UGEARS: a história de uma startup nascido na cozinha
Seu Trabalho / / December 26, 2019
No início de 2014, desenhador ucraniano Denis Okhrimenko planejado para entregar os produtos em caixas de madeira por design. Para arrecadar dinheiro para um projecto empresarial, primeiro começou a vender Okhrimenko apenas Designers - sem dentro alimentos. Em 2014, ele teve várias vezes mostrado um projeto de supermercado para potenciais investidores, mas a idéia de uma entrega de alimentos que não são inspirados. Mas um projeto para criar quebra-cabeças mecânicas de madeira Eu gostava. Especialmente que Denis já haviam sido capazes de mostrar exemplo vivo - um protótipo de um caixão de madeira.
Quando ele descobriu o primeiro investidor no Okhrimenko tinha dinheiro para alugar duas máquinas para cortar madeira. Está agora em equipe ucraniana Gears of cerca de 50 pessoas, e, em seguida, Denis coletadas folhas com os dados referidos na cozinha e embalado-se como um mensageiro estava esperando do lado de fora. Quatro ou cinco ordens por mês foram considerados um grande sucesso.
Aparentemente, um empreendedor percebeu que os quebra-cabeças de madeira ordinários, que na época já eram conhecidos no mercado, o comprador não pegar. Então ele veio com a idéia de criar não apenas os designers, mas a semelhança da fantasia do steampunk de madeira. Denis interessadas mecanismos complexos horas-esqueletos (aquelas em que as engrenagens são visíveis) e uma forma de realização incomum ideal para os designers mecânicos.
Se você olhar para modelos de hoje, O espírito de steampunk e semelhança do relógio-esqueletos estão verdadeiramente presentes. Designers trabalhar devido aos mecânicos e todos os mecanismos internos visíveis. Alguns compradores ainda deseja adicionar um modelo de realismo, mas Ohrimenko não vai fazer isso.
Afinal, ambos os artistas expressionistas, não estamos trabalhando no realismo. É importante que o corpo era transparente para mecanismo visível era, para nós - uma parte importante do design.
Denis Okhrimenko, UGEARS fundador
desenhadores mecânicos de madeira UGEARS Eles não têm nada a ver com entretenimento, a que estamos acostumados hoje. Para cair verdadeiramente no amor com o designer, quando chega a suas mãos. O mais provável, portanto, um começo não foi grandes vendas até quebra-cabeça não está presente na exposição.
Na primavera de 2014 Denis tentou negociar com os seus próprios designers em descida de Andrew. Ele andou em torno dos fornecedores locais, mostrou-lhes os protótipos, mas se recusou a tomar os construtores para a implementação, embora normalmente só modelar excitação causada entre as pessoas.
Após várias tentativas infrutíferas Okhrimenko decidiu tentar vender o próprio quebra-cabeça. Localizado no mesmo lugar, em Andrew. Começou a estrangeiros abordagem, famílias com crianças, e todo o grupo, o empresário mostrou vendedores, voou no primeiro dia.
Para salvar Okhrimenko não imediatamente quis recolher as peças feitas de madeira. Em primeiro lugar, o material de base era para ser papelão. Mas ele se desgasta rapidamente. Denis tentou plástico e acrílico, mas eles não dão o resultado desejado. Empiricamente ele descobriu que o material é melhor do que compensado de madeira, para esses fins não é encontrado.
Dependendo do modelo, o número de peças em cada conjunto é diferente. o locomotivaPor exemplo, 443 detalhes, seguro - 179, e em pequenas tribikah - apenas 25. E quando você cria cada detalhe precisão é fundamental. Agora, a partir de uma única folha de madeira compensada detalhes desenhos cortes a laser com espessura de fio de cabelo humano. Na oficina UGEARS pena apenas 16 desses.
No final de 2015, para estabelecer uma produção rápida e de baixo custo, Dennis lançou uma campanha no Kickstarter. Ela trouxe sucesso inesperado: nos puzzles aprendeu no Japão, Taiwan, China, pedidos e sugestões sobre a implementação do foi de lá. Os japoneses realmente gosto que os designers completamente mecânico: eles vêm vivo apenas devido à timbering e gengivas. À medida que os elementos de fixação em madeira convencionais utilizados palitos e goma são elementos lançadores.
Em certo sentido, este é um produto verdadeiramente único no mercado. Okhrimenko categoricamente contra a UGEARS comparação com designers LEGO. No entanto, ele não esconde que quer alcançar o mesmo mundialmente famoso por madeira 3D-puzzle.
Designers são projetados para pessoas com idade 25-40, a web que há muito conhecido sob o nome de código "adulto brinquedos". À primeira vista, parece que os designers UGEARS - prazer apenas para os homens. Mas modelagem e mulheres viciados. Para provar isso, a empresa lançou o final do ano passado flor mecânicaE rapidamente ganhou popularidade entre as mulheres com uma mentalidade de engenharia.
Agora, a empresa tem em estoque cerca de uma centena de idéias para novos designers - a partir do livro de telefone para um gramofone com placas de madeira. Para desenvolver um único modelo pode levar até oito meses - que é quanto os engenheiros vêm-se com um cofre mecânica de madeira.
Em apenas dois anos e meio UGEARS tornou-se um designer com uma história que em poucos anos vai saber nem pior do que as histórias sobre o aparecimento de fast food McDonald ou carros Ford.