Criação de animação e efeitos de vídeo no Adobe After Effects com suporte da Acer - curso RUB 67.200. da Coddy School of Programming for Children, treinando 8 módulos (meses)
Miscelânea / / December 02, 2023
Duração: a partir de 8 módulos (meses), a partir de 64 horas*.
Formato: aulas individuais e em grupo, offline e online (tempo real).
Número de filhos: de 1 a 4.
a partir de 1.050 rublos/hora em um grupo online,
a partir de 1100 rublos/hora em um grupo offline,
a partir de 1665 RUR/hora individualmente online,
a partir de 2.400 rublos/hora individualmente offline.
Seu filho tem interesse em criar vídeos animados, quer aprender a criar banners publicitários, infográficos de vídeo para redes sociais e, quem sabe, ganhar dinheiro como desenvolvedor de gráficos animados em perspectiva?
Adobe After Effects é o padrão para criação de gráficos em movimento, efeitos visuais e vídeos envolventes. Quase todos os gráficos que você viu em vídeos musicais, filmes ou anúncios animados são feitos no After Effects. Os motion designers criam gráficos de animação para YouTube, filmes, TV, podem montar vídeos promocionais até para jogos e podem animar personagens de jogos.
Os vídeos produzidos podem ser curtos, mas agregam grande valor às empresas, por isso designers gráficos e profissionais de vídeo são muito procurados.
Desenvolvemos um curso para adolescentes que desejam conhecer Adobe After Effects e experimentar uma das profissões mais procuradas. Destina-se a crianças criativas que gostam de design, animação e efeitos de vídeo.
A grade curricular é voltada para adolescentes a partir de 11 anos. Os alunos do curso aprenderão a criar animações do zero por exemplo, logotipos animados, efeitos visuais para design de texto, criar um personagem, ensiná-lo mover. Tudo o que você aprendeu pode ser imediatamente aplicado na prática, por exemplo, em seus vídeos nas redes sociais, bem como na área de cinema, animação, publicidade e videoblog.
Resolveremos as principais tarefas no Adobe After Effects e realizaremos determinadas tarefas usando outros softwares profissionais Adobe Illustrator e Adobe Photoshop.
O curso é adequado para iniciantes. O professor dará não apenas os fundamentos da interface do programa, mas também explicará os princípios básicos da animação, dará os fundamentos da correção de cores, da psicologia da percepção do espectador e da composição. Ao mesmo tempo, uma criança não precisa saber ou amar desenhar.
Com base nos resultados do curso, as crianças trabalham com confiança no programa After Effects e entendem as especificidades de trabalhar com efeitos de vídeo e poderão criar suas próprias animações de vários níveis de complexidade no programa After Efeitos.
Os trabalhos que aparecem durante o processo de formação podem ser incluídos no seu portfólio para a universidade ou para potenciais clientes. A confirmação do resultado do domínio do curso será o trabalho-cartoon final.
Conhecendo a interface do After Effects, vamos começar criando diferentes tipos de animações:
Professor do curso:
“Adobe Premiere Pro: edição profissional de vídeo”, “Criação de animação e efeitos de vídeo no Adobe After Effects com o suporte da Acer”, “Photoshop Graphic Design”, “Adobe Illustrator Basics”
Professor do curso:
“Criando efeitos de animação e vídeo no Adobe After Effects com suporte da Acer”, “Adobe Fundamentals Illustrator", "Modelagem 3D de jogos", "Design gráfico Photoshop", "Arte digital: desenho em tábua"
Professor do curso:
“Modelagem 3D em 3DS Max”, “Noções básicas de Adobe Illustrator”, “Criação de animação e efeitos de vídeo em Adobe After Effects com o apoio da Acer”, “Noções básicas de animação no Adobe Animate”, “Arte digital: desenho em tábua"
Educação:
Udmurt State University (UdSU), departamento de design gráfico.
Experiência:
Formado pela Faculdade de Design, atua em desenvolvimento de aplicações, ui/ux design. Mais tarde, ele passou a desenvolver jogos de computador. Experiente em todas as etapas: conceitos, animação de personagens, interfaces, modelagem 3D e renderização. Experiência no desenvolvimento de jogos de computador como artista e animador há mais de 10 anos. Ele convida seus alunos a criarem seus próprios projetos com base em seus desejos individuais. Como parte do treinamento, ele dá conselhos e habilidades práticas, explica como essa indústria funciona por dentro.
Interesses:
Ele está interessado em desenvolver jogos de computador. Lê livros sobre autodesenvolvimento e disciplina.
Ele acredita que tudo na vida de uma pessoa depende de sua atitude perante a vida e consigo mesmo.
“Aprender a desenhar e animar não é apenas divertido e gratificante, mas também pode ser valioso em outras áreas da vida – as habilidades podem ser muito úteis em uma variedade de indústrias hoje.”
1º módulo
O primeiro dia
Introdução ao After Effects e noções básicas da interface do programa
- Estudar as propriedades básicas, funcionalidades e tarefas do After Effects;
- Introdução a trabalhos criados em After Effects;
- Conhecendo a interface do After Effects;
- Configuração do espaço de trabalho;
- Introdução às animações básicas incorporadas ao After Effects.
Resultado da lição: conheceu o programa do curso, o programa After Effects, e concluiu a primeira prática de trabalho no programa.
Tarefa prática: criando animações baseadas em animações prontas no After Effects.
Segundo dia
Criação de animações abstratas. Maior familiarização com a interface
- Introdução ao modo de mesclagem de camadas;
- Introdução às teclas básicas;
- Criação de animação abstrata com base em novos conhecimentos adquiridos.
Resultado da lição: aprendeu novas ferramentas de programa e como criar animações abstratas.
Tarefa prática: criando sua própria animação abstrata.
Dia três
Começando com formas
- Introdução às formas: o que são e como criá-las;
- Edição de formas;
- Criação de animação usando formas.
Resultado da lição: aprendi o básico do uso de formas no After Effects.
Tarefa prática: criamos nossa própria animação usando formas.
Dia quatro
Editando formas para criar animações mais complexas
- Estudando edição de formas;
- Colete múltiplas formas em objetos mais complexos;
- Transformação de formas.
Resultado da lição: conhecimento aprofundado de trabalho com formas.
Tarefa prática: Melhore sua animação usando novas formas e camadas.
2º módulo
O primeiro dia
Introdução à colaboração no Adobe Photoshop e no Adobe After Effects
- Aprendizagem/repetição de ferramentas básicas do Adobe Photoshop;
- Aprender a trabalhar em conjunto no Photoshop e no After Effects;
- Renderize animação GIF no Adobe Photoshop.
Resultado da lição: aprendi como combinar o trabalho no Photoshop e no After Effects.
Tarefa prática: Crie uma animação no After Effects e salve-a como GIF usando o Photoshop.
Segundo dia
Animar um arquivo .PSD no After Effects
- Animação em After Effects de imagens do Photoshop;
- Animação em After Effects de camadas individuais de imagens do Photoshop;
- Animação de propriedades individuais de imagens do Photoshop.
Resultado da lição: aprendeu como trabalhar com imagens individuais, camadas de imagens e propriedades de imagens criadas no Photoshop.
Tarefa prática: Crie uma imagem no Photoshop e anime-a no After Effects.
Dia três
Comece a colaborar no Adobe Illustrator e no Adobe After Effects
- Aprendizagem/repetição de ferramentas básicas do Adobe Illustrator;
- Aprendendo a trabalhar juntos em Illustrator e After Effects;
- Regras para criação de ilustrações para importação adequada no After Effects;
- Desenhar um logotipo vetorial e importar para o After Effects.
Resultado da lição: aprendi como combinar trabalhos no Adobe Illustrator e no After Effects.
Tarefa prática: crie uma ilustração no Adobe Illustrator para continuar trabalhando com ela no After Effects.
Dia quatro
Animar um arquivo .AI no After Effects
- Importar arquivo .ai para o After Effects;
- Conversão para formas;
- Efeitos e gradientes;
- Animar gráficos vetoriais no After Effects.
Resultado da lição: aprendendo a trabalhar com imagens criadas no Illustrator, estudando efeitos e gradientes.
Tarefa prática: Importe uma ilustração vetorial para o After Effects e anime-a.
3º módulo
O primeiro dia
Introdução ao texto
- Adicionando texto à animação no After Effects;
- Camadas de texto e suas configurações;
- Estudando processamento de texto usando ferramentas integradas do After Effects;
- Adicionando animação ao texto;
- Criação do efeito de texto manuscrito (animação de letras).
Resultado da lição: aprendeu o básico e as ferramentas para trabalhar com texto no After Effects.
Tarefa prática: crie animação usando texto, adicione um efeito manuscrito ao texto.
Segundo dia
Adicionando música à animação. Introdução à taxa de quadros
- Aprender os princípios de trabalho com música After Effects;
- Adicionar música à animação com texto manuscrito;
- Estudar o conceito de “frame rate”.
Resultado da lição: aprendeu os princípios e ferramentas para trabalhar com música no After Effects.
Tarefa prática: crie animações curtas usando diferentes taxas de quadros e música.
Dia três
Infográficos em animação. Fundamentos
- Introdução à infografia: o que é e onde é utilizada;
- Criação de animação de ícones;
- Criação de animação de gráfico de ações.
Resultado da lição: estudou o conceito de infográficos, criou diversos elementos infográficos animados.
Tarefa prática: crie animações que incluam ícones e compartilhe gráficos.
Dia quatro
Infográficos. Composições complexas
- Animação de colunas;
- Criando transições suaves;
- Trabalhar com pré-composição;
- Desenvolvimento de elementos para criar uma composição complexa.
Resultado da lição: estudou composições infográficas mais complexas e aprendeu como animá-las.
Tarefa prática: crie uma composição infográfica complexa que inclua vários tipos de objetos infográficos.
4º módulo
O primeiro dia
Camadas 3D em animação
- Princípios de trabalho com camadas 3D;
- Converta a camada para 3D;
- Controles de camadas 3D;
- Interação de camadas 3D, ordem de renderização e transformações recolhidas.
Resultado da lição: compreensão dos princípios de trabalho com camadas 3D e uso confiável delas no trabalho.
Tarefa prática: crie animação de logotipo usando camadas 3D
Segundo dia
Câmera no After Effects
- Criando uma camada de câmera;
- Alteração dos parâmetros da câmera;
- Configurações da câmera;
- Técnica de projeção.
Resultado da lição: estudou como operar a câmera e suas configurações para realizar as tarefas atribuídas.
Tarefa prática: Adicione uma câmera ao seu projeto de animação de logotipo e defina as configurações para melhor destacar as vantagens da animação.
Dia três
Luz e sombra na animação
- Criação de iluminação;
- Configurações de iluminação;
- Jogo de luz;
- Interação de luz e câmera.
Resultado da lição: Estudamos como a luz e a sombra são usadas, como trabalhar com elas e como podem ser usadas para criar diferentes ambientes no trabalho.
Tarefa prática: Adicione uma variedade de iluminação ao seu projeto de animação de logotipo e defina as configurações mais adequadas.
Dia quatro
Trabalhando com quadros-chave
- O que é um quadro-chave;
- Gráficos de velocidade e quadros-chave;
- Tipos de quadros-chave;
- Principais comandos do After Effects para trabalhar com keyframes.
Resultado da lição: estudou o propósito e os princípios de trabalhar com quadros-chave.
Tarefa prática: crie uma animação de uma gota d'água caindo usando quadros-chave.
5º módulo
O primeiro dia
Alguns princípios de criação de animação
- Introdução aos 12 princípios da animação;
- Estudo do efeito Kuleshov;
- Trabalhar com gráficos de animação.
Resultado da lição: Compreender os princípios básicos da animação, animando vários ícones diferentes utilizando os princípios aprendidos.
Tarefa prática: desenhe um ícone vetorial no Adobe Illustrator, crie uma animação usando os princípios aprendidos na lição, salve um GIF no Adobe Photoshop.
Segundo dia
Trabalhando com efeitos no After Effects
- Introdução aos efeitos no After Effects;
- Estudo de operações cromáticas;
- Criação de animação de falha;
- Estudo de animação recursiva;
- Efeito paralaxe.
Resultado da lição: estudou vários efeitos para criar animações mais interessantes.
Tarefa prática: desenhe um ícone no Adobe Illustrator e faça diversas animações para ele usando vários efeitos.
Dia três
Lição de projeto. Trabalhando com especificações técnicas
- Princípios de trabalho com especificações técnicas para criação de animação;
- Criação de roteiro de projeto;
- Criação de um vídeo animado de acordo com as especificações técnicas.
Resultado da lição: aprendeu a trabalhar com especificações técnicas para a criação de um vídeo animado e consolidou na prática as habilidades aprendidas na criação de animações de complexidade variada.
Tarefa prática: Iniciamos a criação do projeto de acordo com as especificações técnicas recebidas.
Dia quatro
Lição de projeto. Entrega de projeto
- Conclusão da criação de um vídeo animado de acordo com as especificações técnicas;
- Demonstração e defesa do projeto;
- Seleção de projetos para portfólio.
Resultado da lição: consolidou na prática as habilidades aprendidas na criação de animações de complexidade variada.
Tarefa prática: criou animações utilizando as competências adquiridas e apresentou os vídeos criados.
6º módulo
O primeiro dia
Plug-ins e expressões no After Effects
- Criação de animação harmoniosa;
- Utilização e conexão de plugins;
- Os plugins mais utilizados e úteis no After Effects;
- Trabalhar com expressões.
Resultado da lição: conheci e instalei plugins, usei-os no trabalho de animação.
Tarefa prática: desenhe animação usando plugins para acelerar o processo de trabalho.
Segundo dia
Introdução à filmagem no After Effects
- O que é filmagem;
- Preparação para trabalhar com filmagens;
- Renderização de filmagens;
- Monitorando.
Resultado da lição: compreender as especificidades de trabalhar com filmagens, estudar rastreamento.
Tarefa prática: adicione imagens ao vídeo de animação usando rastreamento.
Dia três
Novas técnicas para trabalhar com filmagens
- Estudo de keying;
- Aplicação de mascaramento;
- Rotoscopia;
- Combinação de filmagens;
- Efeito de câmera lenta.
Resultado da lição: aprendi novas ferramentas para animações mais interessantes.
Tarefa prática: substitua o fundo e coloque em seu lugar uma animação com efeito de câmera lenta.
Dia quatro
Correção de cor
- Noções básicas de trabalho com cores no After Effects;
- Gerenciamento de cor;
- Efeitos de correção de cores.
Resultado da lição: adquiri conhecimento sobre como trabalhar com cores, aprendi a fazer correção de cores de vídeos e imagens.
Tarefa prática: faça a correção de cores do seu vídeo.
7º módulo
O primeiro dia
Renderizar
- Estudo dos vários tipos de renderização e situações da sua utilização;
- Renderizar em um motor 3D;
- O que é beleza e onde utilizá-la;
- Estudar passes técnicos para estilização;
- Refinamento da beleza com auxílio de passes técnicos.
Resultado da lição: familiarização com diferentes tipos de renderização e passes técnicos.
Tarefa prática: Renderizar um projeto usando qualquer tipo de renderização adequado.
Segundo dia
Criando um personagem no After Effects. Emoções e expressões faciais
- Desenvolvimento da imagem do personagem;
- Criação de emoções básicas;
- Animação da fala do personagem.
Resultado da lição: compreensão dos princípios de criação de emoções reconhecíveis e transmissão competente do caráter de um personagem.
Tarefa prática: criando uma animação em que um personagem muda através de diversas expressões faciais.
Dia três
Movimento do personagem. Marcha e corrida
- Tipos de marcha de humanos e animais;
- Desenvolvimento e animação da marcha do personagem;
- Animação da marcha com desenho de fases;
- Tipos de corrida de pessoas e animais, diferença entre correr e caminhar;
- Combinação de corrida e caminhada.
Resultado da lição: aprendi como criar a marcha e corrida corretas do personagem.
Tarefa prática: criando uma animação na qual um personagem primeiro fica de pé, depois anda e depois corre.
Dia quatro
Criando diferentes movimentos de personagens
- Transmitir o caráter do personagem através de seus gestos;
- Tipos de movimentos dos braços, cabeça, corpo, cauda nos animais;
- 12 princípios de animação ao animar um personagem.
Resultado da lição: estudou vários tipos de movimento de personagens durante a animação.
Tarefa prática: anime uma cena em que o personagem criado mudará de expressão facial, na qual serão utilizados passos e outros movimentos.
8º módulo
O primeiro dia
Transformando
- O papel do morphing no motion design;
- Fluxo suave de formas umas nas outras;
- Velocidade de transformação;
- Uso correto de saltos.
Resultado da lição: compreensão dos princípios básicos de trabalho com morphing ao criar animação.
Tarefa prática: crie uma animação da transição de um ícone para outro.
Segundo dia
Noções básicas do Adobe Premiere Pro. Introdução ao trabalho conjunto entre Adobe After Effects e Adobe Premiere Pro
- Introdução às ferramentas básicas de edição do Adobe Premiere Pro;
- Aprender como o Adobe Premiere Pro e o Adobe After Effects funcionam juntos;
- Exporte um arquivo do Adobe After Effects para o Adobe Premiere Pro.
Resultado da lição: Descobrimos como combinar o trabalho no Premiere Pro e no After Effects e como o Premiere Pro é útil ao trabalhar com o After Effects.
Tarefa prática: crie animação no After Effects e exporte-a para Adobe Premiere Pro, usando dois programas para combinar animação com vídeo.
Dia três
O trabalho final do curso é um pequeno desenho animado
- Criação de um script de projeto
- Desenvolvimento do personagem
- Desenhar o storyboard do projeto
- Distribuição de cenas de desenhos animados entre os alunos do grupo
Resultado da lição: Começamos a criar o projeto final (foram criados roteiro, personagens e storyboard do desenho animado) e na prática repetimos o material que aprendemos no curso.
Tarefa prática: escrever um roteiro, criar e desenhar personagens, desenhar um storyboard.
Dia quatro
Conclusão e apresentação do projeto final.
- Criação de animação de cenas do projeto (cada aluno tem sua cena);
- Dublagem de personagens, seleção de músicas e efeitos de áudio;
- Coletar cenas em um projeto finalizado;
- Criação de pôster prévia;
- Visualização - apresentação de um projeto de grupo.
Resultado da lição: concluiu a criação do cartoon, apresentou o projeto e resumiu o resultado do curso.
Tarefa prática: criar animação de cenas de desenhos animados, elaborar o componente sonoro do projeto, combinar cenas em um projeto finalizado, criar um pôster de visualização.