John Carmack - uma personalidade lendária entre os jogadores de computador. Ele participou da criação de jogos como Doom, Quake, Wolfenstein 3D. Em uma entrevista com o Kotaku blogue Carmack Eu disse como é difícil trabalhar com a Apple. Segundo ele, a experiência de cooperação só pode ser comparado a andar de montanha-russa russo.
Se você fazer um resumo Carmack disse, a Apple é culpado de duas coisas. A empresa não é muito valoriza o relacionamento com os desenvolvedores. Quando John foi convidado para preparar um relatório em uma conferência, ele já foi dito sobre a inadmissibilidade da crítica. Caso contrário Carmack ameaçado período de seis meses na lista negra.
Além disso, os executivos da Apple seniores, Carmack continua, mesmo olhando para o jogo baixo. Nem o iPhone ou iPod Touch, inicialmente, não foi considerado como uma plataforma de jogos. Só aumentou a popularidade dos jogos tem forçado a mudar de atitude. "Mas no nível mais alto da Apple, no coração, - conclui John - eles não estão orgulhosos de que o iPhone está se tornando um gadget de jogos. Eles querem outra coisa. "
Não só como ele não gosta de jogadores Jobs?