TinkerCAD: criação de objetos 3D para Minecraft - curso RUB 18.000. da Coddy School of Programming for Children, treinando 3 módulos (meses)
Miscelânea / / December 02, 2023
Idade: 7 a 10 anos
Nível: para iniciantes.
Duração: a partir de 3 módulos (meses), a partir de 24 horas*.
Formato: aulas individuais e em grupo, offline e online (tempo real).
Número de filhos: de 1 a 8.
Preço:
a partir de 750 rublos/hora em um grupo online,
a partir de 850 rublos/hora em um grupo offline,
a partir de 1.050 rublos/hora individualmente online,
a partir de 1980 rublos/hora individualmente offline.
Todas as crianças adoram Minecraft! Em alguns países, está até incluído no programa educativo das escolas e garantiu com segurança o seu estatuto como uma das melhores ferramentas para o desenvolvimento da criatividade digital.
O Minecraft oferece amplo espaço para a implementação de ideias criativas em mundos de jogos virtuais. Este é um excelente ambiente para desenvolver uma ampla variedade de modelos - desde personagens até cenas completas. Uma das ferramentas modernas e populares para modelagem 3D é o TinkerCAD.
O TinkerCAD é um aplicativo da web gratuito e fácil de usar que ajuda as crianças a aprender as habilidades básicas necessárias para integrar inovações de design 3D.
O TinkerCAD tem muitas oportunidades para mostrar e desenvolver todas as suas habilidades criativas - você pode crie modelos de qualquer complexidade e detalhe, desde um simples cogumelo até um plano detalhado de uma cidade ou célula corpo.
Os modelos do TinkerCAD podem ser:
- uso para design e engenharia adicional;
- integrar-se a um ambiente de jogo como o Minecraft;
- imprimir em uma impressora 3D;
- posteriormente use para criar jogos em Roblox ou Unity;
- aplicar na criação de projetos VR/AR.
Para inventar e criar seus próprios modelos tridimensionais, não é necessário nenhum conhecimento ou experiência especial. Cada programador será capaz de dominar a funcionalidade do TinkerCAD, implementar e integrar qualquer uma de suas ideias no Minecraft. Inscreva seu filho em nosso curso e dê a ele a oportunidade de transformar ideias criativas em seus próprios projetos 3D!
Para quem o curso é indicado?
- Crianças que adoram jogar Minecraft
- Aqueles que querem criar seus próprios universos de jogo
- Aqueles que amam criar e desenvolver objetos e cenas dentro do jogo
- Para os interessados em modelagem e design
Conteúdo do curso:
- Introdução ao TinkerCAD e conceitos básicos de design 3D
- Noções básicas de controle, cores e formas simples
- Modelos de blocos do Minecraft
- Modelos de paisagens e plantas do Minecraft
- Modelos de edifícios e monstros do Minecraft
- Agrupando e desagrupando objetos
- Modelos de personagens do Minecraft
- Objetos giratórios
- Modelos de púlpito e esmeralda do Minecraft
- Modelos animais do Minecraft
- Duplicando objetos
- Modelos de objetos do cotidiano do Minecraft
- Modelos de ferramentas do Minecraft
- Fazendo furos em objetos
- Modelo de porto e casa do Minecraft
- Modelo ferroviário do Minecraft
- Atividades do projeto
- Criando cenas do Minecraft
- Criando links ferroviários do Minecraft
- Revisão do trabalho final do projeto e apresentação
Objetivos do curso:
1. Explore o aplicativo da web TinkerCAD
2. Aprenda o básico do design 3D
3. Crie seus próprios objetos e cenas no Minecraft
4. Desenvolva seu próprio projeto no Minecraft
Sobre o curso:
O curso é destinado a crianças de 7 a 10 anos que desejam aprender a criar seus próprios objetos tridimensionais no MInecraft. Durante o curso, os alunos conhecerão a moderna ferramenta TinkerCAD e transformarão suas ideias criativas em objetos e cenas virtuais em seu videogame favorito.
As habilidades de modelagem 3D são muito relevantes hoje em dia em vários campos - da indústria de jogos ao design e arte. Tem perguntas? Estamos online e responderemos! arquitetura.
Usando como exemplo edifícios simples do Minecraft, as crianças aprenderão a trabalhar no ambiente TinkerCAD, inventar e desenvolver modelos tridimensionais.
As vantagens do curso são que o treinamento acontece na prática com a complexidade do material, as informações são recebidas de forma consistente, e apenas o que for necessário para a prática em uma determinada aula - assim, as crianças aplicam imediatamente os conhecimentos adquiridos na prática. Ao mesmo tempo, há sempre espaço para a criatividade e a implementação de quaisquer ideias.
O curso é adequado para todas as crianças interessadas em atividades criativas, matemática, modelagem 3D e programação.
As crianças poderão usar os conhecimentos e habilidades adquiridos durante o curso no futuro:
- para modelagem simples no Roblox Studio;
- no processo de criação de seu próprio jogo para computador ou celular usando o mecanismo Unity3D;
- desenvolver seus protótipos e imprimi-los em impressora 3D;
- para trabalhos futuros em programas de modelagem 3D - Blender, 3ds Max, Autodesk, Maya.
Pessoal do nosso curso:
- familiarize-se e trabalhe com a popular ferramenta de design 3D TinkerCAD;
- desenvolver o seu pensamento espacial e criativo;
- aprenderá a trabalhar com uma grande variedade de objetos - criar, duplicar, alterar quaisquer modelos de personagens e edifícios;
- irá criar e refinar seus objetos e cenas 3D finais e integrá-los ao Minecraft.
Após a conclusão do curso, os alunos:
- dominar as ferramentas básicas do TinkerCAD;
- será capaz de inventar e criar de forma independente seus próprios objetos 3D e compartilhá-los com colegas;
- desenvolver o pensamento inovador e criativo;
- adquirir conhecimento de design 3D;
- dominar as habilidades das atividades do projeto;
- criarão seu próprio projeto “Scene from Minecraft”, no qual serão aplicados todos os conhecimentos adquiridos durante o curso.
O que você precisa para as aulas?
Para concluir o curso, seu filho precisará de um computador/laptop.
Se as aulas forem online:
Acesso à Internet (verifique a estabilidade da ligação à Internet, a partir de 10 Mbit/seg).
Fones de ouvido, bem como equipamentos adicionais para melhor qualidade de som: microfone ou fone de ouvido.
5
cursosProfessor do curso:
“TinkerCAD: criação de objetos 3D para Minecraft”, “Criação de um personagem de jogo no Photoshop”, “Design gráfico Photoshop”, “Arte digital: desenho em um tablet”, “Marvel no Photoshop”
Educação:
Universidade Politécnica de Moscou, Faculdade de Engenharia Mecânica, direção “Tecnologia de processamento artístico de materiais”. Escola de arte com o nome. Shleina.
Experiência:
Tem experiência trabalhando com crianças maiores de 4 anos, trabalhou em clube infantil - ministrou cursos de desenho, modelagem e artes aplicadas.
Ela trabalhou como professora em uma escola de programação por cerca de 2 anos. Ela ministra cursos criativos como “Modelagem 3D no Tinkercad”, “Desenho em uma mesa digitalizadora no Photoshop”, “Criatividade digital”.
Interesses:
Ele gosta de desenhar em uma mesa digitalizadora no Photoshop, Procreate, modelagem 3D e design gráfico. Cria logotipos, desenha redes sociais e banners publicitários. Esforça-se para adquirir novos conhecimentos e experiências. Acredita que o autodesenvolvimento é parte integrante de nossas vidas.
“A criatividade digital oferece oportunidades ilimitadas para concretizar as ideias mais ousadas.”
1º módulo
O primeiro dia
Registro e bloqueios de terreno
- Controles básicos, cores e formas simples
Resultado da lição: Modelos de blocos do Minecraft.
Tarefa prática: bloco de água, lava, chão com grama, chão com neve.
Segundo dia
Paisagem e Plantas
- Controles básicos, cores e formas simples
Resultado da lição: Modelos de paisagens e plantas do Minecraft.
Tarefa prática: paisagem de montanhas, mar, lago de lava, vários tipos de árvores e plantas.
Dia três
Trepadeira e casas
- Agrupando e desagrupando objetos
Resultado da lição: modelos de edifícios e monstros do Minecraft.
Tarefa prática: diferentes tipos de casas e uma trepadeira do Minecraft.
Dia quatro
Steve e o residente
- Agrupando e desagrupando objetos
Resultado da lição: Modelos de personagens do Minecraft.
Tarefa prática: O personagem principal é Steve, e um civil.
2º módulo
O primeiro dia
Livro e esmeralda
- Rotação de objetos
Resultado da lição: modelos de púlpito e esmeralda do Minecraft.
Tarefa prática: livro com púlpito e esmeralda.
Segundo dia
Aranha e cavalo
- Rotação de objetos
Resultado da lição: Modelos animais do Minecraft.
Tarefa prática: aranha e cavalo.
Dia três
Escada e dinamite
- Duplicação de objetos
Resultado da lição: modelos de utensílios domésticos do Minecraft.
Tarefa prática: escada, cerca, feno e dinamite.
Dia quatro
Picareta e Espada
- Duplicação de objetos
Resultado da lição: Modelos de ferramentas do Minecraft.
Tarefa prática: picareta e espada
3º módulo
O primeiro dia
Barco e casa
- Fazer furos em objetos
Resultado da lição: modelo de porto e casa do Minecraft.
Tarefa prática: barco, cais, casa de pescador e casa de morador.
Segundo dia
Trilhos e carrinho
- Fazer furos em objetos
Resultado da lição: modelo ferroviário do Minecraft.
Tarefa prática: trilhos, estação, bondes e trem.
Dia três
Carrinho e projeto
- Atividades do projeto
Resultado da lição: cena do Minecraft.
Tarefa prática: carroça, um único projeto de carroça, cavalo e Steve.
Dia quatro
Projeto final
- Atividades do projeto
Resultado da lição: cena de trem do Minecraft.
Tarefa prática: paisagismo, ferrovia, carruagem, porto marítimo.