Computação Gráfica - curso gratuito da GeekSchool, treinamento 8 meses, data 3 de dezembro de 2023.
Miscelânea / / December 06, 2023
8 meses de treinamento
A galera terá tempo para alcançar resultados e montar um portfólio de projetos
2 horas acadêmicas
A aula dura, durante a qual as crianças analisam um novo tema e o praticam na prática.
32 aulas on-line
Eles acontecem 1 ou 2 vezes por semana em horário conveniente para os alunos.
Até 12 caras em um grupo
O professor tem tempo para dedicar tempo a todos
Uma criança se desenvolve de muitas maneiras
Adquira habilidades de artista digital
A criança fará um desenho animado a partir de um storyboard, criará um modelo 3D, ensinará os personagens a se movimentar, poderá usar moodboards e até fazer instruções de desenho
Desenvolve o pensamento criativo
A criança criará obras de diversos gêneros e aprenderá suas leis e limitações. Para ter sucesso, você precisará da capacidade de trabalhar com diferentes ferramentas e do desejo de experimentar.
Torna-se mais independente
A criança trabalhará em seus próprios projetos: aprenderá a dividi-los em etapas, planejará a carga de trabalho, dará tempo para revisão e levará o resultado a um bom nível
Programas gráficos mestres
Figma, Krita, Wick Editor, Tinkercad, Piskel - nesses programas a criança aprenderá a trabalhar em diferentes técnicas e adicionar detalhes
Aprenda a trabalhar em equipe
Tudo é como numa verdadeira empresa de TI: a criança fará um projeto em equipe junto com outras crianças, aprenderá a defender suas decisões e apresentar o resultado.
Módulo 1. Noções básicas de arte digital
- Ferramentas de domínio: pincéis, camadas, formas, seleção, movimentação
- Dominar a técnica de desenho a partir de linha e ponto
- Trabalhando com a composição
- Detalhamos as imagens e damos-lhes volume
👩💻Profissão: artista digital
⭐Projetos: diversos desenhos multicamadas e digitalizados em diferentes técnicas
Módulo 2. Arte conceitual do jogo
- Conhecendo a direção da arte conceitual
- Aprendendo a desenhar poses, emoções e movimentos de um personagem
- Adicionando artefatos – itens que revelam o caráter do personagem
- Estamos trabalhando na localização e no histórico
👩💻Profissão: figurinista
⭐Projetos: arte conceitual que adicionamos ao portfólio no Behance
Módulo 3. Quadrinho
- Conhecendo a dramaturgia nos quadrinhos
- Aprendendo a trabalhar com o pessoal e destacar dicas importantes
- Controlamos a atenção do espectador para melhor revelar o enredo
- Adicionando dinâmica: transformando a imagem em uma história em quadrinhos de nove quadros
👩💻Profissão: roteirista
⭐Projeto de equipe: mini revista em quadrinhos
Módulo 4. Desenho animado
- Vamos conhecer as especificidades do trabalho de um animador
- Trabalhando com animações e frames básicos
- Criamos animação de acordo com nosso desenho
- Trabalhando com estilos e animação em loop
👩💻Profissão: cartunista
⭐Projetos: imagens animadas e um desenho animado sobre você
Módulo 5. Como se desenvolver como artista digital
- Animação de pixel: dominando o programa Piskel
- Modelagem 3D: dominando o Tinkercad
- Design: criando um design de instrução no Figma
- Aprendemos como publicar nosso trabalho e nos preparamos para apresentar o projeto final
👩💻Profissões: animador, artista 3D, designer, desenvolvedor de jogos
⭐Projetos: animação, modelo animal 3D, design de instruções, jogo inspirado no Pacman