Modelagem de informações no Revit - curso 46.000 rublos. da AMS, treinamento 115 aulas, data 28 de novembro de 2023.
Miscelânea / / November 30, 2023
O Revit permite agilizar o processo de projeto de edifícios e automatizar o desenvolvimento de documentação de trabalho, especificações e declarações.
Video aulas
Você recebe uma conta pessoal com videoaulas. Acompanhe as aulas passo a passo
Prática
Fazendo um projeto escolar ou seu projeto de trabalho. Curadores esclarecem dúvidas e auxiliam em todas as etapas do treinamento
Comunidade
Para cada aula foi criado um chat para comunicação e dúvidas. Muitas informações adicionais e contatos úteis
Carreira
Domine a modelagem BIM. Você está criando um projeto para seu portfólio. Você recebe um certificado
01. Configuração básica da interface
Você vai aprender:
1. Tipos de modelo
2. Tela inicial
3. Barra de acesso rápido
4. Fita
5. Paleta de Propriedades
6. Substituição de gráficos
7. Gerenciando visualizações e janelas
8. Ferramentas de navegação
9. Selecionando objetos
10. Barra de navegação e ViewCube
02. Criação e colocação de estruturas de todos os tipos
1. Criando um novo projeto
É importante poder criar e configurar novos arquivos. Aprenderemos a fazer isso de maneira correta e rápida
2. Aberturas para paredes
Criando pilares a partir de uma parede sólida usando as famílias de sistemas de aberturas
3. Níveis
Estes são marcadores de elevação para o projeto. Aprenderemos como copiá-los em arrays, isso nos permitirá criar rapidamente qualquer número de níveis para andares
4. Vitral básico
Uma ferramenta muito flexível e interessante. Permite criar vitrais e outras estruturas: colocação de azulejos, ventilação. fachadas, assentamento de pedras, etc.
5. Eixos
Existem vários princípios para colocar eixos: criação, criação de um análogo, cópia e matriz. Vamos escolher a melhor maneira
6. Criando Lajes
Vamos aprender como criar pisos básicos e pisos inclinados (graças a camadas com espessura variável)
7. Vinculando a um arquivo DWG
Vamos aprender como carregar substratos importando diferentes formatos
8. Pisos de acordo com o projeto
Vamos colocar em prática a criação de pisos. Vamos criar pisos para um piso típico e copiá-los com ajustes
9. Eixos ao longo das linhas do substrato
Consideremos as especificidades da distribuição rápida de eixos usando um substrato
10. Grupos de entrada
Vamos criar degraus e patamares usando as ferramentas de escada e configurar corrimãos básicos
11. Refinamento de eixos e níveis
Vamos colocar a estrutura condicional do nosso futuro edifício em condições de funcionamento.
12. Segundo andar
Vamos criar rapidamente um segundo andar a partir dos básicos, copiando e editando elementos semelhantes
13. Ferramentas para construção de paredes
Vejamos todas as maneiras de criar paredes em um projeto. Vamos escolher o ideal
14. Ferramentas de edição
Um grupo de ferramentas muito importante. Você aprenderá a usá-los com sabedoria
15. Localização da parede
Vamos ajustar as paredes colocadas por nível para conectar as paredes com marcas de elevação
16. Partições de acordo com o projeto
Criaremos divisórias e paredes internas autoportantes. Vamos conectá-los corretamente aos pisos
17. Criando tipos de parede
Vamos criar tipos de parede personalizados. Trabalhando com materiais, espessuras, extremidades e encadernações
18. Inserindo portas
Vejamos como trabalhar com famílias de portas carregadas. Todas as propriedades de contexto
19. Paredes 1º andar
Colar especial Colocando paredes no primeiro andar usando Colar especial da área de transferência
20. Inserindo janelas
Vamos consolidar o trabalho com famílias usando o exemplo do windows
03. Criando famílias paramétricas
1. Editor de família
Vamos explorar o ambiente para criar famílias carregadas. Todas as sutilezas da interface do editor
2. Planos de referência
Os elementos auxiliares mais importantes para a criação de famílias. Você aprenderá a marcar a moldura do futuro modelo
3. Modelos
Vamos aprender como criar famílias em arquivos de modelos pré-configurados. Isso ajudará a acelerar o processo
4. Modelagem Sólida
Vamos aprender como carregar substratos importando diferentes formatos
5. Modelagem sólida. Continuação
Consideremos as especificidades da distribuição rápida de eixos usando um substrato
6. Janela. Parte 1
Vamos começar a modelar famílias paramétricas complexas
7. Janela. Parte 2
Criação de parâmetros e atribuição de materiais
8. Janela. Parte 3
Vamos construir um peitoril e vazante de janela. Eles funcionarão para paredes com diferentes espessuras
9. Janela. Parte 4
Configurações de teste e visibilidade para níveis de detalhe
10. Janela. Parte 5
Vamos criar tamanhos padrão fixos para nossa família, essencialmente 3 janelas diferentes em uma
11. Janela. Parte 6
Mudança de materiais e cores conforme projeto. Teste
12. Janelas e paredes conforme projeto
Colocaremos janelas e ajustaremos as paredes de acordo com o projeto. Técnicas para editar estruturas rapidamente
13. Vitral na varanda. Parte 1
Trabalho prático para consolidar os princípios de criação de famílias 3D paramétricas
14. Vitral na varanda. Parte 2
Continuação do trabalho prático. Colocação das famílias de acordo com o projeto
04. Design de desenhos
1. Estilo de tamanho
Personalizaremos famílias de tamanhos para atender aos requisitos do GOST ou da sua organização
2. Colocação de dimensões
É muito importante aprender a trabalhar corretamente com os tamanhos. Técnica de instalação rápida
3. Tipos de tamanhos
Analisaremos todos os tipos de tamanhos
4. Especificações de tamanho
Vamos considerar as nuances da medição de estruturas, dependências e equivalentes de tamanho
5. Elevações
Vamos criar marcas de referência de acordo com GOST. Trabalhando com famílias planares
6. Designação de nível
Vamos consertar os marcadores de nível. Editando famílias compostas complexas
7. Inclinação e coordenada
Vamos aprender como marcar encostas e coordenadas geodésicas
8. Marcação de porta
Vamos configurar famílias de marcas de portas. Substituição abrangente de tipos de carimbo
9. Marcações de janela
Vamos substituir as marcas de janelas padrão por marcas criadas por nós
10. Marcas de eixo
Vamos mudar as fontes nos símbolos dos eixos
11. Incubação
Vamos aprender como trabalhar com hachuras padrão. Vamos criar hachuras personalizadas
12. Texto
Vamos estudar todo o editor de testes no Revit. Vamos ajustar tamanhos e fontes
13. Colocação e remoção de instalações
Vamos aprender como organizar os quartos de maneira correta e rápida. Especificações de exclusão da visualização e do projeto
14. Marcas de instalações
Vamos configurar as marcas dos quartos (área, número, finalidade)
05. Configurando todos os modelos necessários
1. Fragmentos do plano
Vamos aprender como alterar parcialmente a profundidade da projeção da vista para exibir a geometria
2. Substituindo a visibilidade da visualização
Ajustar graficamente a visibilidade de cada vista permitirá alterar profundamente a aparência do projeto
3. Configurando gráficos de visualização
Podemos personalizar cada visualização separadamente e em um estilo adequado à tarefa (esboço, arquitetura, esquema de cores, design, etc.)
4. Configurando gráficos do projeto
Aprenderemos como ajustar as configurações gráficas gerais do projeto que afetam a aparência de todos os tipos
5. Estilos e padrões visuais
Configurações gráficas adicionais nos permitirão criar sombras nos planos, ajustar o tremor das linhas do esboço e o brilho da iluminação
6. Copiar anotações
Depois de criarmos anotações em uma visualização, podemos copiá-las e distribuí-las por todo o projeto
7. Configurando uma planilha
Aqui aprenderemos como criar folhas, molduras e carimbos com preenchimento automático
8. Colocando vistas em uma planilha
Usando uma grade, organizaremos claramente as visualizações nas folhas. Nosso projeto será preciso e exato
9. Lista de portas
Vamos começar com as especificações do simples ao complexo.
10. Configurando o estilo da tabela
Vamos aprender como personalizar o estilo visual das tabelas. Tamanhos de células, fontes, bordas, cabeçalho e título
11. Lista de janelas
Vamos complicar as especificações usando o exemplo de uma lista de aberturas de janelas
12. Lista de materiais
Vamos criar uma lista de materiais. Serão considerados os volumes das estruturas e os volumes que constituem essas estruturas.
13. Explicação das premissas
Vejamos configurações de especificações adicionais usando o exemplo de uma explicação de piso
14. Esquema de cores do quarto
Vamos trabalhar com a legenda das instalações, criar um diagrama para a finalidade a que se destina e colocá-lo em folhas
15. Nós
Vamos aprender como detalhar componentes estruturais usando geometria plana
16. Selo
Vamos aprender como imprimir de todas as maneiras possíveis.
17. Exportar para DWF
Uma forma progressiva de transmitir documentação eletronicamente. Exportação em lote
18. Exportar para DWG
Vejamos as configurações e sutilezas da conversão de vistas e folhas para o formato DWG (AutoCAD)
06. Criação de visualizações e apresentações de alta qualidade
1. Criando seus próprios materiais
Criaremos materiais de alta qualidade para visualização. Trabalhando com texturas
2. Contagem de acabamento de piso
Vamos contar os materiais de acabamento do piso (camada por camada e passo a passo)
3. Bibliotecas familiares
Vamos descobrir onde conseguir famílias prontas, como testá-las e usá-las
4. Desenvolvimento de parede
Vamos criar rapidamente layouts de salas ao longo das paredes (com estilização)
5. Pintando as paredes
Vamos estudar os meandros do corte e pintura da superfície das estruturas
6. Planta tridimensional do apartamento
Vamos criar um nó 3D usando o exemplo de uma planta de apartamento
7. Exterior. Câmera e visualizações
Vejamos a sequência de preparação do modelo para visualização externa. Renderizar
8. Interior
Vamos montar um cenário para visualização de interiores usando iluminação
9. Desviar
Vamos aprender como criar uma animação ambulante. Trajetória, caminho, câmeras.
10. Interior
Vamos montar um cenário para visualização de interiores usando iluminação
07. Configurando, salvando e usando modelos
1. Lenda
Criação de símbolos de elementos do projeto (esboços de janelas, decoração com dimensões)
2. Configurando um modelo
Vamos criar um modelo personalizado baseado no arquivo do projeto. Limpeza, padronização, finalidade
3. Usando um modelo
Verificando, refinando e o deleite da automação
4. Pós-processamento exterior. Parte 1
Finalização da visualização do crescimento no Photoshop. Fundo. Equilíbrio de cores, filtros, máscaras
5. Pós-processamento exterior. Parte 2
Efeito solar, vinheta, autocorreção, reflexo em vidro
6. Parede composta
Uma ferramenta que permite combinar múltiplas paredes de base
7. Teclas de atalho
Uma ferramenta para acelerar o trabalho do código principal do layout russo