Trabalhando em Web-design? Cinco dicas para você
Dicas Produtividade / / December 19, 2019
A maioria das dicas Dando toda parte hoje é absolutamente único, mas sem sucesso que o irrita: muitas coisas escrito na Bíblia, ou mesmo antes, mas as pessoas não tendem a se lembrar dicas ou aprender em seus próprios ou mesmo mais estranhos erro. Escove-se sobre estas cinco regras simples de polegar.
Ao estimar o custo do tempo dobro da primeira estimativa e adicionar outro 50%. A regra de ouro e ele realmente funciona e é especialmente útil quando você precisa para informar rapidamente uma estimativa aproximada do cliente, a não perder.
Regra 1.9.90. Esta regra foi popularizada Jacob Nielsen e soa assim: "Na maioria dos on-line-comunidades de 90% das pessoas estão apenas assistindo e não árvores, 9% trazem pouco benefício, e 1% faz com que a maior parte." Se o seu trabalho se relaciona com a construção de tal comunidade um, você deve ter isso em mente.
princípio de Pareto (Tipicamente, 80-20). Em um estudo de Vilfredo Pareto observou que 80% da renda na Itália recebeu 20% da população. Mas proporção semelhante pode ser encontrada em outros lugares: por exemplo, pode-se supor que 80% de seus usuários será usar apenas 20% de seus recursos do produto, por outro lado, 80% do tempo de apoio exigirá 20% clientes.
A maioria dos desenvolvedores são 10 vezes mais produtivo que o pior. Embora se possa argumentar sobre o grau de superioridade do primeiro sobre o segundo, é claro que existe um super-estrelas. Se você está procurando um candidato para uma pequena empresa, há um enorme sentido pensar difícil encontrar apenas como uma super-estrela. Além disso, ele sugere a necessidade de auto-desenvolvimento, a fim de se tornar uma estrela em seu campo.
Duplo distrair você perder uma hora de trabalho. espetáculo pesquisaNo trabalho duro em um projeto complexo deve ser evitado todos os tipos de distrações, como telefonemas, electro-mail ou serviço de mensagens.
5 regras de ouro para Web Workers [Mike Gunderloy]