SolidWorks FlowSimulation. Modelagem aerohidrodinâmica - curso RUB 16.990. de Especialista, treinamento 16 ac. h., Data: 21 de maio de 2023.
Miscelânea / / December 05, 2023
Professor prático para cursos de CAD. Detentor de dez prestigiosas certificações internacionais da Autodesk e SolidWorks (Dassault Systemes), especialista certificado em CSWP. Proficiente em AutoCAD, MathCad, SolidWorks, Inventor e outros sistemas CAD.
Graduado pela Faculdade de Robótica e Automação Integrada da Universidade Técnica Estadual de Moscou em homenagem a N.E. Bauman. Ele tem ampla experiência no uso profissional de CAD em desenvolvimentos de engenharia. Em particular, esteve envolvido no desenvolvimento dos principais componentes de máquinas de elevação e transporte (HTM), realizando cálculos dos mecanismos e estruturas metálicas do HTM, e realizando diversas documentações de projeto.
Desde 2006, ele se dedica ao desenvolvimento profissional de projeto e documentação de trabalho para estações base de operadoras. comunicações celulares de acordo com os códigos e regulamentos de construção atuais (SNiP), padrões gerais de construção (OSTN), e etc. Durante estes trabalhos, Alexander Alexandrovich esteve envolvido no desenvolvimento e coordenação de especificações técnicas, coordenação do projeto com o cliente, perícia estadual, verificação de projeto e documentação de trabalho, realizando vistorias para colocação de estações base, supervisionou e coordenou o trabalho das empreiteiras, e também realizou a entrega de projetos para clientes. A experiência profissional acumulada durante a execução destas obras permitiu a Alexander Alexandrovich tornar-se o chefe da equipa de design e o engenheiro-chefe do projeto.
Participante de diversas conferências especializadas e master classes. Entre os mais recentes estão a Autodesk University Russia 2017, a Autodesk University Russia 2018, o Solidworks Forum Russia 2018.
Na condução das aulas, dá especial atenção à aquisição e consolidação de competências práticas de trabalho. Ele generosamente compartilha sua própria experiência profissional e responde detalhadamente às perguntas dos ouvintes. Presta atenção a cada aluno, verifica rigorosamente a assimilação do material didático, garantindo que os alunos obtenham conhecimentos e habilidades em todo o escopo do currículo.
Objetivo do pacote e suas capacidades
Tarefas internas e externas
Criando um Projeto
Definir condições iniciais de cálculo
Ajuste manual da malha computacional
Definir condições de limite
Gestão de Sólidos
Ver resultados
Definir metas do projeto
Problemas estacionários e não estacionários
Sistema de coordenadas rotativas
Trabalhando com um ambiente multicomponente
Configurando fontes de calor
Ver resultados
Importar/exportar geometria e resultados
Aprenda a criar texturas para modelos 3D do zero, pintar diferentes materiais e criar texturas para armas, roupas e elementos ambientais. Mais de 30 horas de prática. Treinamento de acordo com o programa de um artista 3D que trabalhou em World of Tanks, Stellar Age e Blitzkrieg 3
4,2
Depois de concluir este curso, você aprenderá não apenas como criar materiais com competência, mas também como aplicá-los corretamente. texturas em seus objetos de formas complexas, inclusive desenhando diretamente na superfície do objeto com um pincel.
3,7