A Sony publica a primeira promoção da PlayStation 5 TV com feedback tátil e acionadores responsivos do gamepad DualSense. Mais tarde, os desenvolvedores de jogos para o PlayStation 5 contou sobre os recursos deste controlador.
O presidente da Polyphony Digital observou que, ao contrário da vibração padrão que os desenvolvedores usaram no passado, o feedback tátil do novo gamepad tem muito mais potencial. Ele permite que você combine som e acompanhamento tátil por um longo tempo, melhorando significativamente a experiência de jogo.
Os desenvolvedores do Homem-Aranha da Marvel: Miles Morales são inspirados por um novo feedback tátil para experimentar. Com sua ajuda, os jogadores receberão dicas de onde esperar perigo. É como um verdadeiro talento de aranha que agora estará disponível para os usuários.
O diretor do atirador, Deathloop, acrescentou que ficou encantado com os gatilhos adaptativos e o feedback tátil, pois agora será muito mais fácil transmitir a sensação do jogo aos jogadores. Com DualSense, os jogadores podem sentir como uma arma difere da outra. Além disso, os gatilhos agora permitem ao jogador avisar fisicamente que a arma está superaquecendo antes de carregar a animação apropriada.
Em Demon's Souls, os jogadores serão capazes de sentir até a mais leve brisa depois de golpear para atacar ou lançar um feitiço. “Você sentirá todo o poder dos ataques de chefes gigantes e conhecerá a dureza dos ataques de bloqueio”, disse o diretor de criação da SIE Japan Studio.
E, finalmente, uma citação brilhante do CEO do estúdio Counterplay Games, que desenvolve o slasher Godfall:
“Finalmente poderei SENTIR a arma em minhas mãos e entender o que é sem nem mesmo olhar para ela. E até descobrir a localização dos inimigos se eles estiverem fora do meu campo de visão. "
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