Na Rússia, foi proposto o uso de IA para verificar o conteúdo em videogames
Miscelânea / / December 20, 2021
As redes neurais especiais terão que percorrer os enredos e criar relatórios finais sobre todos os pontos controversos.
Subordinado ao Roskomnadzor, o Centro Principal de Radiofrequência (GRCHTs) se propôs a verificar o conteúdo dos videogames por meio de inteligência artificial (IA). Ele deve ajudar a encontrar informações proibidas, incluindo roteiros e histórias com pornografia infantil, ligações para cometer suicídio e uso de drogas. Escreve sobre este “Kommersant».
O chefe do STC GRCHTs Alexander Fedotov explicou que hoje os jogos modernos com universos profundamente pensados têm sua própria mitologia, história, folclore e livros, e estudar esse conteúdo pode levar centenas ou milhares de horas, que para uma pessoa Difícil. A rede neural deve lidar melhor com essa tarefa.
Presume-se que a IA passará por todos os níveis do jogo por conta própria, se comunicará com todos os personagens e, eventualmente, criará um relatório completo sobre a presença de conteúdo potencialmente perigoso ou ilegal. Nesse caso, o algoritmo só pode atuar como serviço de recomendação, sendo que a decisão sobre cada sinal de violação deve ser tomada por uma pessoa.
De acordo com especialistas, a introdução de tais redes neurais pode criar problemas reais para os desenvolvedores e levar a uma restrição da disponibilidade de jogos ou plataformas na Rússia.
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