Jobs: Viktor Zakharchenko, FunCubator cabeça
Empregos / / December 27, 2019
Viktor Zakharchenko
Cabeça FunCubator, o braço de venture de FunCorp.
"Entertainment transferido do formato dos bons complementos para o formato exigido"
- Por mais de dois anos, você trabalha para uma FunCubator empresa, que investe na indústria FunTech start-ups. Quais são esses projetos?
- FunCubator - é o braço de investimentos do FunCorp empresa, que lida com o apoio a projectos de entretenimento digital. Começamos em 2017 e abandonou a ênfase no que já é popular. investimentos de capital de risco envolve uma tentativa de olhar para o futuro e prever o que vai mover as tendências associadas com entretenimento. Se você fez tudo corretamente, então você pode fazer bom dinheiro com o sucesso da empresa, que investiu.
Agora o nosso portfólio de aproximadamente 20 empresas em vários estágios de desenvolvimento - a partir da angélica para a semente. Os meios último prazo que o projeto já passaram a verificação inicial pelo mercado, mostrou como atrair e reter seu público, e está pronto para escala.
- Qual é o FunTech indústria?
- FunTech - é principalmente de entretenimento digital, porque, ao contrário dos projetos off-line são escalados muito mais rápido. FunCubator investe em start-ups que estão mudando o entretenimento oferecendo experiências emocionais de uma fundamentalmente novo. De um modo geral, somos guiados por uma tendência clara: no mundo existem mais serviços que economizam tempo as pessoas, eo tempo livre resultante que eles gastam em entretenimento.
Para nós mesmos, nós identificamos várias áreas que vão crescer mais rapidamente do que outros segmentos da indústria do entretenimento nos próximos cinco anos. Tornou-se um dos principais eSports - isso é tudo o que se relaciona com o elemento competitivo que envolvem os jogos. Jogos de discos que você anda sozinho, se transformar em batalhas de grande escala entre as equipes ou sozinho.
A taxa de crescimento da indústria será muito grande, por isso investimos em um dos principais eSports segurando Winstrike. Ele tem seus clubes de computador, uma agência de publicidade bem sucedida e vários comandos que atuam em torneios DotA2, Counter Strike, Fortnite, FIFA e além.
Além disso, a indústria de jogos de computador a oportunidade de jogos em nuvem. É uma tecnologia que permite que você jogue projetos high-end, sem possuir o equipamento mais legal. Todos os processos complexos que exigem poder de processamento, realizadas em um servidor externo e para o usuário e o computador já está imagens acabados em boa qualidade e sem quaisquer atrasos.
Não é segredo que uma máquina de jogos cool - um luxo para os estudantes (público eSports primário), mas a nova solução permitirá obter o máximo de experiência e não ir à falência. Aconselho a todos para se familiarizar com o anúncio do projeto do Google Stadia.
A segunda promissor segmento - diferentes tipos de realidade virtual e aumentada. Esta tecnologia, que são realizadas não só nos óculos especiais, mas também nas telas de nossos telefones com câmera. Este mercado tem experimentado um rápido aumento na atividade em 2018, e, em seguida, a taxa de crescimento tenha abrandado. não obstante VR - um nicho, para o qual estamos acompanhando de perto agora e vai continuar a fazê-lo no futuro.
O próximo cluster está associada com a música. Estamos atentos às tendências, por isso aposta na empresa MubertIsso gera um fluxo infinito de música usando uma rede neural. Serviço leva em conta os interesses do usuário e cria um agradável som de fundo.
tunes serviços podem ajudar a se concentrar no trabalho, ou preencher o silêncio no restaurante, Barbershop e quaisquer outras instituições que não querem dar muito dinheiro para música licenciada.
- Por que na indústria startups FunTech realmente precisa para investir?
- Os investidores gostam muito de dizer que você precisa para encontrar a dor do usuário, mas no caso de entretenimento tornam muito difícil. A necessidade de comida é inegável, e entretenimento - não. No entanto, os nossos experiência mostra que eles estão se movendo de um formato bons complementos para o formato necessário.
Além disso, há uma teoria que promove a idéia robótica ea substituição do trabalho manual humano. Como resultado, as pessoas vão receber um montante garantido de tempo livre e será ainda mais. Estamos confiantes de que sob estas condições será equipado com uma das necessidades básicas. Eles precisam investir por causa do crescimento do mercado implicará eo crescimento de empresas que estão presentes nele.
Em humanos, há não só de recursos tempo livre, mas também uma força adicional em entretenimento. Isto é claramente evidente nos novos idosos, com idade entre 60 e 80 anos ainda levar um estilo de vida ativo. Claro, suas aulas são diferentes daqueles que estão interessados na juventude. Mas esta é uma outra camada de pessoas, o que prova que o mercado de entretenimento no futuro próximo vai crescer.
- Em que momento você percebeu que você está interessado não só para observar o desenvolvimento de novas tecnologias e avaliá-los, e mais e ajuda a criar produtos baseados neles?
- O meu interesse pessoal no assunto pode ser rastreada por um longo tempo. sua carreira em TI, eu comecei como jornalista de várias publicações que tocaram no tema da Internet e das novas tecnologias. Eu gostava de acompanhar o que as tendências emergentes no mercado, e tentar capturar o momento quando o meio começa a mudar. É muito interessante!
Em FunCubator pessoas que com as próprias mãos para criar produtos de sucesso para um público de dezenas de milhões de pessoas trabalhando. Agora temos que juntar todos os conhecimentos que temos, e escolher os projetos que são de interesse para nós para investimento.
No início investimos em start-ups que foram apenas começando o seu desenvolvimento. E a maioria deles não sobreviveram o chamado vale da morte - o período mais difícil, quando o projeto começou, mas já chegou.
O fato é que a cultura da negócio da antiga União Soviética ainda permanece muito fraco, então eu tenho um grande respeito para as pessoas que estão tentando desenvolvê-lo. Somos confrontados com o fato de que a maioria das equipes, na qual temos investido, não estavam prontos para ser dada ao projeto completamente: eles trabalham fora e despejado.
Foi uma experiência amarga que nós ganhamos por gastar seu dinheiro. Você tem que entender que os investimentos de capital de risco, por definição, arriscado, por isso é importante escolher com cuidado uma empresa particular em que você investe.
- Qual dos projetos em que você tem investido, pode ser chamado o mais promissor?
- Vou mencionar aqueles que nos agradou a notícia recentemente. Na semana passada foi o anúncio de cinema interativo «Digital Doctor 'do estúdio' Wild Digital». Este exemplo de um filme, o qual contém elementos de interação com o consumidor. Você não pode simplesmente ficar preso por duas horas, contemplando a imagem, mas influencia o enredo e conteúdo vzaimodeystvuesh. Não vou estragar - basta olhar para uma conta que é um filme interativo.
O segundo projeto - Mubert, sobre o qual falei. Literalmente os caras nos mostrou a versão 3.0, e parece muito legal na semana passada. Na época, o iTunes ofereceu para comprar alguns singles em vez de álbuns completos, e foi uma revolução no mercado da música. aparência Spotify strimingovyh e outros serviços gerou playlists que abalaram a posição de marcas de música.
Muitas vezes ouvimos a uma lista de reprodução que é recolhida serviço automaticamente com base nas preferências para nós. Mas este formato é perdido sensação de um artista individual: não sabemos quem está jogando agora. Mubert - uma lista interminável de música que melhor satisfaz você. Neste caso, você não está interessado em que tipo de ator está jogando. E, gradualmente, as pessoas foram perdendo o amor para os artistas e marcas.
- Em que exatamente startups não têm futuro?
- Os investidores pensam subjetivamente. Qualquer anexo - é em condições de incerteza de tomada de decisão, por isso não posso afirmar que ardia, e qual seria o melhor. Há um argumento simples: se ele pode ser verificado, é necessário fazê-lo.
Todos os anos nós publicamos uma visão geral de onde a indústria falando sobre as tendências, mas ao mesmo tempo áreas de destaque que são menos interessante para nós no ano que vem. tecnologia de transmissão de dados - um deles 5G. Esta é uma grande mudança, mas apreciam seu favor, vamos ser capaz de mais tarde. Em 2019 a tecnologia só começa a oscilação - que será uma mudança gradual, o que eventualmente afeta todos os setores.
tecnologia VR devem ser considerados mais seguros, também. Um par de anos atrás, eles viraram HYIP torno real, e na indústria trouxeram um monte de dinheiro. Quando o mercado está superaquecido, há um grande número de empresas de fachada, em que as pessoas não têm o conhecimento necessário. A este respeito, muitos investidores ficaram desapontados na sua escolha, e não havia uma saída de fundos do nicho.
Nós escolhemos a empresa certa neste ambiente e assumir que em breve o HYIP pode subir novamente, mas ainda apreciar a VR muito reservado. mercado de realidade aumentada está à espera de um novo dispositivo. De acordo com especialistas, a empresa maçã preparação de um produto fresco, mas sobre ele ainda mais rumores.
Outra tendência - jogos para celular. Este ainda é um segmento em crescimento, mas no geral foi alcançado o ponto de saturação. O mercado é muito competitivo para o investidor de risco poderia entrar nele agora.
O último ponto - blokcheyn. Desde 2017, nós consideramos projetos nessa direção, mas 98% deles são, na melhor das hipóteses, chupetas, e na pior das hipóteses - uma tentativa de fraude. Infelizmente, bons projetos e pessoas que tentaram fazer neste ambiente é algo consciente, apenas se perder. O mercado associado ao blokcheyna uso, à espera de liberação.
- Quais são as três características de uma startup que o tiro?
- O resultado final para qualquer investidor - a quantia que ele ganhou em uma empresa particular. Mas essas descobertas fazê-lo é muito cedo: o estatuto de limitações de nosso investimento é muito pequeno.
Existem algumas coisas que olhamos para o tempo a decisão de investir no projeto. Para começar, vamos nos concentrar exclusivamente na indústria FunTech, porque é impossível de ser um perito em tudo. Então nós escolhemos um segmento crescente do mercado. Um bom exemplo - eSports, que há cinco anos, segundo as previsões, vai crescer mais forte do que as outras direções. Para nós é um indicador importante.
Além disso, o pré-estágio não são apenas as perspectivas de mercado, mas também as pessoas que estão envolvidas no projeto. Nossos parceiros devem ter competência e ser verdadeiros empresários em espírito. Se eu vier para o investidor e pedir dinheiro para construir o foguete, então eu não preciso dar-lhes, porque não será capaz de executar tal negócio a.
Cada vez mais vemos que as pessoas percebem as tendências certas, mas não têm os conhecimentos necessários para implementar o projeto. É por isso que estamos a trabalhar com as equipes que estão envolvidas em um perfil por um longo tempo - para que possamos ter certeza de que eles têm habilidades suficientes para o desenvolvimento.
Boa empregada na fase inicial negócio Ele nunca disse que vai para uma finalidade específica. Ele tem um conjunto de hipóteses que ele tem não apenas uma verificação de alta velocidade, mas também para fazer as devidas conclusões. Nem todas as hipóteses são tiro, e isso é bom, mas é preciso avaliar corretamente o fracasso. Infelizmente, essa capacidade é inerente nem todo mundo com quem se cruzam.
- Existem tecnologias que são inicialmente mais caro do que os outros? Por exemplo, em e-sports precisar de mais dinheiro, e VR - menos?
- Um dos parâmetros que é avaliada quando tomar uma decisão de investimento, - tempo de mercado. Este é um atraso, que tem um começo sobre a concorrência. Se você fizer uma YouTube canais e atirar ao tênis, é claro que essa idéia é provável que seja fácil de repetição. Claro, você precisa ter certeza de que seu anfitrião não é comparável com o carisma de Yuri Dudom ou Leonid Parfyonov, mas no geral o mesmo produto para fazer apenas o suficiente, e isso reduz o seu custo à fase investimento.
Tecnologia - é apenas uma ferramenta. Muito mais importante é saber se o produto é capaz de satisfazer o público. Há um outro termo bem estabelecida utilizada na hora de investir em projetos - uma vantagem injusta. É qualquer objeto, conhecimento, comunicação, tecnologia e base de usuários, o que lhe dá uma vantagem sobre seus concorrentes.
Pesquisar esta vantagem - uma tarefa muito importante para a equipe. Nós sempre dizer startups: "Imagine que a mesma coisa fazer mais 100 equipes de todo o mundo. Por que você ganhar a corrida? "Houve casos em que os fundadores das empresas veio até nós com um projeto, e estamos através da análise competitiva encontrou uma equipe promissora. É necessário considerar todos os jogadores no mercado e escolher o cavalo mais rápido antes da corrida.
- O que um começo para todo o tempo o mais caro?
- O investimento notável mais para nós - Winstrike. Foram investidos 1,5 milhões de dólares, mas era uma empresa com um já existente e clara modelo financeiro e determinadas métricas pelo qual pode ser avaliado.
"Estamos nos aproximando do ponto em que a vida será eterna"
- Geração Z crianças brincam jogos em tablets, consoles de yuzayut e ouvir faixas através AirPods. Que divertido no momento, quando você era criança?
- Nós fizemos máquinas de madeira chamado de uma equipe "nosso" e os outros "alemães" e a ideia de que a forma como ela é. Esta foi a nossa VR analógico. Na verdade, realidade virtual Ele não se limita ao capacete, que iremos colocar sobre os olhos. É qualquer forma de imaginação, quando nos apresentamos para aqueles que realmente não são.
É claro que, durante a minha entretenimento crescente significava interação física: jogamos futebol, basquetebol, voleibol e entrou em seções diferentes. Era uma época diferente e uma forma muito diferente de desenvolvimento de tecnologia. Eu não vejo nada de surpreendente ou ruim que agora tudo é diferente.
Eu realmente gosto do termo nativos digitais e digitais Imigrantes. Os últimos - pessoas de 35 a 45 anos. Nós crescemos em um momento em que a tecnologia não tem sido bem desenvolvido. E, em seguida, imigrou para o digital agora, movendo-se com uma experiência que fora de linha em forma.
Nativos digitais - a geração moderna. Eles não vivemos em uma era em que não havia iPhone e iPad. Um exemplo simples: o meu filho não entende por que precisamos de fotos em papel, quando eles podem ser vistos em qualquer resolução e o número nos meios eletrônicos. Ele perguntou por que as imagens impressas no papel, e eu não encontrar este uma explicação razoável.
Outra de nossa geração mais velha - a necessidade de posse. Eu encontrei, quando filmes foram gravados no disco. Você teve um grande número de discos, e você acha que tê-los, porque você pode tocar. Recentemente, eu encontrei-me pensar que eu esqueci, a última vez que eu usei um CD-drive externo. Especialmente eu comprei, jogou todas as informações necessárias a partir dos discos na nuvem e simplesmente quebrou-los. Agora não há necessidade de meios físicos.
- Não perca o passado, onde tudo é simples e sem a eletrônica, mas não menos divertido e interessante?
- O que está acontecendo - um curso natural dos acontecimentos. Claro, eu era um pouco de medo de all-out on-line, em que nos encontramos agora: isso nos faz menos móveis. Lembro-me da canção Alla Pugacheva sobre a terrível fenômeno chamado de "falta de exercício", por isso há muito tempo tem sido profetizado essa tendência. Claro, agora é possível viver a vida "rica", deitado no sofá e não deixar o telefone fora de mão.
Durante minha infância, era diferente: você percebe que você perca, e saiu para a rua, onde correu, saltou e quebrou seus joelhos. A vida era mais ativo, e agora tanta coisa acontecendo no modo online, que as crianças de hoje precisam ir além dos limites do presente digital. No entanto, este ainda é um curso natural dos acontecimentos.
Quando Gutenberg inventou a imprensa na sociedade foi a afirmação de que a juventude de hoje perdeu toda a moralidade, uma vez que não ir para a igreja, e engajados na leitura. Cada novo estágio de desenvolvimento da sociedade humana é um clássico, bem como inovador e incompreensível.
As pessoas mais velhas são muito apegados a coisas com as quais entram em contato no período da juventude. pais Eles gostam de usar suas roupas velhas, porque assim eles podem associar-se com o mesmo, mas mais atraente. A mesma coisa com a tecnologia que as pessoas usam telefone de teclas comum, porque para que eles possam, pelo menos teoricamente, classificam-se ao período em que eram jovens, e tecnologia moderna - é um produto de um tempo em que não foram tal. O homem ama a associar-se com a idade, o que é agradável para ele: ninguém quer se sentir velha.
Há algumas coisas que eu estou preocupado, mas esta é a realidade, que ainda precisa interagir com e ajustá-los para si mesmo. Anteriormente havia outro meio, mas eu não estou triste e não perca. Delicie-se com saudade agora - meios para neutralizar a beleza do presente.
- Está tudo bem para falar sobre o que a tecnologia vai destruir tudo?
- As pessoas sempre gostam de algo a temer. Lembre-se dos mesmos luditas que quebraram máquinas, preocupante que o carro empurrado para fora dos povos da produção. No momento, não vejo efeitos mais positivos do que negativos. Por exemplo, olhar pela janela, vejo um táxi que passava e eu entendo que os serviços que avaliam corretamente a situação do trânsito e ecossistemas gerenciados táxiEle traz uma grande melhoria em nossas vidas. Se não estiverem, o tráfego em qualquer grande cidade vai subir com firmeza.
Trabalhando com inteligência artificial aspecto muito difícil da vida, mas eu duvido que no futuro próximo, a rede neural vai começar a controlar-nos. Até agora podemos dizer com absoluta certeza que tipo de pessoa está por trás desta ou daquela algoritmo ou software.
No entanto, os especialistas que estão assistindo este mercado, o desejo de se concentrar em redes neurais, que por sua vez irá treinar outras redes neurais. Neste ponto, uma pessoa pode obter a comunicação perdida com os instrumentos de controle. Claro, há uma chance de que a tecnologia pode ficar fora de controle e causar danos. Mas parece-me, a humanidade vai ser sábio o suficiente para evitá-lo.
- Para que o futuro start-ups?
- Acho que há uma tendência mundial na penetração da tecnologia em tudo o que nos rodeia. Num futuro próximo, cada coisa vai ser digitalizado e disponível para a interação através da aplicação. inteligência artificial - uma das tendências mais promissoras no mercado de capital de risco é agora. Informação está se tornando mais e eles finalmente adquirir uma aparência decente, para que eles possam ser processados em tempo real, imediatamente gerar as conclusões corretas.
Maior ênfase em serviços relacionados com os movimentos da pessoa: o transporte urbano, bicicletas, karshering, scooters. Houve uma tendência para os carros sem motorista, e agora ele está na crista de uma onda.
nicho Colossal - saúde. novo idosos Não foi só, mas porque a tecnologia medicamentos disponíveis, permitem estender não só a idade, mas também a fase ativa da vida humana. Se você voltar no tempo 200 anos atrás, podemos ver que em 35 anos as pessoas consideradas idosas ou dois anos, como os mortos.
Agora, a juventude é estendido, e atividade de vida está fortemente mudou - é um bom exemplo de como a tecnologia médica pode chegar mais perto de imortalidade. Muito lentamente estamos a atingir um ponto em que a vida será eterna. Outra questão é que, no futuro previsível, esta perspectiva não podemos esperar.
- Como é que vamos passar o tempo livre em poucos anos?
- Eu acho que no futuro próximo, o telefone continuará a ser um fator de forma fundamental para o entretenimento. Ele irá incluir todos os tipos de conteúdo, e tornar-se ainda mais avançado tecnologicamente.
Recentemente, eu ter sido ativamente combustíveis tem sido o assunto com fones de ouvido. Se a revolução associada com os óculos inovadores, ainda não aconteceu, os fones de ouvido - uma das plataformas invisível em que pode ocorrer.
Os produtos da Apple são frequentemente responsabilizadas pelo fato de que mudanças em suas linhas de produtos tornaram-se muito insignificante. Mas na nova AirPods Eu encontrei para mim um elemento muito importante: o assistente de voz é chamado usando a frase "Hey, Siri», em vez de interação tátil.
Então, ontem eu ditou duas páginas de texto, que são deixados sozinhos para edição. fones de aço não são apenas uma ferramenta de exibição, mas também um meio de inserir informações. Eles ainda precisam de um telefone como o devaysa base, mas no futuro a necessidade desaparece - fones de ouvido pode muito bem ser um produto independente.
Como resultado, desenvolve e escopo podcasts. Cerca de 10 anos atrás, eles passaram por um período do primeiro pico, em seguida, entrou em uma espécie de planalto, e agora havia uma nova rodada de popularidade. Spotify diz que o interesse nesta área, por isso vale a pena notar que o conteúdo de áudio está em demanda. Esta é uma outra camada de desenvolvimento.
realidade virtual, eu acho que é hora. Nós ainda não entendem o que é especial e único dá-nos VR. Existem bons exemplos de programas educacionais, quando você precisa mostrar remotamente a localização, mas é um pequeno segmento. Ainda requisitos não explícitas que atendem a tecnologia da realidade virtual.
Agora é uma das formas de entretenimento, mas em um modo onde nós asseguramos o usuário que ele precisa de experimentá-lo. No entanto, no futuro, quando a realidade virtual fará com que seja possível puxar a máscara e desempenhar o papel de uma outra pessoa, será um dos mais nichos interessantes na indústria do entretenimento.
- Novas tecnologias e atualizados indústria do entretenimento são profissionais sólidos. Ou existem as desvantagens?
- Nenhum dos fenômenos no mundo, há uma positiva contínua ou avaliação negativa. Eu não acredito que isso: o valor absoluto não existe. Tudo depende do subjetivo percepções individual. No entanto, desvantagem global é que nós temos a tecnologia ea sociedade stultifying divide em duas categorias: uma pequena parte das pessoas que dirigem a tecnologia, e a maioria dos quais usá-los.
Um exemplo óbvio - carros. indústria automóvel Soviética criou tal modelo um, o que poderia recolher e desmontar, se necessário. Nossos pais adoravam mexer com máquinas, porque eles eram apenas uma designer para adultos.
A tecnologia moderna nós aproveitamos a oportunidade. Você pode, é claro, Tesla para abrir o painel, mas é dificilmente uma pessoa lá fora que vai encontrar nada, porque o sistema é construído em chips e placas. É muito difícil de diagnosticar, muito menos de reparação.
O mesmo acontece com os outros fenômenos. Microsoft Word com um erro sublinhados linha vermelha roubou o nosso compromisso com a alfabetização: nós não pensamos da grafia correta das palavras, basta introduzir-los da melhor correção. Calculadoras estão matando a capacidade de adicionar números de dois dígitos em sua mente, para não mencionar os três dígitos - graças às escolas que ainda estão criando filhos nessa habilidade.
Superando dificuldades, sair de sua zona de conforto e aprender novas e tecnologia promover os nossos pontos fracos. Nós não precisamos de chamar um táxi, e lidar com as habilidades de comunicação ruins - você pode simplesmente pressionar um botão ea máquina será exibida. No entanto, ao longo do tempo, fazer uma compra, nós sentimos que perdemos habilidades de comunicação e se sentir desconfortável porque não podemos colocar duas palavras juntas.
- Novas tecnologias são frequentemente associados com esfera online. Qual é a probabilidade de que em breve zapromsya em seus próprios apartamentos e geralmente parar para ver?
- Esta é uma tendência clara, mas eu não posso dizer o quão rápido ela vai crescer - olhada e avaliar em cinco anos. Até que percebi que as pessoas estão mais propensos a formar um gráfico desligada social e, em seguida, transferi-lo online. Meu círculo de amigos no Facebook aparecem quando eu fui lá todos os amigos a partir da agenda.
Chegará um momento em que on-line irá dominar. Agora, o entretenimento é em grande parte devido à comunicação - que incluem jogos cooperativos, em que a sobreposição de pessoas de diferentes países e cidades. Eles se comunicam, embora nunca tivesse visto um ao outro. E, muito provavelmente, não vai ver. Esta nova forma de comunicação, que é cada vez mais forte.
- A maioria dos melhores projetos relacionados ao entretenimento baseado em novas tecnologias, vêm do exterior: Snapchat, estopa, Netflix. Por que a Rússia está atrasada em relação a este respeito?
- Eu não concordo com isso. Há muitos exemplos onde a antiga União Soviética nasceram grandes startups. A questão, em vez disso, na prontidão do ecossistema para o seu carinho: a necessidade de perícia, legislação pertinente e protecção dos investidores.
Os investimentos em entretenimento start-ups no post muito pouco desenvolvido. Esse nicho, que nós tentamos preencher. O dinheiro é muito mais fácil obter nos EUA, mas ele precisa estar lá e para títulos adquirir. Os mesmos FunCorp mostra que é possível fazer produtos globais, ficar fisicamente local. Tudo isso confirma que o processo não é unilateral. Mas, é claro, o próprio ambiente e os volumes de capital de risco contribuiu para o fato de que o fluxo de projetos é muito maior nos Estados Unidos.
«Yandex», Grupo Mail.ru e mostrar "Rambler", que você pode ser um jogador de sucesso no ponto local e não procurar no exterior. Mail.ru Grupo nesta fase, parece-me, tem expansão internacional congelado, e "Yandex" tentando experimentar com um táxi nos novos países, mas permanecem focados em manter as posições no local, mercado.
A escala da Rússia interrompe outro movimento: boas equipas fazer um esforço para ir além da no exterior, mas rapidamente percebe que sob os pés de um enorme pedaço de que é bastante clara, como lutar.
"Lendo - a razão pela qual eu não ir de carro"
- Você trabalha para uma empresa que está em contato direto com o futuro a cada dia. Seu local de trabalho muito inovador?
- Pela natureza das atividades que temos de experimentar novas ferramentas. Agora na minha frente é um monte de VR-capacetes. Nós comprar o novo iPhone, não porque queremos colocá-los sobre a mesa e mostrar a todos, e entender quais capacidades plataforma que fornece uma ou outra tecnologia.
Ao mesmo tempo, há coisas que eu uso em uma base diária. Desde 2009, eu me tornei a Apple adeptos e permanece assim até hoje, porque é uma técnica muito conveniente e bom ecossistema de software. No entanto, se o caso não se aplica à pesquisa, eu prefiro comprar modelos que estão um passo atrás do mais recente. Por exemplo, eu estou usando o iPhone X, mas não o último.
Isto é devido ao fato de que a primeira iteração do novo modelo, como regra, contém erros. Para a saída de sua próxima dose, de modo a obter o produto perfeito que funciona de forma constante e, ao mesmo tempo ainda pode operar no software aberto. A única coisa que eu ganhei na versão mais recente, - AirPods.
Eu não tentar adquirir armazenamento externo, porque a tecnologia pode armazenar tudo em a nuvem. Em cima da mesa na minha frente é o carregamento sem fio, iPad e 12 polegadas Macbook - minha principal ferramenta para o trabalho. Em um momento eu percebi que eu como pequenos modelos, com os investidores alimentado seus pés e ele precisa ser móvel. Workplace rapidamente migra para uma mochila e se mudou comigo, de modo que a técnica em miniatura é muito mais conveniente a este respeito.
Durante vários anos eu uso artigos de papelaria da marca japonesa MUJI. Longo acredita que é possível escrever qualquer caneta em qualquer notebook, enquanto que pela primeira vez não comprar MUJI. Aconselho a todos a tentar!
- Como é o seu dia de trabalho?
- Por natureza sou um introvertido, então eu tentar levantar-se de manhã cedo e passar horas a sós com ele. Neste ponto, eu formar lista de tarefas no dia e trazê-lo ao volume tal, que gerenciar com precisão - cerca de 10 ou 15 pontos. Em primeiro lugar, destaco as grandes pedras em forma de tarefas-chave, compromissos, e chamar uns aos outros, e, em seguida, para preencher o espaço restante com pequenas tarefas. Sapo, que é tarefa desagradável, eu tento comer direito no início do dia - para que você não pensar nisso constantemente e não procrastinar.
Meu dia de trabalho começa às 9 horas, mas alguém chega a 12. Eu não gosto do conceito de workaholism, porque, na minha opinião, as pessoas estão confusas com o tempo de trabalho gasto no trabalho. tarefas ocupação não é a mesma coisa que a sua produtividade, então a atitude democrática FunCubator com o cronograma. A principal coisa - é objetivos que alcançamos. Se tudo funciona, eu nunca irá levantar o tema de por que você veio mais tarde do que o necessário.
Há momentos em que falamos ao telefone com os americanos. É um fuso horário diferente. Neste caso, provocou o princípio da lealdade mútua: Eu entendo que a pessoa passou metade da noite nas negociações, por isso pode vir amanhã para o jantar. Eu não estou tentando fazer as pessoas queimado no trabalho ou na testa de dormir em cima da mesa.
Nós nos concentramos no resultado, mas o processo também deve ser divertido. Não quero estar na equipe foram as pessoas que sofrem. Claro que, às vezes você tem que fazer coisas desagradáveis: negar projetos e até mesmo a jurar. Mas a equipe inspira uma causa comum: vamos explorar o futuro e tentar prever como a sociedade irá desenvolver.
- Você está usando técnicas de gestão de tempo, para organizar o seu dia?
- Eu realmente gosto o sistema Objectivo Resultados chave, que com diferentes graus de sucesso tentando implementar grandes e pequenas empresas. A metodologia é garantir que você está focando algumas metas principais e cada um deles tem uma taxa mensurável. O problema é que as pessoas são frequentemente muito efêmera descrever algo a aspirar, ações para subsequentes são reduzidos à mais terrível: você é do tipo de fazer algo, mas não próximo do resultado.
Os objetivos são divididos em dois tipos - obrigatório e performyaschie. O primeiro depende apenas de seus próprios esforços - por exemplo, fazer exercícios. E o segundo - a partir da avaliação externa e outros indicadores que são difíceis para nós para influenciar. Metas obrigatórias devem se esforçar para chegar a 100%, e performyaschih - 80%. Eles devem estar sempre disponíveis para além, porque senão a pessoa relaxa.
A segunda ferramenta que me ajuda - matriz Eisenhower. Esta é uma metodologia conhecida, que separa quaisquer problemas em dois planos - a urgência e importância. Tento dar o status de uma tarefa de entender o que eles precisam fazer agora, e que pode ser transferido para um determinado período de tempo. Então, eu tento me concentrar no que é essencial para sabiamente planear o seu dia.
- Que aplicações você usa para simplificar o fluxo de trabalho?
- A minha principal ferramenta - o aplicativo Todoist. É a ferramenta conveniente a maioria, o que lhe permite tirar uma foto do dia e foco no principal. Este último é muito importante porque distrações sempre foram, e com um push-notificação de seu desenvolvimento tem sido ainda mais.
Fui pesquisando ativamente serviços para notas - do simples, como o Google Menagem, a mais complexa. Durante muito tempo eu costumava Evernote, mas com o tempo tornou-se uma coisa complicada. Agora, a minha escolha é em algum lugar entre urso e noção - é uma aplicação simples, que neste caso contém as capacidades necessárias para o trabalho.
Para a relação de trabalho eu não uso Slack: por alguma razão, eu não pegá-lo. comunicação interna, nós fornecemos no telegrama, e enquanto é tudo completamente satisfeito. No entanto, eu ainda baixado WhatsApp, Viber, Skype, folga e Zoom, para ser flexível em termos de comunicação e não requer de quem acompanha a minha caixa de ferramentas.
Eu realmente gosta do app Bookmate. Em Moscou, a estrada leva um longo tempo, então eu sou apenas um fã de leitura. Um dos objetivos que eu estabelecidos para o ano - ler 100 livros. Alguns deles eu certamente aprender uma sammari - breve releitura, mas o terceiro ano eu conseguir manter esse cronograma.
Eu acredito que um bom livro é dar as perguntas certas em vez de respostas. Eu prefiro o formato eletrônico, porque é assim que eu posso notar imediatamente os resumos para a repetição espaçada e transferi-los para Todoist.
Eu também uso bolso - Pedido de entradas diferidas e RSS, que permite a leitura de um conteúdo de mídia interessante na forma de purificar. Toda quarta-feira eu jogo futebol, mas no caminho de casa eu alocar uma hora para ler o feed RSS, re-save os artigos na bolso e adicionar alguns resumos em Todoist para a repetição mais tarde.
- Esta carta não é, provavelmente, permanecem tempo livre?
- Na verdade, eu faço isso muito, mas a cada momento eu estimo e tentar preenchê-lo interessante para mim ação. Eu já disse sobre a leitura: é a razão pela qual eu não ir de carro para Moscou. Dirigir requer concentração constante, por isso, mover-se sobre o metro ou um táxi, mas estudo paralelo alguma literatura.
Se falamos de entretenimento, eu amo o futebol - é um esporte que comigo desde a infância. Infelizmente, tive uma lesão de futebol sério um par de anos atrás, mas eu ainda continuar a jogar todas as semanas às quartas-feiras.
Mais tempo gasto na camada de comunicação com o filho e sua formação. Eu acredito que os genes matemática, que eu herdei do meu avô enviou e ele, portanto, tentamos resolver problemas Olympiad sobre este assunto, e em seu tempo livre jogando futebol juntos. Eu falo para o meu filho acrescentou o treinador.
Além disso, gosto de viajar: eles me recarregar. E também prestar especial atenção ao sono. Já falei sobre as tecnologias que melhoram a nossa saúde, mas sonhar Continua a ser uma parte importante de nossas vidas. tempo e até mesmo a dureza do colchão corretamente escolhida - estas são as coisas que afetam o quão bem você passar o dia seguinte.
Layfhakerstvo de Zakharchenko
livros
Daqueles que li este ano, quero destacar o seguinte:
- «Medir o mais importante"John Doerr - sobre a fixação de metas usando o OKR.
- «Enquanto a música tornou-se livre"Stephen Witt - sobre como havia música pirataria.
- «eSports"Roland Lee - sobre o nascimento desta indústria.
- «Marvel vs. DC"Tucker Reed - sobre o confronto eterno entre dois baleia no mundo dos quadrinhos.
- «Arriscando sua própria pele"Nasim Taleb - sobre o presente acoplamento.
locais
Eu assinei cerca de 50 blogs e feeds, mas ansioso para atualizar somente a partir de um único - mediaskunk.ru. É o local do meu colega Mikhail Kalashnikov.
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