Modelagem 3D no Blender - curso gratuito da Foxford, treinamento 24 aulas, Data: 3 de dezembro de 2023.
Miscelânea / / December 06, 2023
Ao estudar os fundamentos da criação de personagens em diferentes programas e os princípios de modelagem usando exemplos interessantes, cada aluno será capaz de expressar sua individualidade e criar seus próprios personagens únicos.
E cada artista decidirá por si mesmo se deseja usar os personagens para o jogo, publicá-los como um token NFT ou criar sua própria exposição cibernética.
Verificamos manualmente amostras e trabalhos de casa.
Não deixamos as tarefas da parte escrita para autoteste - isso é feito por especialistas do OGE.
Verificamos “de verdade”, como em um exame, e como resultado você recebe feedback detalhado. Tudo isso em prol da rapidez no preparo e nos resultados.
Um curador pessoal responderá às perguntas dentro de duas horas, 24 horas por dia, 7 dias por semana.
Os curadores entendem o programa e o assunto, para que possam responder facilmente às suas perguntas sobre o curso e o dever de casa - a qualquer momento.
Eles sabem bem como pode ser difícil preparar e compreender as suas preocupações.
A tarefa mais importante de um tutor é ajudá-lo a lidar com o estresse e o medo antes dos exames.
A aula dura 2 horas acadêmicas. As aulas são ministradas online às quintas-feiras, das 16h00 às 18h00 (horário de Moscou).
3
cursoDocente da direção Competências Digitais, ensino técnico superior (engenheiro), concluiu cursos de formação avançada “Pedagogia do ensino complementar”.
Professor da direção Digital Newbies. Ensino técnico superior (Engenheiro da qualidade, normalização, certificação e metrologia), concluiu os cursos de formação avançada “Pedagogia do ensino complementar” na Instituição Educacional Autônoma do Estado do Centro de Formação Profissional Adicional.
Conhecendo a profissão
Vamos nos familiarizar com a modelagem 3D como profissão e criar seus primeiros modelos 3D
- Mundo 3D.
- Tentativa de escrever.
Apresentando o Liquidificador
Vamos nos familiarizar com as ferramentas básicas do Blender e finalizar nosso primeiro projeto
- Misture, mas não agite.
- Modificadores mágicos.
- Polígonos.
- Teoria das cores.
- Que haja luz!
- Primeira renderização.
Mergulhe na modelagem
Vamos passar por um pipeline de desenvolvimento de modelo 3D profissional e criar uma imagem próxima do fotorrealismo
- Gasoduto.
- Curvas na modelagem.
- Escultura.
- Criação de materiais complexos.
- Criação de texturas procedurais.
- Desenvolvimento e otimização.
- Texturas de cozimento.
- Renderização fotorrealista.
Design de movimento
Vamos aprender como criar abstrações fixas e adicionar movimento ao seu trabalho
- Abstrações.
- Animação simples.
- Animação óssea.
- Sistema de partículas.
- Corpos moles no Blender.
- Tecidos no Blender.
- Editor de vídeo do Blender.
- Teste na WEB.