Fone de ouvido Apple AR/VR terá bateria para cinto e coroa digital
Miscelânea / / April 05, 2023
E os aplicativos iOS nele podem ser executados no modo 2D.
Muitos novos detalhes sobre o fone de ouvido AR / VR de construção de longo prazo da Apple, que está em desenvolvimento há mais de cinco anos, apareceram na Web. detalhes compartilhado portal The Information com referência ao conhecido insider Jan Zelbo.
Nós escolhemos o principal
- O fone de ouvido usa alumínio, vidro e fibra de carbono para reduzir tamanho e peso.
- As câmeras são escondidas principalmente por razões estéticas.
- Uma pequena coroa digital no lado direito do fone de ouvido permitirá que os usuários alternem rapidamente entre os mundos virtual e real. Não haverá feedback tátil.
- A Apple desenvolveu várias tiaras, incluindo aquelas feitas de material semelhante às pulseiras esportivas do Apple Watch com alto-falantes embutidos. Outro será para desenvolvedores.
- Para quem usa óculos, estarão disponíveis lentes especiais com suporte magnético.
- O fone de ouvido fornecerá um campo de visão de 120 graus, semelhante ao Valve Index e mais do que o Meta Quest Pro de 106 graus.
- Dentro estão dois chips, uma GPU e memória, além de um processador dedicado para processamento de sinais de imagem. Eles se comunicam por meio do codec de streaming especial da Apple.
- Um chip H2 também é fornecido para conectividade de latência ultrabaixa para AirPods Pro segunda geração e modelos futuros de AirPods.
- O fone de ouvido tem uma tela grande na frente. Isso permitirá que você mostre as emoções do usuário para as pessoas ao seu redor.
- Os displays internos são micro OLED para cada olho com resolução 4K da Sony, formando uma imagem de 8K.
- Os aplicativos iOS podem ser executados no fone de ouvido no modo 2D.
Separadamente, destacamos os detalhes sobre a bateria para fixação na cintura do usuário. Ele se conectará com um cabo de alimentação magnético do tipo MagSafe à faixa de cabeça do dispositivo. Uma única carga não durará mais de duas horas, mas os usuários poderão substituí-la por sessões mais longas.
O ex-chefe de design da Apple, Jony Ive, foi o responsável por uma decisão tão tímida.
Além disso, as fontes observam que o fone de ouvido não será complementado por um controlador de jogos dedicado, e a Apple não parece ter prestado muita atenção aos jogos para o dispositivo. No entanto, a empresa tem um plano para que a Unity se torne seu primeiro parceiro a oferecer uma experiência de realidade virtual completa em um fone de ouvido por meio de um mecanismo de jogo.
O fone de ouvido AR/VR da Apple deve ser anunciado ainda este ano.