Sound designer - curso gratuito da Skillbox, treinamento, Data: 29 de novembro de 2023.
Miscelânea / / November 30, 2023
Designers de som são responsáveis pela atmosfera das obras audiovisuais. Eles gravam vozes, criam imagens de ruído, mixam e masterizam trilhas de áudio.
O design de som harmonioso ajuda a transmitir melhor a ideia e a envolver o espectador no clima de um filme, jogo ou vídeo animado. Portanto, os designers de som são muito procurados nas indústrias criativas.
1. Habilidades básicas
Ableton Live do zero ao PRO
Você aprenderá como trabalhar profissionalmente no Ableton Live: criar samples e sets, aplicar efeitos sonoros e mixar músicas. Aprenda como alterar os arranjos das faixas no modo Ao vivo. Aprenda o básico do DJing e seja capaz de improvisar durante sua apresentação.
Introdução.
Conhecendo a interface.
Edição de áudio na visualização Arranjo.
Criando uma parte de bateria.
Instrumentos melódicos.
Criando variabilidade.
Seção de efeitos de áudio.
Visualização da sessão.
Trabalhando com controladores MIDI de software e hardware.
Automação.
Criando sons de sintetizador.
Aplicando efeitos após o sintetizador.
Funções não óbvias.
Mixagem de áudio.
Domínio.
DJing no Ableton Live.
Design de som do zero
Você compreenderá os fundamentos da teoria musical, a natureza e a física do som. Você pode sintetizar som e criar imagens de ruído. Aprenda a trabalhar com voz, fazer samples e efeitos sonoros.
Introdução.
A natureza do som.
Apresentando o Ableton Live.
Variedades de elementos sonoros.
Síntese sonora.
Fundamentos da teoria musical.
Amostragem.
Processamento de som. Parte 1.
Processamento de som. Parte 2.
Gravação de som.
Bibliotecas de sons e organização de espaço de arquivos.
Trabalhando com vídeo.
Gravando e trabalhando com voz.
Criação de efeitos sonoros (sfx). Parte 1.
Criação de efeitos sonoros (hfx). Parte 2.
Misturando.
Design de som PRO
Você entenderá como criar trilhas sonoras atmosféricas para vídeos e objetos de voz. Você aprenderá a trabalhar com referências, conhecer o sound branding e adicionar diversos projetos ao seu portfólio.
Fundamentos da teoria musical. Parte 2.
Arranjo.
Equalização.
Compressão.
Cor no contexto do som.
Processamento de som espacial.
Soando o objeto.
Trabalhando com espaço.
Trabalhando com FX.
Misturando.
Domínio.
Trabalhando com referências.
Marca sonora.
Portfólio de designer de som.
Trabalhando com o cliente.
Módulo bônus. Como trabalhar mais rápido.
2. Especialização
Criando amostras
Você entenderá como trabalhar com Mubert, enviar seus sons para o ecossistema e monetizá-los. Você coletará e mixará um pacote de samples, com a ajuda do qual a inteligência artificial irá gerar música.
Conheça Mubert.
Trabalhando com referência da ideia ao som.
Singularidade das amostras. Algoritmo para criação de diferentes variações.
Composição e coerência. Trabalhando com grupos de ferramentas.
Pacote de amostra de mistura.
Preparação para exportação. Renderização.
Som e vídeo
Você aprenderá como trabalhar com som em todas as etapas da produção cinematográfica. Você entenderá como funciona a indústria da publicidade e aprenderá os princípios de trabalho com os clientes.
Introdução.
História do desenvolvimento do som no cinema.
Dramaturgia sonora do filme. Design de som.
Trabalhando com ruído.
Trabalhando com música.
Engenheiro de som de cinema. Características da profissão. Casos.
Etapas de produção na indústria cinematográfica e de vídeo.
Som e vídeo. Formatos. Princípios de instalação.
Som na publicidade.
Trabalhando com o cliente.
Som em jogos
Você aprenderá como criar design de som para jogos. Você entenderá como trabalhar com texturas sonoras, efeitos e fala dos personagens. Aprenda como integrar som em cenas de jogos usando FMOD Studio e Unity.
Designer de som na indústria de jogos.
Apresentando o Reaper: configurações básicas.
Principais categorias de sons em jogos.
Hierarquia de componentes de som no jogo.
Tipos e métodos de trabalho com som no Reaper.
Criando ativos no Reaper.
Introdução ao FMOD Studio: configurações básicas.
Criando eventos no FMOD Studio.
Criando sons no jogo no FMOD Studio.
Criando sons de narração no FMOD Studio.
Apresentando a Unidade.
Dublagem para uma cena em Unity.
Projetos de diploma
Prepare 3 obras que se tornarão seu cartão de visita no mundo do sound design.
Trabalho final no Ableton Live
Escreva uma faixa e prepare-a para apresentação.
Design de som
Crie um pacote de amostras completo para um vídeo ou animação.
Design de som de uma cena no Unity
Crie um design de som para uma cena de um jogo.
Alexey Bares
30.10.2022 G.
Recomendo para quem quer realmente se desenvolver na profissão.
Vantagens: Plataforma conveniente, curadores competentes e eficientes, palestrantes - profissionais e praticantes! Desvantagens: Gostaria de ir além do curso e conhecer pessoalmente. Tarefas mais práticas que envolvam participação em projetos reais. Pois bem, o treinamento para a profissão de Sound Designer na plataforma Skillbox chegou ao fim e passei com sucesso em todas as tarefas finais. O que aconteceu durante esse tempo? Eu penso isso...
T
terça
11.04.2022 G.
Tudo é bom!
Vantagens: Qualidade das aulas, otimização, comunicação com o curador, acessibilidade. Desvantagens: Nenhuma. Comecei a treinar como designer de som em setembro de 2021. O curso é muito extenso (para mim) e muito detalhado. Nunca houve uma única tentativa de perder o interesse em estudar. Os professores explicam tudo detalhadamente, a qualidade das aulas é sempre alta. Gosto muito do formato do treinamento - é...