Figma para designer UI/UX - curso RUB 23.990. de Especialista, treinamento 24 ac. h., Data: 20 de novembro de 2023.
Miscelânea / / November 30, 2023
Figura é um editor gráfico com capacidade de colaboração. Cria interfaces e protótipos de sites e aplicativos. Essa é uma das ferramentas necessárias para designers: segundo hh.ru, os empregadores exigem conhecimento do Figma em 60% das vagas para o cargo de designer de interface.
Bem "Figma para designer UI/UX» em nosso centro de treinamento lhe dará toda a base necessária para um trabalho de sucesso no Figma!
Você dominará a interface do editor gráfico e suas funções já na primeira lição e começará imediatamente a prototipar layouts. Durante o curso você aprenderá como criar um design de site na versão desktop e adaptá-lo para exibição em dispositivos móveis.
O programa do curso é repleto de prática: desde o início das aulas, você realizará um case ponta a ponta sobre a criação de um protótipo de site e o design de sua interface. Ao final do curso, você entenderá passo a passo como projetar um produto bonito e fácil de usar.
Os professores do curso são profissionais com vasta experiência no trabalho e implementação de projetos de sucesso, que irão compartilhar com você seus conhecimentos e ajudá-lo a evitar erros em sua trajetória profissional.
Durante as aulas, você sempre pode fazer uma pergunta ao professor sobre algum tema abordado e obter feedback sobre como você domina o material.
As aulas são ministradas nos formatos offline e online, e a programação do grupo é elaborada para o ano, para que você possa sempre escolher o formato e o horário de treinamento que mais lhe convier.
Inscreva-se no curso “Figma for UI/UX Designer” e tenha um impulso poderoso para o desenvolvimento!
Você vai aprender:
- organizar o trabalho de acordo com o ciclo de desenvolvimento web;
- criar design de site para desktop;
- planejar um layout de site adaptável para vários dispositivos;
- trabalhar com a ferramenta Restrições no Figma;
- exportar um layout do Figma, fornecer informações para designers e programadores de layout;
- usar plugins, componentes, estilos e bibliotecas compartilhadas;
- criar layouts interativos usando aplicativos Axure;
- noções básicas de trabalho em equipe no Figma.
Módulo 1. Figma noções básicas de trabalho (4 ac. h.)
- Ciclo de desenvolvimento web.
- O papel do designer, o lugar da Figma em todas as fases de desenvolvimento.
- Benefícios do Figma.
- Instalação Figma.
- Interface
- Manipulação de Objetos
- Ferramenta de moldura e fatia
- Primitivas vetoriais
- Trabalhando com vetor e caneta
- Camadas e máscaras
- Texto
- Cor, gradientes, imagens
- Grades e guias
- Estilos
- Prototipagem fácil de um layout
Laboratório: Criando Elementos de Página
Trabalho de casa
Módulo 2. Criamos um design de site para desktop (8 ac. h.)
- Grades de design para layout de várias colunas, esquemas de design típicos
- Colocação de informações gráficas e de texto
- Suporte de arquivo, tipos de arquivo
- Trabalhando com elementos gráficos
- Formatando texto, criando e usando modelos
Laboratório: Criando modelos de página
Trabalho de casa
Módulo 3. Criamos design de sites para tablets e smartphones (8 ac. h.)
- Restrições e adaptabilidade
- Princípio do primeiro celular
- Planeje um layout responsivo para diferentes dispositivos
- Adaptabilidade e restrições
Laboratório: Criando modelos de página
Trabalho de casa
Módulo 4. Integração e exportação, capacidades adicionais (4 ac. h.)
- Criando um kit de IU
- Formatos de exportação, configurando elementos para exportação
- Apresentação de informações para designers e programadores de layout
- Recursos de colaboração em equipe no Figma
- Plugins, componentes, estilos e bibliotecas compartilhadas
- Usando aplicativos Axure para criar layouts interativos