“Não estamos falando da substituição completa de designers por redes neurais”: entrevista com Kirill Rostovsky, criador de um serviço de reparo de IA
Miscelânea / / July 24, 2023
Entendemos como funciona o "encaixe" do papel de parede nas paredes de um apartamento real.
O reparo é chamado de dor e um teste de força dos casais. Mas parece que a situação pode mudar - a IA tornará o planejamento de interiores mais divertido e fácil. Conversamos com o designer de produto Kirill Rostovsky sobre as possibilidades dos neurônios na reforma da casa.
Kirill Rostovsky
Designer de produto sênior no Material Bank, uma plataforma de design arquitetônico. Ele está trabalhando em um serviço de IA para visualizar acabamentos em seu próprio interior.
- Por favor, conte-nos sobre seu projeto. O que é esse serviço e por que ele é necessário?
Estou trabalhando na criação de um visualizador para design de interiores. Normalmente, a renovação é um processo estressante. Talvez a parte inequivocamente agradável termine com a visualização de fotos no Pinterest. E então fica cada vez mais difícil - você precisa de alguma forma mudar as histórias estéticas para as realidades de sua casa, escolher combinações de tons, calcular materiais, entender o custo de diferentes opções e muito mais.
Isso não é fácil de fazer sem a capacidade de descobrir como tudo ficará junto. E não em renderização abstrata, mas em sua própria casa. Afinal, quantas histórias acontecem quando uma pessoa escolhe um azulejo legal para banheiro e fica chateada porque depois reparar ela parece muito diferente. Criámos um serviço que vai facilitar a escolha e evitar erros - através da possibilidade de "experimentar" soluções de estilos diferentes no seu espaço.
Como surgiu a ideia deste serviço?
Muito engraçado. Pediram-me para pesquisar jogos de "consertar aquele interior". Aquelas em que mostram um espaço tipo cartoon com materiais mal escolhidos, e o jogador melhora e muda os acabamentos, e ganha pontos por combinações bem-sucedidas. No processo de estudo, percebi que essa mecânica de jogo pode ser fotorrealista e aplicada a um reparo real. Então comecei a mergulhar em software de jogos e arquitetura, me encontrando com designers. E então desenvolver o conceito do serviço.
— O que torna o processo realista? É algum tipo de tecnologia?
Existem várias áreas de trabalho aqui. Em primeiro lugar, os usuários podem fazer upload de fotos de seus interiores e, em seguida, usando uma rede neural, alterar de forma natural e realista os elementos necessários para eles. Por exemplo, coloque um novo piso, repintar as paredes, refaça a fachada da cozinha.
Em segundo lugar, não há cores e texturas fictícias na plataforma - apenas materiais reais das lojas. As marcas enviam-nos as suas amostras, que digitalizamos e convertemos numa versão digital. Este processo divide-se em várias etapas, em cada uma das quais verificamos se o tipo de material da plataforma corresponde ao que a loja disponibiliza.
Então tudo flui do mundo digital para o físico: diretamente no aplicativo, o material pode ser adicionado à cesta e solicitado ao fabricante. E se o preço parecer alto, a interface oferece opções semelhantes em mais categorias de orçamento.
- Acontece que a rede neural leva em consideração diferentes cenários de iluminação? Ou usar o que está na foto?
A iluminação pode ser alterada. Os designers sempre verificam como a amostra fica em diferentes luzes. Portanto, adicionei aos recursos da plataforma a capacidade de alternar de um cenário de iluminação para outro e verificar a compatibilidade em diferentes momentos do dia.
- E como entender de forma independente que a compatibilidade é bem-sucedida? De repente eu gosto, mas parece sem gosto?
Bem, você sabe, quando você mesmo gosta da sua casa, já é bom. Mas incluí dicas e mini-tutoriais no serviço. A inteligência artificial aconselha opções que combinam entre si, leva em consideração preferências pessoais e alerta sobre riscos. Por exemplo, ao tentar “experimentar” tinta para cômodos secos no banheiro, o programa avisa que você deve escolher um repelente à água.
A propósito, sobre designers. Parece que muitos problemas podem ser resolvidos contratando um especialista em interiores, não?
Em parte sim. Mas, em primeiro lugar, o design de interiores é um serviço bastante caro e nem todo orçamento tem fundos para isso. Em segundo lugar, algumas pessoas querem planejar seu próprio espaço. Alguém está com pressa e mal pode esperar que um estúdio de design ocupado chegue ao seu projeto. Alguém é simplesmente fascinado por pensar através do interior.
O problema é que, quando a pessoa fica sozinha com o conserto, ela praticamente não tem ferramentas para trabalhar - e uma margem de erro enorme.
O risco de fazer algo errado gera muita frustração e atrasa os reparos. Acredito que esse processo deve ser revisto e facilitado. Afinal, moldar o espaço ao redor é importante, porque, em última análise, nos molda.
Isso significa que os designers de interiores podem ser substituídos pela tecnologia?
Eu acho que não. Poder conversar com uma pessoa ao vivo cujo gosto você goste é legal e gratificante. É bom ter a perspectiva de alguém de fora, mesmo quando você quer inventar tudo sozinho. No Matrial Bank, convidamos uma comunidade de design - um grupo de especialistas que podem ser contatados para uma avaliação ou aconselhamento. E escolha um designer cuja visão interior é mais provável que você se encaixe, os algoritmos ajudarão. Ou seja, não estamos falando da substituição completa de designers por redes neurais. Trata-se antes de uma forma alternativa de interagir com eles - co-criação, co-criação.
— Considerando que a ideia do serviço nasceu de jogos, ele possui alguma característica de jogo — por exemplo, conquistas ou desbloqueio de níveis?
Sim, existem mecânicas de jogo, interações e coisas inspiradoras, como belos moodboards de produtos que a IA coleta, focando no gosto do usuário. Ou a capacidade de gostar do interior de outras pessoas. Mas acho que a mecânica do jogo nos serviços de reparo deve ser moderada. Queremos inspirar uma pessoa a resolver um problema real e fazer para si uma bela casa, e não se afogar em uma mecânica de jogo emocionante e um fluxo interminável de interiores de outras pessoas.
- Você disse sobre "a formação do espaço, que então forma você". Você pode me falar mais sobre essa abordagem?
Tirei isso da filosofia do espaço circundante e da arquitetura. Eu sempre me lembro da vida Coco Chanel. Passou a infância no ascético mosteiro de Obazinsky e, como ela mesma referiu, isso determinou o seu estilo enfaticamente simples e funcional, onde o padrão icónico é o “vestido preto”. Nossa casa nos molda, influencia nosso comportamento, gosto e percepção de nós mesmos.
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