar em coisas sérias
Dicas Makradar / / December 19, 2019
Ao longo dos anos, o iPhone mudou muito, incluindo a indústria de videogames. Era uma vez parecia que o jogo - é um lugar onde reina PC supremo e console, e agora milhões de pessoas jogam uma variedade de brinquedos de seus smartphones e tablets. Além disso, a presença de certas habilidades de programação e desenho, qualquer um pode criar seu próprio jogo. Sim, um desenvolvedor de jogos para celular pode ser uma equipe pequena, e até mesmo uma pessoa. Não há necessidade na criação de um departamento de desenvolvimento enorme e infusão no projeto de grandes somas. O conjunto de visitas estabelecidos talentosos individualmente e em pequenos grupos, eles são excelentes prova de resumos.
Apesar do fato de que os gigantes da indústria (EA e empresa) já dominam o sector móvel, continuamos a observar o impressionante o sucesso de pequenas empresas (Rovio, Halfbrick - que começou como uma equipe pequena), não buscando o sucesso carteira, mas talento. A concorrência no setor de jogos móveis é alto, mas a chance de ter qualquer, em cuja cabeça não é uma ideia original. Parece, aqui está - o jogo é a democracia? Infelizmente, não.
Jogos são sério e extremamente divertido. E isso é só com jogos sérios recentemente era algo estranho. A Apple sistematicamente remove-los a partir da App Store, e novidades simplesmente não permite a entrar no mercado.
O que é este jogo? Por exemplo, EndGame: Syria - um jogo sobre o conflito na Síria. Sweatshop HD - Jogo de gerenciamento de banda desenhada onde o jogador controla uma "produção barata." Ainda lá em um Permanente Guardar Estado e Telefone Story - o jogo sobre o tema de suicídios em fábricas da Foxconn. A lista é realmente mais, mas você já sabia o que estava acontecendo.
Você acha que tal assunto em tudo é imoral, e estes jogos não coloque a App Store? Tudo bem, mas se você pensou que não doeu que a empresa decide para você, se você deve saber e ver os problemas atuais em jogos? A questão não é a moralidade, estamos a falar de censura.
A grande maioria das pessoas não o fazem no assunto de como muitos jogos e por que não ignorada ou removido da App Store. Mas os desenvolvedores têm caído em jogos desfavorecer colidem com ele, e a sua posição sobre a censura é muito simples e clara: o jogo - é um condutor, o ambiente cultural, que permite de uma forma particular de ver as questões graves, tópicos e problemas. Não limpe a App Store a partir de tais jogos. assim diz empresa desenvolvedora PolygonE de acordo com um outro com ela.
falha
A Apple diretriz aparecer nítida e clara. Sem pornografia, ódio, agressão e violência contra grupos específicos de pessoas identificadas com base em certa geral (fé, e assim por diante). É interessante que muitos dos jogos de alguma forma violar essas regras e continuar a viver na App Store, mas isso é jogos sérios são cada vez mais capturado.
Thomas Rawlings - desenvolvedor em GameTheNews. Este estúdio independente só faz o que ilumina os acontecimentos mundiais significativos e notícias nos jogos. Eles fizeram Endgame: Síria.
"Eu assisti a notícia eo debate sobre o conflito na Síria, e neles eu vi um ponto de vista e argumentos sobre as ações e possíveis consequências completamente diferente. Então eu decidi que tal conceito um dos eventos não-lineares podem ser implementadas no jogo. O usuário decide, e ver as conseqüências ".
O significado do jogo é obter o apoio da população. Se você não está feliz, você perde. Além disso, a possibilidade de paz e isolamento entre as partes em conflito.
No entanto, a Apple rejeitou o jogo.
Rawlings conversou com representantes da Apple, e viu algum viés em suas palavras. Ele recebeu um e-mail em que foi declarado violação da empresa desenvolvedora de regra, bem como imagens, que foram selados por violações. Em geral, a essência era garantir que um determinado grupo de pessoas identificáveis no mundo real, representado no jogo como um inimigo.
"Em particular, descobrimos que a sua aplicação tem uma referência a um específico inimigos (de pessoas) dentro da Síria."
Tratava-se de Assad, facções palestinas e as milícias das pessoas.
"Fomos informados de que temos violou uma regra relativa à proibição da exibição dos grupos de jogo específicos de pessoas como inimigos, mas que tal proibição poderia ser interpretado de diferentes maneiras. E sobre a Segunda Guerra Mundial ea Alemanha nazista? Este é o mesmo grupo de pessoas como inimigos, mas estes jogos não são aceitáveis. "
Rawlings Apple tomou em consideração os comentários e removido do jogo qualquer específicos. Partes no conflito tornaram-se o mais abstrato e não têm referências a quaisquer objetos reais, mas a Apple rejeitou o jogo novamente, referindo-se a mesma regra. Desta vez não foi ainda uma explicação e screenshots que indicam violações.
Durante a conversa por telefone representante da Apple apontou para a necessidade de mudar a descrição do aplicativo na App Store, mas e depois seguido por uma recusa. No momento em que o jogo já não era nenhum grupo específico. Ele desceu para as nações - os EUA, a Grã-Bretanha, a Síria eo Irã. talk Orientação sobre alguns grupos específicos de pessoas, mas não em nações inteiras.
"A única coisa que não pode ser entendida em Apple - esta é a essência do jogo. Ela resume-se não ao ódio de algumas pessoas. Você não tem que odiá-los, você não vai ser perguntado sobre isso em um aplicativo. Você apenas tenta mostrar que existe realmente acontecendo. "
Como resultado, o jogo teve de ser totalmente pá, e ela foi para a App Store já como Endgame: Eurasia (com referências ao romance, 1984). Nada a ver com a ideia inicial não estava lá.
"Acreditamos que a Apple apenas sinta-se livre para postar em minha loja algo um pouco controverso, e se você estiver indo para criar um jogo sério, em seguida, para você será um grande problema."
remoção
De 2010. Foxconn - um grande produtor, colaborando com várias empresas, incluindo Apple, relatou 18 tentativas de suicídio entre seus empregados, dos quais 14 foram bem sucedidos. Em uma versão da razão para isso foi condições de trabalho desumanas. Tente 72 horas sem interrupção, e até mesmo para um centavo de salário.
Para explicação desses eventos foram criados 2 jogos e eles até mesmo bater a App Store e com sucesso viveu lá por algum tempo. Um pouco mais tarde, ambos os jogos desapareceram do mercado.
Um do jogo chamado Telefone história e é um 4 mini-jogos em que o jogador tinha a trabalho forçado de crianças dos países do terceiro mundo, bem como para lidar com suicídios em fábricas da Foxconn.
Um dos desenvolvedores de Telefone História informa o aplicativo é desinstalado:
"É fácil de ser banido se você quiser obtê-lo, mas no caso da História Telefone nós não tentar piada com a Apple diretriz. No jogo há um abuso inaceitável de conteúdo gráfico, nada de pornografia, não violação de direitos autorais. A ideia é que o jogo é realmente cumpridas todas as regras, porque é aprovado na App Store, mas, em seguida, por algum motivo deixou de cumprir as mesmas regras. Crueldade às crianças pode ser visto em apenas o primeiro nível, e de uma forma muito abstrata. Você não precisa vencê-los, e que o usuário está ciente de que, neste caso, não é obrigado a tomar medidas. Ele só vê o que está acontecendo com as crianças em algum lugar. representante da Apple sobre a questão de como mostrar às pessoas os fatos da presença de abuso de crianças sem mostrar qualquer maus-tratos, o representante respondeu no estilo: Oh... bem, isso é o seu negócio, a sério ".
Jogo em um Salvar Permanente Estado Pointer Benjamin também dedicou suicídios em fábricas da Foxconn. jogabilidade característica que o jogador assume o papel de liderança não é lidar com suicídios em fábricas, e o papel de sete trabalhadores. O número "7" não foi escolhido aleatoriamente, e corresponde a 7 fases de vida após a morte, de acordo com a cultura chinesa.
"Tentei encontrar algo humano na relação entre Apple e Foxconn. iPhone, que o produziu - são bons, mas eu gostaria de revelar coisas que estão por trás dessa beleza. A produção destes dispositivos maravilhosos custa vidas, e precisa saber o valor real encarna a fantasia que está em nossas mãos. Tentei show, onde estão esses dispositivos, eo jogo é muito bom lidar com esta tarefa, porque o jogador assume a gestão desses trabalhadores muito simples que coletam smartphones. "
In A Permanent Guardar Estado removido da App Store mais de 2 horas após a publicação. Telefone História desapareceu após 4 horas. Eu me pergunto o que a Apple, endossando o jogo, pode mudar imediatamente sua decisão, referindo-se a certas regras. Mesmo o evento histórico e vida após a morte mitologia chinesa pode se tornar "conteúdo indesejado".
Na verdade, a orientação do documento normativo só se converteu orientar sobre como se certificar de que o seu jogo é como Apple, toda a questão controversa será resolvido completamente subjetiva.
Nossa loja - nossas regras
Problemas e tristeza de muitos desenvolvedores que mesmo se você explicar a essência eo significado, que tem investido no jogo, a decisão da Apple ainda não vai mudar. O segundo parágrafo da diretriz afirma claramente:
"Estamos considerando uma aplicação de forma diferente de música e livros que não podemos supervisionar. Se você quer criticar uma religião - escrever um livro. Você quer falar sobre sexo - escrever um livro ou uma música, tentar criar um aplicativo médica. Isso pode levar a dificuldades, mas temos decidiu proibir certos tipos de conteúdo na App Store ».
E continuou:
"Nós realmente fazer tudo em nosso poder para criar para você melhor plataforma do mundo onde você será capaz de realizar seus talentos e ganhar. Talvez parece que estamos paranóico, mas na verdade estamos apenas incrivelmente comprometidos com nossos usuários e nós queremos ter certeza de que eles têm a melhor experiência de interação com os nossos produtos, assim como a maioria de vocês também. "
No processo de escrever o texto original da história o autor pediu repetidamente a Apple para dar qualquer comentário, mas a empresa recusou-se a falar.
Os desenvolvedores também tem uma opinião bastante semelhantes: regras funcionam contra o jogo e limitar o que pode ser o jogo.
«Apple está tentando criar algum tipo de exceção no conceito de software. Eles rebatizado de software na aplicação. O aplicativo é essencialmente um pouco isolado, original, mas, além do desejo de reduzir o preço e facilidade de uso da Apple intencionalmente privar o estado da cultura da aplicação do produto. Eles não interferem com o conteúdo de música e livros, porque é um objeto cultural. Mas a aplicação - é outra coisa. Em seu entendimento sobre a aplicação é mais parecido com uma chave de fenda ou uma serra. É apenas uma ferramenta, eo jogo ficou sob a mesma definição ".
A pergunta que pode opor-se aos desenvolvedores em suas disputas com a Apple, foi perguntado American Civil Liberties Union (American Civil Liberties Union). Jay Stanley, analista-chefe da ACLU, disse simplesmente:
"Plataforma como a Apple App Store pode ser visto de duas perspectivas. Por um lado, é uma editora independente como o New York Times, que decide por si mesmo que tinha que publicar eo que não. Por outro lado, é uma área pública onde todos têm a palavra certa para isso. No momento, a política da empresa desloca a App Store na direção da primeira definição. Fática, a Apple, neste caso, atua como um editor e tem direitos ilimitados para a exclusão de conteúdo indesejado, porque a App Store - é seu espaço privado.
Ian Bogost, professor do Instituto de Tecnologia da Geórgia, diz que o principal problema não é próprio formato de motivos, e sua posição na indústria:
"Nós permitimos que o canal corporativo privado a ocupar uma posição dominante na distribuição de software."
Segundo ele, o problema para os desenvolvedores e usuários é a limitação para distribuir conteúdo. No caso de livros impressos, filmes (DVD), obras de arte e fotografia ainda temos a oportunidade de dispor do conteúdo adquirido. Você pode doar ou revender. No caso da loja e plataformas com e-books como o Kindle e iBooks App Nós estritamente limitados na sua capacidade de dispor do conteúdo comprado.
"Sim, a Apple pode fazer tudo no seu próprio território, mas o problema é que estamos de acordo com essas políticas e consciente Vamos para aqueles que estão tentando nos limitar a atribuir a nós mesmos para nos dizer o que podemos jogar, eo que não. Que pode ser instalado e que não é. O que comprar eo que não. Mas até comprei não podemos descartar ".
A época em que ideias inovadoras cada vez menos frescos nascem, mas são imediatamente sob o capô de um pequeno número de grandes empresas que usam estas ideias para o benefício de apenas a si próprios.
questões antitruste
As leis antitruste existem para os consumidores proteger de empresas muito grandes sozinho dita o mercado. Agora nos EUA estão a decorrer sobre o conluio de várias editoras com o propósito de inflar artificialmente o preço dos livros eletrônicos. investigações semelhantes começaram na Austrália e na União Europeia. De acordo com Michael Peters, especialista em antimonopólio Universidade de Nova Gales do Sul, o slogan do Mantra «Regras da Apple, Caminho da Apple» trabalhado antes, nos anos 80, quando a Apple era uma empresa relativamente pequena com uma pequena fração no mercado. Com a transformação de uma grande corporação tem crescido e responsabilidade, e agora a empresa é realmente à beira de violar a lei antimonopólio. Todos nos lembramos da situação com o Microsoft Internet Explorer, fornecido com o sistema e morto enquanto estava rivais Netscape e Opera.
No entanto, de acordo com Peters, situação a Apple pode ser muito mais difícil, porque a Microsoft criou único software, e a Apple fabrica o software e os dispositivos físicos. A Apple pode ser chamado de um monopólio estrutural.
"E as suas obrigações aumentam com a empresa. A Microsoft percebeu que na década de noventa, Goolge está ciente disso agora - processos judiciais envolvendo deles estão em quase todos os países. Eles precisam reconhecer que seu sucesso não tem nada a ver com os seus esforços. Ela está associada a tendências de mercado, e seu comportamento neste mercado. "
Mesmo se a Apple não ulichat em violação das leis de defesa da concorrência, é necessário lembrar sobre a censura. A Constituição americana tem uma posição clara sobre a censura, e quando questões chegar ao nível governamental, a Apple pode começar a problemas muito mais graves.
"Seria muito melhor se a Apple irá proteger a liberdade de expressão em seu espaço. Quando você assumir o papel de censor, você imediatamente precipitado. Toda vez que você proibir algo que deve ser resolvido de acordo com as pessoas que se atirar em você. Claro, a criação de barreiras artificiais e censura - é coisas muito difíceis em que é difícil ficar consistente. Muitas vezes, esses casos são transformados em farsa pura. Deve ser lembrado que, como um lugar para visitar um número tão grande de pessoas, plataforma Apple deve estar aberto a eles, para seus pontos de vista e seu conteúdo. "
perspectiva
A maioria dos desenvolvedores envolvidos na criação da história, lançaram seus jogos em outras plataformas. Para sair em iOS, eles tinham muito para modificar suas criações, cada vez mais se afastando das ideias originais e insights. Você pode processar a Apple, mas também para a maioria dos desenvolvedores que geralmente não está interessado. Tudo o que eles querem - é fazer jogos e liberá-los. E nas circunstâncias eles têm que olhar cada vez mais para Android e outras plataformas.
a questão
Ainda assim, querida, da Apple, por que você decidiu em que eu posso jogar, eo que não?