Não há dúvida, iOS 7 tomou conta do mundo - ele já está instalado em 250 milhões de dispositivos. No entanto, o debate sobre se é melhor do que seu antecessor "seis" ou pior - não pare. O site webdesignshock.com conduzida a comparação entre os dois sistemas operacionais e descobri - o que mudou para melhor, que - para o pior, e isso era tudo terrível.
iOS 6: conquista esqueumorfismo do mundo
Uma característica do iOS 6 foi esqueumorfismo. Steve Jobs sempre quis um projeto realista e fácil de usar para cada dispositivo que foi criado com ele. Quando os telefones celulares tornaram-se disponíveis para todos, design plano era a regra. No entanto, Jobs violou essa regra, oferecendo às pessoas uma interface que se parece com uma verdadeira tridimensional e que irresistivelmente quero tocar. E é tão agradável para os compradores que esqueumorfismo tornou-se o foco principal na concepção dos próximos 5 anos, e iOS 6 - o seu símbolo.
iOS 7: Nova plano
No caso do iOS 7, não vemos uma tal revolução. Vemos apenas uma empresa que decidiu pegar rapidamente ganhando tendência momentum. No entanto, a Apple tem uma certa reputação, e não pode simplesmente "borrow" design plano, não adicionar algo único. "Seven" com todo o seu exterior "plano" está tentando manter algumas características realistas, como o uso de animações (como papel de parede "ao vivo").
Quando você digita no teclado aparecem sombras sutis. Isto é contrário aos princípios de um plano, design eo uso de sombras em tais elementos funcionais óbvias, como o teclado pode parecer inútil. No entanto, ele difere do outro sistema operacional plana sete e é um fato.
Qual foi o melhor?
Especificamente, o novo sistema operacional parece muito mais suave e mais uniforme. Nós podemos ver como o fundo é combinado com tipografia e ícones como uma única unidade. Não é como esses espalhados "blocos" de informação que estava no iOS 6.
Além disso, a alocação de uma área menor para cada elemento permite o uso de fontes grandes e posicionamento desses elementos para que ele se sente como se a tela do iPhone tornou-se maior.
Outro exemplo da excelente implementação do projeto simplificado - aplicação Compass. Todos os seus elementos são preservados, tornando-se plana, mas não teve efeito sobre a funcionalidade e facilidade de uso. Todos em seus lugares, a interface não parece sobrecarregado e parece perfeito.
O que era pior?
A maior parte é devido a falhas de projeto heterogeneidade e incerteza do estilo. iOS 7 não é até ao final do plano e usa efeitos transparente, o que, sem dúvida, conduz a alguns problemas. Dê uma olhada na doca (dock) na parte inferior da tela inicial. Ele se mudou para cá a partir do sexto iOS, onde era uma "prateleira" elegante de vidro e tornou-se um recipiente retangular de propósito desconhecido, por alguma razão, fora do quadro geral.
Ou, por exemplo, um aplicativo com o qual nós fazemos chamadas. Icons "Adicionar a Contatos" e "Desfazer" diminuiu significativamente e número da linha de entrada "preso", enquanto que no iOS 6, eles eram muito mais lógico e está convenientemente localizado nos lados do botão de chamada.
Qual foi o pior?
Em certo sentido, o fracasso - o estágio no ciclo de vida do produto necessária para melhorar a sua qualidade. Esta falha ocorreu com aplicações Game Center e Kiosk. Game Center parece que criou uma equipe de designers, que está em completo isolamento do resto, trabalhou no Grupo dos Sete. Aqui vemos uma mistura verdadeiramente monstruosa de design minimalista e uma esqueumorfismo plana que não pertence a qualquer um desses destinos. Nome de usuário, ícone do perfil, status, copos - tudo isso parece como se ele foi criado a noite antes do prazo. E essas bolhas? Claro, eles são muito bonito, mas onde no volume do sistema operacional plana bolhas sobrepostas umas sobre as outras em várias camadas? E, finalmente, o que você precisa em uma tela são dois ícones para a mesma ação?
No que diz respeito à aplicação de quiosque que apareceu no iOS 6 e devido a sombras e texturas de madeira parecia uma estante puro, ele não precisa mesmo de ligar a tela cheia. No iOS 7 tornou-se um full-screen e já nem sequer se assemelham um pouco uma estante. Em vez disso, os logs olhar como adesivos na lousa branca. No entanto, podemos ver o gradiente - "Olá" a partir esqueumorfismo. Infelizmente, é extremamente inapropriado.
Em conclusão, vale acrescentar que iOS 7 - novo sistema operacional e, portanto, é apenas o começo de sua jornada. Imagine como ele vai mudar no futuro - é impossível, já que a indústria está em constante desenvolvimento e mudança incrivelmente rápido. Uma coisa é certa: só o tempo dirá se era um erro grande atualização ou passo no degrau acima.
***
Você concorda com o autor do artigo e o que mais poderia ser atribuída às vantagens e desvantagens de iOS7? Partilhe a sua opinião nos comentários que eles gostariam de ver no OS-lo pessoalmente e que, na sua opinião, seria necessário para se livrar de?
(via)