A Apple teria que abrir seus próprios jogos de estúdio - e é por isso
Dicas Makradar / / December 19, 2019
Editor-chefe da iMore, especialista em Mac e jogos, editor executivo do The Loop, e, na verdade, um fã de tecnologia - se familiarizar, Peter Cohen (Peter Cohen).
Como muitos dos fãs "Apple", Ele estava interessado na questão - por que a Apple ainda não tenha seus jogos de estúdio, porque os jogos são a maior categoria na App Store, e também é extremamente popular na Mac App Store. Desenvolvedores de terceiros que escrevem jogos para o Mac, pelo menos um centavo uma dúzia. Cohen acredita que a Apple pode ser vantajoso combinar tudo isso e criar o seu próprio Mac Game Studio. É hora de apresentar a plataforma Mac como um trampolim para jogos.
Cohen sugere prestar atenção a um momento tão importante na história de consolas de jogos de vídeo: alguns dos mais populares jogos para cada de sistemas bem sucedidos foram feitos console do desenvolvedor, ou pelo menos estúdios que lhe pertence - o chamado desenvolvimento do primeiro mãos.
Parece que as duas plataformas, a Apple OS X apareceu muito mais cedo, mas, no entanto, os mais jovens iOS indiscutível líder em termos de jogos. Há uma demanda (usuários de smartphones amo todos os tipos de brinquedos Mobile) - é uma frase (desenvolvedores estão felizes para produzir dezenas de milhares de brinquedos).
O que vemos na Mac App Store? Apenas alguns jogos de desenvolvedores independentes... e uma abundância de jogos, portado para iOS (porque é um processo simples). Qualquer proprietário de Mac têm de instalar o jogo, já teve tempo de pegar a fantasia de usuários do Windows. Muito raramente deixar o jogo imediatamente no PC e no Mac (a esse respeito, podemos dizer "obrigado" para a empresa Nevão, estão constantemente a lançar jogos para ambas as plataformas). Muitos jogos são portados do PC no Mac (este, por exemplo, estão envolvidos na empresa Aspyr e Feral), mas o problema é que o processo de É preciso uma certa quantidade de tempo (muitas vezes por um longo período, talvez anos, pois é uma longa história), mas o jogo acabou custo caro.
Concordo, OS X não é muito semelhante à plataforma de jogos premium, continua a ser um nicho, apesar da crescente participação de mercado Mac. Principais editores de jogos e desenvolvedores esforço mais rentável para Windows e consoles.
O autor não é muito agradável para admiti-lo, e ele oferece uma maneira de resolver a situação. Esta opção é dublado no título do artigo: Apple abrir seu próprio estúdio de jogos.
Enquanto apenas o pensamento de que no OS X será apresentado a um lançamento exclusivo quaisquer grandes brinquedos, Parece negrito, e só podemos esperar para a igualdade, que atualmente pode ser visto como exceções.
Tudo vai mudar quando a Apple cria o seu próprio estúdio de desenvolvimento interno. A Apple prova que o Mac pode ser uma plataforma de jogos premium para o qual deseja criar um jogo original. "Eu sonho com isso há anos, e eu sei que é uma luta contra moinhos de vento. Mas também sei, no fundo, que o Mac - uma grande plataforma para jogos, porque é uma plataforma excelente, período. Eu gostaria de ver a Apple também é compreendido e aceito. Mas eu não espero que isso vai acontecer em breve. "
Você concorda com Peter Cohen? Pode (e querem) se a Apple para criar seu próprio estúdio de desenvolvimento de jogos?