11 jogos que vão fazer as crianças adorarem limpar e lavar a louça
Miscelânea / / March 05, 2022
Criamos uma moeda de limpeza, passamos o bastão na limpeza de tapetes e roubamos tarefas pela casa.
Manter um apartamento limpo pode ser difícil, mesmo para adultos. E fazer com que as crianças limpem seu próprio quarto ou lavem uma montanha de pratos às vezes é uma tarefa quase irreal.
Aqui estão algumas ideias legais para transformar uma tarefa em um jogo e até mesmo fazer sua casa ficar ansiosa pela limpeza da primavera.
1. Corrida!
Divida as salas de limpeza entre todos os membros da família. Defina um temporizador para 60 minutos, por exemplo. E... comece a limpar, tentando terminar sua frente de trabalho antes do resto! É como uma missão onde você tem apenas uma hora para resolver quebra-cabeças difíceis e resolver mistérios.
O que fazer se um de vocês não tiver tempo para administrar no tempo previsto? Invente punições engraçadas - por exemplo, jogue água nos perdedores, como em Desafio do balde de gelo.
2. Limpeza musical
Jogo de revezamento. Numere as salas para que fique claro em qual direção os jogadores devem se mover. Realize um sorteio para distribuir os quartos entre os participantes.
Antes disso, prepare uma playlist de limpeza especial. Entre algumas músicas - a cada 10-15 minutos de reprodução - insira alguns bipes ou chamadas. Eles vão significar que o bastão passa para outra pessoa.
Quando todos estiverem prontos para começar a limpeza, ligue a música. Cada vez que for interrompido por um sinal, troque de quarto com a pessoa à sua direita. Por exemplo, se ele estava ocupado no quarto quarto, agora você o limpará e ele ficará com o quinto.
Continue a limpar de onde o participante anterior parou. E sim, se você tiver problemas para criar uma lista de reprodução, basta usar o cronômetro.
3. Recompensa para o vencedor
Invente uma recompensa pela limpeza de primavera, como assistir a um filme com sua família. A primeira pessoa a completar todas as tarefas pode escolher qualquer filme e pedir uma pizza de sua escolha!
4. Torneio de Limpeza
Pegue uma lista de tarefas e divida os itens em duas colunas. Você pode distribuir em ordem aleatória, ou com base em atividades "desejáveis" ou "indesejáveis". Por exemplo, se sua família não gosta de bater tapetes e limpar gaiolas de animais, esses itens podem ser classificados no segundo grupo.
Na véspera da limpeza, realize um torneio - por exemplo, em jogos de tabuleiro. Divida a família em duas equipes. Especifique que no mesmo line-up eles não apenas jogarão esta noite, mas também realizarão tarefas de limpeza da casa durante toda a semana. Jogue algumas rodadas para que todos tenham a chance de recuperar o atraso. Os vencedores poderão escolher uma coluna com tarefas à sua escolha.
5. Home Minutos para Ganhar
Minutes-to-Win-it é um tipo de jogo no qual você precisa completar algumas tarefas simples em um minuto. Por exemplo, desenhe algo com os olhos fechados, coma o máximo possível de cupcakes sem usar as mãos, identifique o objeto escondido pelo toque. Você provavelmente já viu esses concursos em casamentos e aniversários.
Mas eles também podem ser usados para diversificar o processo de limpeza usual. Por exemplo, crie um sistema em que 90% do tempo você realiza atividades rotineiras - esfregar o chão, poeira, reorganize o espaço da sala e os 10% restantes - jogue em casa Minutos para Vencer.
Para fazer isso, defina um cronômetro que será executado a cada 20 minutos. Após sua ligação, todos os membros da família devem correr para um local de encontro especial (por exemplo, na sala de estar) e realizar pequenas tarefas, fazendo uma pausa nas atividades principais e de maior escala. Pode ser:
- "Encontre um casal." Retire a cesta com as meias que estão sozinhas. Tome um minuto. Os participantes devem encontrar um par para cada um deles.
- "As Guerras das Lavadeiras". Em um minuto, os participantes devem coletar o máximo possível de roupa suja para lavar. Quem tiver a maior pilha ganha!
- Tiro de uma pistola de água. Arme sua família com armas de brinquedo cheias de água e vinagre. Defina um temporizador para 60 segundos. O vencedor é aquele cuja janela estiver mais limpa que as outras.
O que o vencedor da rodada ganha? Por exemplo, a capacidade de trocar tarefas de limpeza com outra pessoa.
6. Dardos
Pegue um alvo e coloque notas de papel em seus setores. Cada um deles deve descrever uma tarefa em casa. Distribua 2-3 dardos aos membros da família. E então observe como eles, na tentativa de obter a tarefa desejada, inevitavelmente capturam alguns entes queridos que estão por perto.
E você também pode introduzir um elemento de sorte - por exemplo, deixe uma nota em branco. E quem conseguir não pode fazer nada em casa a semana toda! É verdade que é importante que todos os participantes tenham aproximadamente as mesmas habilidades de tiro.
Se o seu alvo tiver números, você pode ser criativo e anotar quanto custa cada tarefa de rotina. Por exemplo, um mais fácil custará 5 pontos e um mais difícil custará 10 pontos. E ao final do jogo, todos poderão comprar tarefas de casa pelos pontos ganhos. O vencedor escolhe primeiro!
7. Relé de limpeza
Divida a família em duas equipes. Designe cada um para realizar várias tarefas pela casa: por exemplo, enquanto um está lavando o chão, o outro está limpando a poeira.
Defina um temporizador para 3 minutos. Assim que o sinal de partida funcionar, a primeira pessoa da equipe deve correr para completar a tarefa. Sua tarefa é fazer o máximo possível antes que o cronômetro soe. Após a corrida de revezamento passa para outro membro da equipe. O número de corridas e as condições para a vitória são determinadas por você.
8. jogo de dados
Faça uma lista de tarefas pela casa. Atribua um número a cada tarefa, de 1 a 12. Pegue alguns dados e entregue-os a todos os participantes para que distribuam as caixas.
Digamos que se o sete significa lavar o chão e o participante tiver um "3" e um "4", então essa tarefa vai para ele!
Se sua família tem filhos ou pessoas em idade de aposentadoria que acham difícil realizar tarefas demoradas, você pode dividir as tarefas por idade. Por exemplo, um conjunto de tarefas para crianças mais novas é de 1 a 6 e para adultos - de 7 a 12.
9. Limpeza jenga
Atribua a cada lição de casa uma cor específica. Por exemplo, o vermelho pode ser usado para lavar pratos e o azul pode ser usado para lavar roupas. De acordo com este sistema, marque cada bloco Jenga com adesivos multicoloridos.
Jogue várias rodadas de Cleaning Jenga para garantir que cada jogador tenha sua própria frente de trabalho. O perdedor é aquele que quebrou a torre, tentando puxar o tijolo. A cor da peça indicará a tarefa de limpar a casa.
10. A hora do acerto
Este jogo é bom não só porque obriga a criança a limpar regularmente, mas também porque a ensina a planear e prever os resultados das suas ações.
Digite alguma moeda de limpeza que você pagará por fazer as tarefas domésticas. Faça uma tabela com os preços - por exemplo, lavar a louça custará 10 rublos de limpeza e a limpeza do tapete - 30.
Será possível gastar esse “dinheiro” em alguns desejos ou no pagamento de outras atividades rotineiras que a criança menos gosta.
Por exemplo, uma viagem a um parque aquático pode custar 200 rublos de limpeza e a oportunidade de não lavar as janelas custa 100. Quais serão as regras e preços neste jogo financeiro fica a seu critério.
11. elefante branco
Este é um jogo de troca de presentes onde o objetivo é levar o que você mais gosta. Normalmente os participantes trazem uma caixa cada um com algum tipo de bugiganga dentro. Os presentes são empilhados. Há então um sorteio para determinar quem vai primeiro.
O primeiro jogador deve abrir qualquer caixa da pilha e anunciar o que está dentro dela. Nas jogadas subsequentes, você pode escolher: desembalar um novo presente, também expressando seu conteúdo, ou “roubar” um que já é conhecido de outra pessoa. O jogo termina quando todos os presentes são distribuídos entre os participantes.
O mesmo princípio pode ser aplicado ao trabalho doméstico. Por exemplo, escreva várias tarefas em um pedaço de papel e feche-as em envelopes. Cada jogador pode escolher um envelope fechado ou "roubar" um aberto de outra pessoa.
Toda vez que alguém pega uma nova carta da pilha, você precisa ler em voz alta a tarefa que está indicada lá dentro. Você não pode simplesmente tirá-lo, deixando o conteúdo em segredo. Assim que o jogo termina, todos têm que completar seu trabalho dentro de um determinado prazo - você mesmo determina.
O jogo tem variações: você pode definir um certo número de passos para os quais o participante poderá “roubar” envelopes, ou indicar quantas vezes o mesmo envelope pode ser passado de mão em mão.
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