Desenvolvedor de jogos em Unreal Engine 4. Junior+ – curso gratuito da Skillbox, treinamento, Data: 29 de novembro de 2023.
Miscelânea / / November 27, 2023
Desenvolvedores juniores no Unreal Engine 4
Sistematize seu conhecimento da linguagem C++ e do motor UE4. Você será capaz de criar lógica de jogo, gráficos e animações mais complexas e ganhar mais com isso.
Desenvolvedores que não são da gamedev
Aprenda a usar o Unreal Engine 4 para desenvolver jogos. Depois de reunir um portfólio, você poderá mudar sua especialização e iniciar uma carreira em um estúdio de jogos.
Programador líder do estúdio de jogos Fracture Labs. Trabalhou na FieriaGold. Desenvolve jogos de estratégia e multiplayer usando Unreal Engine 4. Fez uma apresentação na conferência Central Asia Games Show 2020.
Personagem TDS
Conhecendo o TopDownShooter
Você aprenderá o que é TDS, desenvolverá um projeto modelo e começará a criar a documentação do jogo.
Personagem, câmera
Crie um personagem, aprenda como controlá-lo e personalizar seus movimentos. Aprenda a operar uma câmera.
Trabalhando com animações
Entenda os princípios da animação no EU4 e personalize a filmagem do seu personagem.
Criando um ambiente
Interação com arte
Você vai pensar na concepção do projeto, desenvolver arquitetura e criar paisagens.
Configurando som e efeitos especiais
Efeitos visuais
Você trabalhará em animações, pós-efeitos, partículas e sistema de som.
Jogabilidade
Mecânica básica de tiro
Aprenda como implementar tiro e mira no jogo.
Sistema de armas
Desenvolva a classe principal de armas e projéteis, crie tabelas para eles.
Sistema de inventário (4 módulos)
Você desenvolverá um sistema de inventário, dividirá-o em categorias e pensará nos detalhes.
Sistema de saúde do personagem. Parte 1
Você pensará sobre os limites dos danos e danos do personagem e desenvolverá um sistema de vida.
Sistema de saúde do personagem. Parte 2
Crie uma parte visual que exibirá informações sobre o estado de saúde do herói e o número de vidas restantes.
Sistema de buffs e debuffs
Você desenvolverá um conjunto de efeitos positivos e negativos que afetarão o personagem.
Finalização do jogo
Interface
Você refatorará o projeto, configurará widgets e menus.
Regras do jogo
Configure o GameMode, pense nas condições de vitória e derrota e desenvolva as regras.
Sistema gerador
Crie diversas classes inimigas e personalize sua geração.
Inteligência artificial
Você trabalhará com a árvore de comportamento: pensará em um sistema de rastreamento e ataque.
Chefe
Você desenvolverá os recursos e as regras do jogo do chefe para ele e criará um recurso.
Criando um jogo on-line
Revisão do multijogador no UE4
Você aprenderá os princípios gerais das interações do UE4 e fará conexões.
Criando e participando de uma sessão
Você desenvolverá a base para o menu do Lobby. Você criará uma arquitetura para criar uma sessão de jogo e ingressar nela.
UI para menu Lobby (4 módulos)
Personalize a navegação na interface do usuário com funcionalidade expandida do menu Lobby e transição para o nível do jogo.
Convertendo um projeto para multijogador (2 módulos)
Personalize o sistema de armas e movimentos, altere a interface do inventário e da vida do personagem. Configure o levantamento e o lançamento.
Efeito de Estado
Prepare a replicação para efeitos e faça edições.
Mudando inimigos e chefe para multijogador
Configure o evento de morte, armas, animação de inimigos, chefe.
Polimento final no final do jogo
Altere bugs de respawn, informações de sessão e final de jogo.
Preparando a construção
Construa e teste o jogo.
Protótipo móvel
Protótipo móvel
Configure o UE4 para criar e testar o projeto para dispositivos Android e iOS. Crie mecânicas básicas, selecione bônus, configure a estrutura de jogo.